skanuj0447

skanuj0447



Skorowidz 447


wielomianowe mapowanie tekstur, 319 wild wali, 22 winietowanie, 200 wirtualne plany, 405 wizualizacja cykli produkcyjnych, 421 wizualne cele projektowania oświetlenia, 22 czytelność obiektów, 22 emocje, 25

przekonujące obiekty, 23 przyciąganie wzroku widza, 25 ulepszanie shaderów, 24 zachowywanie ciągłości, 24 wizualny ciężar, 221 właściwości światła, 17 włosy, 149,172 woda, 24 wpływ emocji, 25 współczynniki

kształt obrazu, 224,225 refrakcja, 293 rozproszenie, 272 współrzędne UY 341

definiowane przez użytkownika, 342 domyślne, 341 powierzchnie NURBS. 341 zestawy współrzędnych, 344 wyłączność, 242 wypalanie

geometria w mapach przemieszczeń, 356 oświetlenie, 98

tekstury proceduralne do tekstur obrazkowych, 351 wypracowywanie wyglądu, 352 malowanie na warstwach, 352

zarządzanie przebiegi, 389 wersje, 55

zasada złotego podziału, 219 zatwierdzanie pracy, 423 łańcuch decyzyjny, 426 nadzorowanie oświetleniowców, 425 praca z klientami, 423 przeprowadzanie zmian, 424 ustalanie oczekiwań, 423 z-axis blocking, 208 zbliżenie, 206 ZBrush, 355 z-buffer, 300 Z-buffer rendering. 299 Z-depth, 387 zdjęcia referencyjne, 23 zdobywanie pracy w oświetleniu 3D, 427 demo, 427

zestawy współrzędnych UY 344 zewnętrzny blask, 116 ziarna 193 zmiana ostrości, 216 zmiany. 424 znaczenie kolorów; 244 zniekształcanie przebiegów cieni, 380 zniekształcenia obiektywu, 197 beczkowe, 197 poduszkowe, 198 zonę system, 194 zoom, 216 zoom in, 216 zoom out, 216

najpierw kolor, 353 najpierw przemieszczenia, 354

W

Z

narzędzia modelowania organicznego 355 wyrazistość, 147 wyrównywanie tekstur, 328 bieguny teksturowania, 345 kafelkowanie map, 328

źródło światła, 16 modele, 40 światło odbite, 157

światło odbite w sposób kierunkowy, 162

rzutowanie tekstur, 337 tekstury decal, 334

Z

współrzędne UY 341

żarówka, 114

Z

zabarwione czarno-białe obrazy, 248 zachowywanie ciągłości, 24 zakres dynamiczny, 261 zależności pomiędzy obiektami, 64 zależności przestrzenne, 60 załamanie promieni światła, 293

ff 005 k

zanikanie, 43 brak, 46 kwadratowe, 43 liniowe, 47

odwrotnie kwadratowe, 43,44 parametry, 46 wraz z głębokością, 389 współczynnik sześcienny, 46



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0010 (221) ‘Rozdział XMETODY POMIARU TEKSTURY ŻYWNOŚCI Wprowadzenie Czytelnik poprzedniego roz

więcej podobnych podstron