TOWARZYSTWO MIŁOŚNIKÓW WIRTUALNYCH WARIACJI
O
Zaświadcza się, że Pan/Pani........................................................................
osiągnął/osiągnęła* niebywałą wręcz biegłość w ruszaniu joystickiem/klikaniu myszką*
i stał(a) Się MANIAKALNYM GRACZEM KOMPUTEROWYM
tyrn SOTym"ostrzega się wszystkich niewtajemniczonych, że nałogowy gracz komputerowy dopuszczony do komputera:
O nie śpi O nieje O nie myje się
O nie załatwia potrzeb fizjologicznych i wszystkich innych aż do całkowitego wyczerpania, awarii komputera lub sieci energetycznej Ponadto nałogowy gracz:
O wykonuje spazmatyczne ruchy palcami po klawiaturze O przewraca w sposób niekontrolowany gałkami ocznymi D nawiązuje jednostronny dialog z komputerem (np. mówiąc do niego: “debilu, co robisz!")
O podczas gry zapomina kim jest i gdzie się znajduje, dlatego też nawiązywanie z nim kontaktu jest bezcelowe
u
o wirtualna rzeczywistość zastępuje mu z powodzeniem zwykłą, szarą nudę dnia codziennego
Jedyna rzecz zdolna oderwać go od komputera to lepszy komputer.
UWAGA!!!
Schwytanego w kafejce komputerowej należy natychmiast odwieźć na łono natury przynajmniej 10 km od najbliższych zabudowań (dla jego własnego dobra). Należy przy tym dopilnować, aby nie padł z wyczerpania, gdy będzie próbował pokonać sprintem odległość dzielącągo od najbliższego komputera.
Ostrzega się, że “gracz” może ślinić się na widok wyjątkowo atrakcyjnej jednostki komputerowej
Dobrowolne dopuszczenie go do gry oznacza zgodę na płacenie horrendalnie wysokich rachunków za INTERNET
Nagłe odstawienie komputera powoduje u niego trwałą depresję i otępienie (w skrajnych przypadkach histerię).
Przewodniczący Komisji Weryfikacyjnej
(źródło www gifownik pij Manfred Pajęczak isieciolog)