Kolor
Możemy wyróżnić mieszanie barw addytywne na którym oparte sq modele takie modele barw jak wspominany wyżej RGB czy model HSV (Hue Saturation Value). Metoda ta opiera się na mieszaniu światła emitowanego, gdzie podstawowymi wartościami sq trzy podstawowe kolory czerwony, zielony i niebieski. Model RGB w prosty sposób dzięki swojej liniowości umożliwia wyliczanie koloru obiektu. Opiera się on sześcianie jednostkowym który wykorzystuje trzy barwy podstawowe umieszczone na wierzchołkach.(rys 2.11)
Tryb RGB jest stosowany w wyświetlaczach rastrowych, skanerach, aparatach cyfrowych czyli wszędzie tam gdzie mamy do czynienia ze światłem emitowanym. O ile kolory emitowane przez monitor powstaję podczas uderzania luminofor wiqzek elektronów, o tyle aparaty cyfrowe i skanery „stosuję monochromatyczny fotoelement oraz czerwone, zielone i niebieskie filtry. Każdy z fotoelementów produkuje sygnał proporcjonalny do ilości światła padajęcego na niego przez filtr. Analogowe wartości napięć sq następnie zamieniane na cyfrowe wartości R,G i B." W zaprezentowanym sześcianie jednostkowym współrzędnym RGB= (0,0,0) odpowiada kolor czarny, a współrzędnym RGB=( 1,1,1) barwa idealnie biała.