Cubase sx3 01


1
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0
Firma Steinberg wprowadziła na rynek kolejną wersję programu do komponowania,
nagrywania, tworzenia, aran\owania i obróbki muzyki jaką jest Cubase SX 3.0.
Jest to jedno z najpopularniejszych narzędzi do tego typu działań pracujące na
platformach komputerowych takich jak: Mac OS X/PC. Aby nasz program mógł dobrze
spełniać swoją funkcję potrzebujemy odpowiedniego komputera. Oto wymagania
sprzętowe stacji roboczej PC i Mac: dla PC minimum to komputer z procesorem
Pentium/Athlon 800 MHz z 384 MB RAM i z systemem operacyjnym Windows 2000 lub
XP. Zalecaną konfiguracją jest PC z procesorem taktowanym minimum 1.4 GHz, 512 MB
RAM oraz karta graficzna 128 MB. W przypadku komputerów MacIntosh minimum to G4
867 MHz z systemem operacyjnym OS X, zaś zalecaną minimalną konfiguracją jest G4
Dual 1.25 GHz z 512 MB RAM. Wiadomo jednak, \e czym komputer nowszy i lepszy tym
Cubase (a w miarę rozbudowy go o VST i VSTi czyli wtyczki i instrumenty wirtualne
będziemy musieli go  odświe\ać ) będzie działał lepiej i wydajniej.
Produkt ten spełnia funkcję komputerowego studia nagrań, dzięki któremu mo\emy
stworzyć swoje własne studio nagrań nie wychodząc z pokoju. Dzięki takim rozwiązaniom
jak interfejs VST program ten współpracuje z produktami innych twórców
wprowadzających na rynek i specjalizujących się np. w ró\nego rodzaju wtyczkach,
efektach czy te\ instrumentóach wirtualnych pozwalających na szybszą i łatwiejszą pracę
podczas procesu twórczego. Cubase SX jest kompatybilny z produktami takich firm jak
Native Instruments czy te\ innymi ze  stajni Steinberga. Zacznijmy zatem od początku&
Takie okno pojawi się nam po uruchomieniu naszego programu.
U góry jak w większości programów widnieje MENU PODRCZNE (File, Edit, Project,
Audio, MIDI, Scores, Pool, Transport, Devices, Window, Help), gdzie znajdziemy
wszystkie pozostałe funkcje naszego Cubase. Poni\ej znajduje się panel sterowania,
www.studio.use.pl
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0
2
dzięki któremu dostęp do niektórych funkcji będzie o wiele szybszy i prostszy. Omówmy
funkcje panelu zaczynając od lewej strony:
1. PCU Usage  poziom zu\ycia procesora naszego komputera; Disk Cache Usage 
poziom zu\ycia pamięci naszego komputera
2. Linear Record Mode; Cycle Record Mode; Automatic Record MIDI Quantize 
automatyczna kwantyzacja nagrywanej ście\ki MIDI
3. Go to Left/Right Locator  idz do lewego/prawego markera, pokazuje w jakim
takcie się zaczyna i kończy
4. Shuttle Speer; Jog Wheel; Nudne +/- 1 Frame  pilot do przewijania (przód/tył)
głównego lokalizatora projektu o daną odległość
5. Primary Time Display  główny licznik (mo\e liczyć np. takty, sekundy, sample
itp)
6. Go to Previous Marker/Zero  wróć do poprzedniego markera lub do początku
7. Rewind  przewijaj do początku
8. Fast Forward - przewijaj do końca
9. Go to Next Marker/Project End  idz do następnego markera lub do końca
projektu
10. Cycle  pętla (powtarzanie fragmentu między markerami)
11. Stop  zatrzymanie
12. Play  start
13. Rekord  nagrywanie
14. Second Time Display  drugi licznik (mo\e liczyć np. takty, sekundy, sample itp)
15. Project Time Position Slider  suwak pokazujący długość projektu
16. Current Play Order
17. Click  metronom
18. Tempo Track  zmiana tempa i metrum
19. Sync Source  synchronizacja zródła
20. Open Markers  tabela przypisania markerów
21. MIDI In/Out Activity  poziom wchodzącego/wychodzącego sygnału MIDI
22. Audio Activity (Input)  poziom sygnału IN AUDIO
23. Audio Activity (Output)  poziom sygnału OUT AUDIO
24. Level Control  suwak głośności
To tyle je\eli chodzi o podręczny panel sterowania. Zajmijmy się teraz MENU
PODRCZNYM, zobaczmy co do zaoferowania ma ta wersja Cubase.
