Io 12 wyk Slajd2

Io 12 wyk Slajd2



Inżynieria oprogramowania

Inżynieria oprogramowania


Plan wykładów

Zasady skutecznego działania Specyfikacja wymagań Kontrola jakości artefaktów Język UML, cz I Język UML, cz II Metody formalne Wzorce projektowe Zarządzanie konfiguracją Wprowadzenie do testowania Automatyzacja wykonywania testów Programowanie Ekstremalne Ewolucja oprogramowania i refaktoryzacja

Programowanie Ekstremalne (2)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Io 12 wyk Slajd21 Inżynieria oprogramowania Plan wykładu Wprowadzenie Manifest zwinności Wartoś
Io 12 wyk Slajd26 Inżynieria oprogramowania Hydrodynamiczny model projektu Data dostarczenia Koszt D
Io 12 wyk Slajd29 Inżynieria oprogramowaniaCykl życia: model kaskadowy i XP Kompletna wersja zbieran
Io 12 wyk Slajd12 Inżynieria oprogramowania Manifest zwinności i Luty 2001, Snowbird, Utah, 17 osób:
Io 12 wyk Slajd16 Inżynieria oprogramowania Wartości XP W •    Komunikacja •
Io 12 wyk Slajd30 Inżynieria oprogramowaniaCykl życia: model kaskadowy i XP zbieranie wymagań, anali
Io 12 wyk Slajd36 Inżynieria oprogramowania Gra planistyczna Programowanie Ekstremalne (36)
Io 12 wyk Slajd37 Inżynieria oprogramowania Gra planistyczna Programowanie Ekstremalne (37)
Io 12 wyk Slajd3 Inżynieria oprogramowania Inżynieria oprogramowania • Syndrom LOOP -
Io 12 wyk Slajd46 Inżynieria oprogramowaniaPlan wykładuWprowadzenie Manifest zwinności Wartości
Io 12 wyk Slajd53 Inżynieria oprogramowania Literatura •    K. Beck. Extreme Programm
Io 12 wyk Slajd1 mieria oprogramowania mieria oprogramowania Programowanie Eksternalne Koncepcja wyk
Io 12 wyk Slajd31 Inżynieria
Io 12 wyk Slajd22 Klient Programiści
Io 12 wyk Slajd24 m = IBOpowieści użytkowników (ang. user stones) Data: 06.06.2006    
Io 12 wyk Slajd25 gramowaniaKlientOpowieści użytkowników •    Są wstępem do rozm

więcej podobnych podstron