Tę broń może posiadać tylko Dobry Poszukiwacz
Ten wspaniały miecz dodaje 2 punkty do twojej skuteczności w walce oraz 2 punkty w walce psychicznej.
Laskę może posiadać tylko Neutralny Poszukiwacz.
i
♦
Dodaje ona 3 punkty do skuteczności w walce psychicznej..
Używając jej, nie możesz korzyst; ' ' 1
korzystać z żadnego Pancerza.
4
♦
Ten potężny hełm chroni przed utratą punktów Życia po przegranej walce lub walce psychicznej, jeśli wyrzucisz i ^ kością 5 lub 6 oczek. /*ij|
i. ^
Pancerz
Jeśli w wyniku przegranej walki lub walki psychicznej tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 4, 5 lub 6,
„ tarcza cię ochroniła.
♦
Księgi nie może posiadać Zły Poszukiwacz
Poszukiwacz.
Ten wspaniały Kryształ Mocy zwiększa o 2 punkty Moc Poszukiwacza, który go posiada
laua..
ą
♦
Posiadając ten potężny artefakt, możesz wymieniać karty Run na karty Zaklęć.
*"®Q
niać .
d
♦
Właściciel kuli może za darmo odzyskać do 2 punktów Życia za każdym razem, gdy ś ^ odwiedzi Las
♦
Tego pancerza nie może posiadać Zły Poszukiwacz.
Chroni cię on przed utratą punktu Życia po przegranej walce lub walce psychicznej, jeśli wyrzucisz kością 3, 4, 5 lub 6 oczek.
Topora nie może posiadać Dobry Poszukiwacz. Zwiększa on o 3 twoją skuteczności w walce. Jeśli przegrasz, topór zostanie zniszczony, a jego moc zabije istotę lub odbierze 1 punkt i Życia Poszukiwaczowi, y^ z którym przegrałeś.
S* • --
Rhinox zwiększa o 2 twoją skuteczność w każdej walce.
y
Dodatkowo, może on nieść dla ciebie do 5 przedmiotów.
•M*
Siła: 6 Życie: 2
Drewniak może walczyć zamiast ciebie w każdej walce i zdobywać dla ciebie Trofea. Nie może on korzystać z pomocy twoich Przedmiotów ani y^ Przyjaciół.
•-----■------ - - 1
♦
Przyjaciel
Rumaka może posiadać tylko Zły Poszukiwacz. Posiadając rumaka możesz szarżować podczas walki. Dodajesz wtedy 3 do swojej skuteczności, ale nie możesz użyć punktów Losu do końca tury.
Zły Poszukiwacz.
PRZYZYWANIE
Ducha ŚMiERgi
Zaklęcie
Jeśli rzucisz to Zaklęcie na siebie podczas modlitwy, możesz wybrać dowolony rezultat.
Zaklęcie może posiadać tylko Zły Poszukiwacz
Możesz rzucić to Zaklęcie na początku swojej tury. Podczas 3 następnych tur podąża za tobą Duch Śmierci, który ^unicestwia każdego, z kim zawalczysz \ (Poszukiwacze tracą 1 punkt Życia, ł a istoty zostają zabite).
Zaklęcie to może posiadać tylko Neutralny Poszukiwacz. Przyzwany Tęczyk zbierze i dostarczy ci 3 dowolne l Przedmioty znajdujące się na ę planszy w tej samej Krainie.