www.studio.use.pl
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0
3
a) Menu FILE: Mamy tu do czynienia z podstawowymi funkcjami jak:  nowy projekt ,
 nowa biblioteka ,  otwórz ,  otwórz bibliotekę ,  zamknij ,  zapisz ,  zapisz
jako ,  zapisz projekt w nowym folderze ,  zapisz jako szablon ,  zapisz
bibliotekę ,  wróć ,  opcję strony ,  drukuj ,  importuj ,  eksportuj ,  podłó\
audio do pliku video ,  wyczyść ,  preferencje ,  przypisanie klawiszy ,  ostatnie
projekty ,  wyjście
b) Menu EDIT: To menu składa się z podstawowych, są to:  powrót ,  powtórz ,
 historia ,  wytnij ,  kopiuj ,  wklej ,  wklej na początku ,  usuń , i z funkcji
dołączonych tylko do tego programu:  podwajaj ,  powtarzaj ,  idz do ,  grupuj ,
 rozgrupuj ,  blokuj ,  odblokuj ,  wycisz ,  wyłącz wyciszanie
c) Menu PROJECT: Tutaj mo\emy  dodać nową ście\kę ,  wyrzucić zaznaczoną
ście\kę ,  wyrzucić pustą ście\kę , znajdują się tu równie\ funkcje, z którymi
mieliśmy wcześniej do czynienia w podręcznym panelu sterowania takie jak:
 markery ,  tempo i metrum . Równie\ tu mo\emy zobaczyć główny panel opcji
naszego projektu lub u\ywać skrótów na klawiaturze, które podane są obok
wybranej opcji co bardzo ułatwia i przyspiesza naszą pracę.
d) Menu AUDIO: To menu pozwala nam na wszelkie modyfikacje ście\ek AUDIO.
Mo\emy poddać je tutaj ró\nym procesom takim jak: normalizacja, wyciszenie,
gain. Dzięki temu menu pod zakładką  plug-ins znajdują się wtyczki pozwalające
zakładać ró\ne efekty (znajdujące się w Cubase lub zainstalowane przez nas) na
ście\ki audio. Mamy zatem nieograniczone mo\liwości dokonywania ró\nych
zmian, modyfikacji i przeróbek dotyczących plików audio.
e) Menu MIDI: Ta zakładka kryje za sobą wszystkie funkcje jakim mogą być poddane
ście\ki MIDI. Mo\emy dowolnie działać i pracować na danym tracku: otwierać jego
widok roboczy, widzieć swój zapis na pięciolinii, widzieć listę sygnałów wysyłanych
przez nasz kontroler midi do komputera. Kolejne opcje to kwantyzacja
pozwalająca nam na wyrównywanie sygnałów, a co za tym idzie dzwięków, które
zostały przez nas zagrane niedokładnie. Inne funkcje to zmiana transpozycji lub
u\ycie techniki grania np. legato czy usuwanie nut, które będą wyszukiwane
według odpowiedniego klucza ustalonego przez nas.
f) Menu SCORES: To menu jest typowo fachowym oknem posiadającym funkcje
stworzone na potrzeby tego programu. Pozwala ono na wszelkiego rodzaju
operacje związane z nutami, harmonią i akordami. Jest to zaawansowane
narzędzie dlatego nie będziemy go teraz opisywać.
