430 Akademia sieci Cisco
połączenia poziome (ang. horizontal cross-connect) - węzeł, w którym okablowanie poziome łączy się z panelem ścieżek, który jest połączony z okablowaniem szkieletowym głównego węzła dystrybucyjnego.
połączenie dwupunktowe (ang. point-fo-point connection) - jeden z dwóch podstawowych typów połączeń. W sieciach ATM może być jednokierunkowe albo dwukierunkowe w celu łączenia dwóch systemów ATM. Por. połączenie wtelopunkiowe.
połączenie wielopunktowc (ang. po i nt-to-multipo i/i t connection) - jeden z dwóch podstawowych typów połączeń. W sieciach ATM jest ono jednokierunkowe, co znaczy, ze pojedynczy, źródłowy system (określany jako węzeł główmy) łączy się z wieloma systemami docelowymi (znanymi jako liście). Por. połączenie dwupunktowc.
połączeniowy (ang. tonnection-onented) - termin stosowany dla opisania transferu danych, który wymaga ustanowienia fizycznego połączenia pomiędzy dwoma procesami komunikacyjnymi. Patrz bezpołączcniowy.
port - I. Interfejs urządzenia w sieci złożonej (takiego jak router). 2. W terminologii IP jest to proces gómowarstwowy. który odbiera informacje z dolnych warstw. Pony są numerowane i wiele z nich jest związanych ze specyficznym procesom. Na przykład SMTP jest związany z portem 25 Numer portu lego typu iest nazywany dobrze znanym adresem. 3. Port służy do przepisania albo przekodowania oprogramowania, tak aby mogło być uruchomione na innej platformie sprzętowej lub w innym środowisku oprogramowania niz określone wcześniej.
POST (Power-On Self Test) - zbiór programów diagnozujących sprzęt, uruchamianych podczas włączania zasilania danego urządzenia.
powiadamianie (ang. acknowlodgmeni) - informacja wysyłana przez urządzenie sieciowe do innego urządzenia w celu powiadomienia o określonym wydarzeniu, na przykład otrzymaniu komunikatu. Por. NAK.
PPP (Poinl-to-Point Protoco!) - następca SLIP. który zapewnia połączenie routera z routerem oraz hosta z siecią w łączach synchronicznych i asynchronicznych. Podczas gdy SLIP był zaprojektowany do pracy z IP. PPP był przeznaczony do pracy z protokołami warstwy sieci, takimi jak IP. 1PX oraz ARA. Protokół PPP ma wbudowane mechanizmy bezpieczeństwa, takie jak C1IAP oraz PAP. PPP opiera się na dwóch protokołach: I.CP i NCP
PRI (Primary Ralc inlcrface) - interfejs ISDN dostępu o podstawowej szybkości. Dostęp o podstawowej szybkości składa się z pojedynczego kanału D. 64 kb/s oraz 23 kanałów Lł (dla łącza Tl) albo 30 kanałów B (dla łącza FI) dla transmisji głosu lub danych. Por. RR1.
procedury startowe (ang. hootstmp) - proste ustalone z góry działanie ładujące do pamięci rozkazy, które sprawiają, że ładowane są koleinę rozkazy potrzebne do uruchomienie systemu.
PROM {Pro^ranwutble Read-Oniy Memory) - pamięć ROM. którą można programować stosując odpowiednie narzędzia. PROM może być programowana tylko jeden raz. Por. EPROM.
protokół (ang. protocol) - formalny opis zbioru reguł i konwencji, który zarządza sposobem wymiany informacji przez urządzenia w sieci.
protokół częściowego drzewa (ang. spanntnę-tree protocol) - protokół mostu, który stosuje algorytm częściowego drzewa, zapewniający inteligentne przełączniki do dynamicznej pracy dookoła pętli w topologii sieci komutowanej. Komunikaty HPDU o wymianie węzłów z innymi mostami pomagają wykrywać i usuwać pętle poprzez wyłączanie interfejsów wybranych przełączników. Jeśli ulegnie awarii główne łącze, aktywowane jest łącze rezerwowe. Ten protokół ma związek ze standardem Spanning-Trcc Protocol IEEE 802.1 oraz wcześniejszym Spanning-Trcc Protocol firmy Digital Eąuipinent Corporation, na którym bazuje. Wersja lELil-. obsługuje domeny komutacji i pozwala skonstruować wolną od pętli topologię w rozszerzonej sieci LAN. W'er.sja lEEb jest generalnie preferowana nad wersją Digital Equipment. Czasami używany jest skrót STP.
protokół dwupunktowy tang Point-to-Point Protocol) Patrz PPP.
protokół internetowy (ang. Internetprotocol) - 1. Dowolny protokół w stosie protokołów TCP/IP. 2. Protokół warstwy sieci stosowany przez routery do przekazywania pakietów w sieci. Patrz IP oraz TCP/IP.
protokół routingu (ang. munng protocol) - protokół, który realizuje proces routingu za pomocą wybranego algorytmu routingu. Przykładami protokołów routingu są 1GRP. OSPF ora/ RIP.
protokół uruchomieniowy (ang. hootsirup protocol) Patrz UOOTP.
pmxy - pośrednik, obiekt, który ze względu na efektywność dokładnie zastępuje inny obiekt
proxy Address Resołution Pn»t<icol Patrz proxyARP.
proxy ARP - odmiana protokołu ARP, dla którego pośrednie urządzenie (na przykład router) wysyła odpowiedź ARP w zastępstwie końcowego węzła ho sta wysyłającego zapytanie. Proxy ARP może zmniejszać zużycie pasma w powolnych łączach WAN.
przeadrtsowanie (ang. redirect) - cześć protokołów ICMP oraz LS-1S. która umożliwia wskazanie przez router innego, bardziej optymalnego routera dla dar.cgo hosta.
przedział podIrzymywania połączenia (ang. kccpa(ivc irtenaf) - okres czasu pomiędzy wysłaniem przez urządzenie sieciowe dwóch kolejnych komunikatów podtrzymujących połączenie.
przekazywanie (ang. forysanitnę) - proces wysyłania ramki w kierunku miejsca przeznaczenia za pośrednictwem urządzenia w sieci rozległej.
przekazywanie ramek (ang. ftamc forwarding) - mechanizm, w którym ruch bazujący na ramkach, taki jak I IDLC oraz SDIX. przemierza sieć.
przekazywany znacznik (ang. token pas sing) - metoda dostępu, w której urządzenia sieciowe otrzymują dostęp do fizycznego nośnika w sposób uporządkowany, bazując na małych ramkach zwanych znacznikami lub żetonami. Jest to metoda przeciwna do komutacji łączy i rywalizacji o dostęp.
przekroczenie limitu czasu (ar.g. timeout) - zdarzenie zachodzące wtedy, gdy urządzenie sieciowe oczekuje na wiadomość z innego urządzenia, ale la wiadomość nie nadchodzi. Przekroczenie limitu powoduje ponowną transmisję informacji lub zerwanie sesji pomiędzy urządzeniami.
przemysł sieciowy (ang. intemetworking) - przemysł zajmujący się łączeniem sieci. Termin len określa produkty, procedury > technologie.
przepięcie (ang. surge) - wzrost napięcia zasilania o ponad 110% normalnej wartości.