Żadnej historii nie można opowiedzieć rysując tylko twarz. Zatem musisz umieć narysować całe ciało. W mandze proporcje ciała są nieco inne, ale nie odbiegają od realnych. Dlatego nie obejdzie się bez kilku słów o anatomii.
Znów rozpoczniemy od widoku z przodu. Najpierw narysuj głowę jako owal wraz z liniami pomocniczymi, by określić kierunek patrzenia. Następnie szyję i barki, które u dziewczynki nie mogą być zbyt szerokie. Kciukiem i palcem wskazującym zmierz wysokość głowy i odmierz tę długość 3 razy od podbródka.
W tym punkcie jest krok - tym samym znasz już długość tułowia. Zaznacz klatkę piersiową czworokątem, brzuch okręgiem, a miednicę „kąpielówkami”. Nadgarstek ręki jest na ich wysokości, a palce dłoni mogą sięgać nawet połowy uda.
Zmierz teraz palcami odległość między linią oczu a krokiem i odłóż ją od kroku w dół. Tak ustalisz proporcjonalną długość nóg postaci. Zaznacz kółkami na rękach łokcie, na nogach kolana, a trójkątami na ich dole stopy. Oto gotowy szkic.
Rysy twarzy tworzą z kreskowanej postaci dziewczynkę. Niżej jest szyja, barki zaznaczamy dwoma okręgami. Ciągniemy dwie linie pokazujące granice piersi. Linię tułowia następnie prowadzimy dalej, czyniąc zwężenie przy talii oraz z powrotem rozszerzenie przy biodrach. Następnie linia lekkim łukiem przechodzi w nogi. W udach nogi są trochę szersze, a w kolanach nieco węższe. Od kolana do kostki nogi są szczupłe. Musimy pamiętać, by nogi w kroku były w pewnej odległości od siebie.
32