Sondfargct stóff \
f 'iyf > ' "T. J* * Vr
Hvittsioff' m vTs
Smly trJd c i. iil halc 1
Glorie
■ vr { *y
Fl&yeGbónd dg rode btrr c.ljtil dfikpr Hlom.ite)finneJilsiUende^rbt
SLIK GAft^DU FREMr
Lcgg merkc lilat triorisicr til gris finnes i to stor-rclscr, det stOrstc monsteret er dcli opp for 5 f5
■ pln!fsf>;T siden og skal settes samincn slik at der rilsvarer lite monster.
Les srappefigurer steg for steg pi side 11 for du begynncr.
Klipp til en bit stoffsnm rommer kroppen to ganger og stryk fast cn like stor bit tynn vlisclin mor vrangsidcn. Vliselincn forsrerker stoftet og bidrar til at kroppen flr en jevncre fasong.
Brcti cii cn bit stoff som rommer fire ben og to Orcr to ganger, her er der ikke nodvcndig i for-sterke stoffer. Tcgn av og sy rundr allc delcnc.
Lcgg merke til hvor stiplede linjer i monsteret markerer ipninger. se figur A.
Klipp ut og vreng delenc. Krupp og orcr vrengcs gjennom yrengeipningen. mens det i bena klip-pes ipning gjennom det cnc stofHagct slik det cr markert i monsteret.
Stryk alle delenc og stapp kropp og bcn.
bersom grisen skal sitte mi forbena forsterkes for A ba;rc den storę kroppen. Klipp en bit av błomsterpinnen litt korterc enn benct, og dytt pil plass inne i bener gjennom vrcngei!pningen etter at benet cr stappet.
Triklc igjen vrengcipningcnc i bena og fest bena i figuren med knappeniler slik at du ser at de plasscres riktig for bena sys fast. Pi sittende gris er det viktig at bena plasscres slik at grisen “holder balanscn*.
Brctt inn som rommer pi orenc. brett Orene dob-bclt og triklc fast. Fest cn trid bak det ene oret °g sy gjennom hodet med dukkcnil slik at du fór lagct et sting pi tvers a v snuten. Sy tilbakc gjennom hodet og scram litt til for du fcscer triden, se figur B.
\
i