zadanie

zadanie



1. Napisz program z menu jak poniżej: wykonujący podane czynności

■.a

Po e jakiej figury chcesz policzyć?

1- kwadratu

2- trojkata S-trapezu

.pisz numer figury i kliknij Enter:

Program napisz w dwóch wersjach:

f C> Menu wyświcdanc jest tylko raz. co skutkuje tylko jednym wyborem użytkownika a w efekcie możemy obliczyć pole tylko jednej figury i tylko raz.    m

d) Menu wyświetlane jest w pętli a / programu możemy korzystać dopóki użytkownik nie wpisze, 0”-dodajemy dodatkową opcję w menu: ..0 - wyjście / programu”.

Napisz program proszący o podanie liczby miesiąc (od I do 12). po czym wypisujący nazwy pozostałych do końca roku miesięcy. Np. po podaniu liczby 10. program powinien wypisać: ..Do końca roku pozostały następujące miesiące: listopad, grudzień”.    I

Algorytm ma być napisany przy wykorzystaniu instrukcji switch.

3.    Napisz program, który poprosi o podanie 10 liczb, wczyta je do tablicy a następnie wypisze tylko liczby nieparzyste.

4.    Napisz program, który wygeneruje losowo tablicę 100 liczb całkowitych z przedziału od 0 - 100 a następnie sprawdzi ile razy występuje w niej wczytana liczba.

5.    Napisz program generujący losowo dla podanej liczby n < 1000 ciąg n liczb naturalnych mniejszych niż 100, oraz obliczający sumę tych liczb.

6.    Napisz program generujący losowo 100 RÓŻŃYCII liczb naturalnych z. przedziału od 1 do 200.

7.    Napisz program symulujący Dużego Lotka: Program ma pobrać od użytkownika 6 liczb, wylosować 6 ROŻNYCH liczb z przedziału <1; 49> a następnie sprawdzić ile z tych liczb udało mu się trafić. Użytkownikowi należy przekazać następujące informacje:

a.    listę wylosowanych przez program liczb.

b.    informację na temat tego ile liczb udało mu się trafić

c.    wypisać trafione liczby.

Uwaga: dla uproszczenia nic wymagamy sprawdzania przez program poprawności wprowadzanych danych.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
SOlab 3 3 /jdaniłSO 1 Zadanie 6a Program uruchamia 4 procesy potomne I wykonuje dodatkowo "jaki
Zadania: 1.    Napisz program, który utworzy dwa procesy: macierzysty i potomny.
14 Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami ZADANIE 1.5 Napisz program, który obl
Rozdział 1. • Proste operacje wejścia-wyjścia 15 ZADANIE 1.6 Napisz program, który oblicza resztę z
16 Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami ZADANIE 1.7 Napisz program, który obl
12 Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami ZADANIE 1.3 Napisz program, który
C. Zadanie 1.3 Napisz program w Octave obliczający sumę liczb nieparzystych od zera do stu. Kod prog
int i; for (i=0; i<=10; i++) printf("%d", i);Zadania 1.    Napisz progra
Projekt z języka programowania obiektowego VISUAL C++ Treść zadania: Napisz program
ENj O, , o.fi f O. Szukaj Zadanie3.Napisz program , który odczytuje liczbę całkowitą i wypisuje na e
Zapisujemy algorytm w postaci programu Przykłady instrukcji pseudojęzyka - ZADANIE Napisz program w
60 (250) Napiszemy program wykorzystując typ wyliczeniowy dla określenia elementów. Po wpisaniu elem
crop0002 TYPY PAMIĘCI Pamięć proceduralna dotyczy tego, jak się wykonuje różne czynności. Jest funkc

więcej podobnych podstron