86 • Gdy Minie Weekend
Kilka podstawowych zasad, dzięki którym unikniesz kłopotów
Pływanie to nie tylko sport, to także umiejętność, która ratuje życie. Gdy widzisz, że ktoś w wodzie jest w niebezpieczeństwie, pierwszą myślą może być chęć skoczenia doń i ratowania.
W rzeczywistości to ostatnia rzecz, jaką powinieneś zrobić. Człowiek ogarnięty paniką ma niezwykłą siłę i łatwo może wciągnąć cię pod wodę. Najlepsze, co może zrobić ratowany czy ratujący, to spróbować zachować spokój i wykonać opisane tu czynności. Nie wymaga to siły, w ten sposób dziecko może uratować dorosłego.
BEZPIECZNA POZYCJA
Połóż się na brzegu. Musisz przyjąć laką pozycję, aby nie groziło ci wciągnięcie do wody.
t CHWYT Użyj czegoś, co oboje możecie | |
pewnie chwycić. | |
A |
DOHOLOWANIE
To pierwsza możliwość, której powinieneś spróbować, gdy tonący jest dość blisko brzegu. Weź linę albo ręcznik czy spodnie i rzuć jeden koniec osobie w wodzie. Zrób to spokojnie, musisz trafić za pierwszym razem. Za drugim razem lina będzie mokra i sztywna, więc trafić będzie jeszcze trudniej.
W WODZIE
Jeżeli pływak odpłynął za daleko, rzuć mu na przykład deskę. Każ poruszać nogami i trzymać głowę nad wodą. Bądź spokojny, przywołuj go gestami i cały czas zachęcaj, mówiąc na przykład: „Jestem tutaj, przypłyń do mnie.
Czekam na ciebie”.
CZEGO UŻYĆ
Jeżeli nie masz deski, użyj piłki lub plastikowej butelki.
OSTATNIA DESKA RATUNKU
Aby ratować kogokolwiek, tylko w ostateczności skocz do wody. Wykonując w pionie ruchy nogami, jak do stylu klasycznego, podpłyń do ratowanego i chwyć go od tylu. Uchwyć go pod brodę, aby jego twarz była nad wodą (uważaj na gardło) i spróbuj skłonić go do poruszania nogami. Staraj się cały czas do niego mówić.
POCZUJ SIĘ W WODZIE PEWNIE
ZABAWY W WODZIE
Dobra jest każda zabawa, która pozwoli ci się poczuć pewniej w wodzie i w jej pobliżu. Gry z nurkowaniem spełniają to zadanie. Dzięki nim:
• ćwiczący będą się czuli bezpieczniej i nie będą wpadać w panikę.
gdy coś się nie powiedzie;
• przełamiesz monotonię nauki polegającą na pływaniu od ściany do ściany;
• będą mogli ćwiczyć ci, którym inne formy aktywności sprawiają trudności, na przykład astmatycy, inwalidzi lub osoby odbywające rehabilitację po kontuzjach;
• początkujący nauczą się poruszać w wodzie (jeżeli nie obawiają się zanurzyć) i pod wodą.
ZASADY GIER I ZABAW
Wymyśl nowe gry oparte na zasadach takich popularnych zabaw, jak:
• podnoszenie kółek z dna basenu
i zakładanie ich na paliki (poniżej);
• przepływanie przez duże koła;
• stawanie na rękach na dnie basenu;
• przepływanie między nogami kolegów;
• nurkowanie i wyławianie przedmiotów z dna basenu.