W tym rozdziale poznamy kilka konkretnych sposobów usuwania usterek z programów, od obsługiwania wyjątków do przeglądania stosu.
150
jak to zrobić
Podczas usuwania usterek programu może zajść potrzeba wczytania dodatkowych bibliotek DLL. W tym celu należy wykonać podane czynności.
1. Z menu Project wybrać polecenie Settings.
2. Wyświetlić kartę „Debug”.
3. Z listy Category wybrać pozycję Additional DLLs.
4. Kliknąć w polu Modules.
5. Wpisać nazwę biblioteki DLL lub nacisnąć przycisk z wielokropkiem, aby odszukać biblioteki DLL, które mają być dodane.
jak to zrobić
Podczas usuwania usterek z biblioteki DLL, należy wczytać korzystający z niej plik wykonywalny. W tym celu należy wykonać podane czynności.
1. Z menu File wybrać polecenie Open Workspace.
2. Z listy Files of type wybrać pozycję Executable Files.
3. Wybrać plik wykonywalny wczytujący bibliotekę DLL.
4. Nacisnąć przycisk Open.
5. Wykonać czynności podane we wskazówce 150., aby wczytać bibliotekę DLL. Jeśli w pliku wykonywalnym używanym do debugowania biblioteki DLL nie
umieściliśmy informacji symbolicznych dla debugera, to środowisko Visual Studio wyświetli ostrzeżenie. Można je zignorować i kontynuować pracę. Oczywiście, jeśli zawarliśmy te informacje, to usuwanie usterek może okazać się łatwiejsze.