Nasze oko jest w ci膮g艂ym ruchu. To musi by膰 wyra偶one przy malowaniu, by postacie o偶y艂y.
Gdy posta膰 patrzy do g贸ry, t臋cz贸wka pod膮偶a za 藕renic膮 ku g贸rze i jest cz臋艣ciowo nakryta g贸rn膮 powiek膮. Wida膰 wtedy doln膮 kraw臋d藕 t臋cz贸wki i bia艂ko oka.
Gdy posta膰 patrzy do do艂u, bia艂ko wida膰 u g贸ry, a cz臋艣膰 t臋cz贸wki jest nakryta doln膮 powiek膮.
Je艣li posta膰 jest przestraszona, szeroko rozwiera oczy. Wtedy (i tylko wtedy) wida膰 bia艂ko wok贸艂 ca艂ej t臋cz贸wki.
i
i
Tak wygl膮da anatomicznie mniej wi臋cej ludzkie oko. Jednak w mandze by艂oby to zbyt dok艂adne odwzorowanie.
Tak wygl膮da o wiele 艂adniej i du偶o lepiej pasuje do naszego obrazka.
Mimo 偶e t臋cz贸wk臋 i 藕renic臋 z profilu wida膰 tylko do po艂owy, to 藕renica zawsze pozostaje w 艣rodku t臋cz贸wki.
21