100
Tym razem szczególnie wyraźne jest uznanie, że wiele zależy od społeczni i kulturowo zdeterminowanych zachowań i preferencji użytkowników: decyduję nie obecność technologii, tylko sposób jej wykorzystania.
Ofcom dopuszcza trzy możliwe scenariusze (rys. 2):
Rozrywka
aktywna
Odbiór
stacjonarny
k | ||
Nieskończony |
Odbieram, | |
wybór |
gdzie chcę | |
Radiodyfuzja |
7 | |
Plus |
Odbiór
mobilny
Rozrywka
pasywna
Rysunek 2. Trzy scenariusze dla 2028 r.
Źródło: Ofcom, 2009.
W scenariuszu Radiodyfuzja Plus - większość użytkowników wolałaby odbierać programy linearne podporządkowane ramówce, finansowane z reklamy czy płatne. Atrakcją byłyby tu transmisje ważnych wydarzeń, wysoka jakość odbioru, wygoda i łatwość korzystania z ramówki, wspólnota przeżyć i możliwość dyskutowania ze znajomymi o programach, które wszyscy oglądali. Modele biznesowe nie zmieniłyby się zasadniczo. Tradycyjni nadawcy pozostaliby silni, ale niewielka ich grupa zdominowałaby nowe rynki celowanej reklamy i dostawy spersonalizowanych kanałów. To właśnie ci nadawcy, dysponujący największymi funduszami na finansowanie produkcji programu, osiągnęliby największy sukces w dostarczaniu tradycyjnych programów telewizyjnych.
W scenariuszu Nieskończony wybór - wszyscy użytkownicy, niezależnie od wieku, korzystaliby z mnogości ofert w internecie, dostępnych dzięki sieciom szerokopasmowym drugiej generacji. Poszukiwaliby tam ofert albo za pomocą wyszuki-warek, albo korzystając z rekomendacji uzyskanych z serwisów spofecznoćciowych