II
II
I Popie-typy na
p,
pń-
sil-
za
w-
ie-
i«-
wać go z pomocą nóg czy głowy. Celem zmylenia przeciwnika mogą stosować zwody, np. w ostatniej chwili zmienić kierunek biegu i przerywać przez zaskoczenie. Gra nadaje się na dni ciepłe i pogodne, szczególnie jeśli dzieci są zmęczone i chcą odpocząć.
\( 18. Walka w łańcuchu Ni
Liczba uczestników — dowolna, parzysta, raczej mniejsza.
Boisko — dowolne.
Przybory - zbędne.
Ustawienie — uczestnicy dzielą się na dwa zespoły równe pod względem siły; zespoły te stają w szeregu naprzeciw siebie, po czym jeden wchodzi między luki drugiego; wszyscy chwytają się pod ręce, tworząc wspólny wyrównany szereg, w którym jeden zespół jest zwrócony twarzą w jednym kierunku, drugi zaś w przeciwnym.
Przebieg gry. Każdy z szeregów stara się przeciągnąć przeciwnika na określoną odległość, przy czym przeciąganie to odbywa się w tych kierunkach, w jakich zespoły mają zwrócone twarze. Wygrywa ten zespół, któremu uda się przeciągnąć przeciwny - w większości lub całkowicie na swoją stronę.
151