y - - «
1 AUTOWY
- Dodatek stworzony na podstawie grafik autorstwa Kerem Beyit http://kerembeyit.deviantart.eom/gallery/#Dragons
- Twórca: Erestor
- Edytorzy: Nemomon, Ernin
- 10 kart Duchów Pradawnych Smoków
- Instrukcja
1. Po pokonaniu jakiegokolwiek Smoka w walce, Poszukiwacz może spróbować odnaleźć
w jego ciele Ducha Pradawnego Smoka. Uda mu się to, jeżeli wyrzuci kością 4, 5 lub 6 oczek. Po udanej próbie należy pociągnąć 1 z kart Duchów Pradawnych Smoków i stoczyć walkę psychiczną według normalnych zasad.
2. Poszukiwacz, który przegra walkę z Duchem Pradawnego Smoka, traci 1 punkt Życia, a karta wraca do odpowiedniego stosu, który należy potasować.
3. Poszukiwacz, który wygra walkę, zatrzymuje kartę Ducha Pradawnego Smoka i od tej pory może korzystać z bonusów opisanych na tejże karcie.
4. Kart Duchów Pradawnych Smoków nie można w żaden sposób utracić. Moc smoczych duchów łączy się nierozerwalnie z duszą Poszukiwacza.
5. Kart Duchów Pradawnych Smoków, nie można traktować jako Trofea.
Zasady opisane poniżej są luźnymi ingerencjami w dodatek. Nie wszystkie współgrają ze sobą i należy stosować je wedle własnego uznania.
1. Maksymalna ilość posiadanych kart duchów to 3. Po osiągnięciu tej ilości, gracz:
a) nie może losować kolejnych kart. lub
b) może losować kolejne karty i po pokonaniu ducha, wybiera, które zatrzymać. Karty odrzucone są odkładane lub wtasowywane z powrotem do talii (według preferencji grających).
2. Karty duchów mogą być traktowane jako Trofea, po wymianie na punkty Mocy, należy usunąć je z gry.