Liczba uczestników-dowolno.
Boisko - dowolne, z zaznaczonym stawem i łąką.
Przybory - zbędne.
Ustawienie - dzieci (część) juko żabki wyłażą /.e-slawu na łąkę i chodzą na czworakach; bociany czatujii opodal na lącc.
Przebieg zabawy. Bociany, zobaczywszy nu l;|cc żabki, biegną do nich, machając wielkimi skrzydłami (ręce naśladują ruchy skrzydeł), (idy zbliżą się do żabek, zaczynają je chwytać, skacząc nu jednej nodze. Żabki uciekają na czworakach do stawu. Schwytane zamicmąją rolę z bocianami. Jeśli jest ich za mało, wyznaczamy dodatkowe polowanie. Należy dość często wprowadzać zmiany.
Uwaga. Żabki powinny bawić się swobodnie p uciekać tylko wtedy, gdy spostrzegą zbliżające się bociany. Przedwczesna ucieczka lub nadmierna czujność, krępująca swobodne poruszanie się żabek na czworakach, jest niewskazana.
4. Brytany i podróż Liczba uczestników-dowolna.
Boisko - równe, na nim wyznaczone podwórze, tp jest pole kwadratowe o boku długości 10 kroków.
Przybory -zbędne.
• Ustawienie - dzieci jako brytany w granicach podwórza iv luźnej gromadce oraz podróżny.
Przebieg zabawy. Brytany łażą po podwórzu na czworakach, gdy mijają się, poszczekują groźnie. Z dala nadchodzi podróżny. Pragnie wejść na podwórze. Uryiany dostrzegają go jednak i ujadając kierują się w stronę przybysza. Tęn wystraszony, ucieka drogą, którą przyszedł. Ospnkojouc brytany w dalszym ciągu chodzą po podwórzu. Tymczasem podróżny niespodziewanie zjawia się z przeciwnej strony, pragnąc koniecznie wejść na podwórze. Czujne brytany spostrzegają go i tym razem, biegną więc znowu w jego stronę, warcząc i ujadając. Na pomoc podróżnemu przychodzi jednak gospodarz (jedno z dzieci lub prowadzący), który przywołuje brytany i ucisza je. Podróżny wchodzi z gospodarzem na podwórze.
l.ic/.bn ucz.c.sUlików - dowolna.
Hoi.sko - równe.
Przybory - piłeczki kolorowe.
11 s I n w i en i e w luźnej gromadce iw czworakach. •
Przebieg zuliawy. Prowadzący rozsypuje piłeczki po ziemi. Dzieci, jak limie kolki, dobiegają dó poszczególnych piłek i bawią się nimi. Potrącają je łapkami, podrzucają, popychają, (idy piłki potoczą się dalej, biegną za nimi na czworakach, czając się i skradając, jak to czynią kolki, gdy piłka wymyka im się z. łapek.
6. Kocięta i szczenięta
Liczba uczestników - dowolna.
Boisko dowolne.
Przybory - szarfa lub inny znak.
Usta w icn i e - kocięta bawią się. pieski zaś siedzą z. dala od nich w budzie (wyznaczone miejsce); obok nich gospodarz.
Przebieg zabawy. Gdy gospodarz znajdzie się blisko piesków, wówczas te zachowują się spokojnie. Lecz oto gospodarz (jedno z dzieci z założoną opaską) na chwilę odchodzi na ubocze, wtedy pieski z głośnym szczekaniem wybiegają na podwórze i pędzą za wystraszonymi kolkami. Kotki są bardzo zwinne i dlatego wskakują na różne przedmioty (kozły, skrzynie, płoty. drzewa). "Ib chroni je od dalszego ataku piesków. Jednak gospodarz słyszy ujadanie i spieszy z. pomocą kotkom. Odpędza pieski, wołając ,.do budy" posłuszne wracają na swoje miejsce (na czworakach).
Uwaga. Pieski w żadnym przypadku nic mogą atakować kotków, gdy znajdą się one w schronisku.
7. Koly i myszka
Liczba uczestników - dowolna, raczej mała.
Boisko - dowolne z wyznaczoną metą i naprzeciw niej w odległości 10 15 kroków norka (kolo o promieniu I ni).
Przy liory - zbędne.
Ustawienie - im mecie na czworakach koty, w nurce zaś na wprost nich jedlin myszj
12.1
\v\vkv.u \i|» cmii pl t .