g) Menu POOL: Dzięki temu menu mo\emy tworzyć swoje własne stanowisko pracy,
które będzie nam pomocne i przydatne do lepszej i wydajniejszej pracy. Mo\emy
tu importować i eksportować pliki muzyczne, znajdować zaginione pliki, zespalać
pliki audio z plikami video, tworzyć nowe foldery, modyfikować ich zawartość co
pozwoli na bardziej ekonomiczną pracę.
h) Menu TRANSPORT: Tutaj znajdziemy ju\ funkcje, które równie\ są bardzo
przydatne podczas tworzenia projektu, a które widzieliśmy i omawialiśmy na
przykładzie podręcznego panelu sterowania. Narzędzia te słu\ą do ró\nego typu
rozpoczynania odtwarzania naszego projektu jak i jego kończeniu. Tu mo\emy
www.studio.use.pl
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0
4
kierować się do poprzednich lub następnych markerów na naszym ekranie
projektu. Równie\ w tym miejscu mo\emy dokonywać wszelkich poprawek je\eli
chodzi o metronom (zmieniać jego wysokość dzwięku, zamieniać sygnał na swoje
dzwięki). Tutaj te\ znajduje się przycisk będący odpowiednikiem opcji
synchronizacji zródła sygnału.
i) Menu DEVICES: Dzięki tym narzędziom dostęp mamy mikserów i menagerów
pozwalających na dalszy mastering projektu. Tu te\ uzyskamy informacje na
temat wszystkich wtyczek zainstalowanych i współdziałających z naszym
programem. Dzięki funkcji  ReWire (tu przykładowo THE GRAND) mo\emy
 podpiąć np. instrument wirtualny, który uruchomiliśmy w osobny sposób a nie
za pośrednictwem programu Cubase, a co za tym idzie znacznie zmniejszamy
zu\ycie procesora i pamięci naszego komputera. Tu te\ mamy opcje, dzięki
którym dostaniemy się do panelu wirtualnych instrumentów, a tak\e włączymy
ekran video. Po kliknięciu  Show Panel będziemy mieli do dyspozycji podręczne
menu, które mo\emy umieścić sobie z boku ekranu co pomo\e nam w szybszej
pracy.  Device Setup to główne opcje naszego programu, w których ujrzeć
mo\emy wszelkie połączenia naszego programu z takim sprzętem jak:
profesjonalna karta muzyczna, u\ywanie określonych sterowników, dane porty
MIDI czy USB, opcje VIDEO itd.
j) Menu WINDOW: To równie\ typowe menu dla innych programów gdzie mo\emy
wykonywać wszelkie operacje na oknach naszej pracy w Cubase, jak równie\
dostosowanie ich pod swoje potrzeby. Równie\ z tego miejsca mo\emy przenieść
się do panelu instrumentów wirtualnych.
k) Menu HELP: Chyba nie ma programu gdzie nie występuje to menu. Po prostu
pomoc. Z ka\dym problemem mo\na udać się właśnie tu, gdzie dowiemy się jak
go rozwiązać. Je\eli nie w ksią\ce pomocy, którą oferuje producent zawsze
mo\emy poszukać wiadomości online.
Omówiliśmy pokrótce menu Cubase. Po samym rozmiarze omawianego tematu menu
podręcznego widzimy, \e program zapewnia nam bardzo du\o ró\norodnych rozwiązań
dotyczących nagrania, miksu, aran\u itp.
Przejdzmy teraz do rozpoczęcia pracy i wstępnego przygotowania swojego pierwszego
projektu. Zobaczymy jak stworzyć nowy projekt, jakie opcje mamy do wyboru, co
mo\emy dzięki nim wykonać w programie.
Aby stworzyć projekt nale\y otworzyć menu FILE i kliknąć NEW PROJECT lub te\ u\yć
skrótu klawiszowego Ctrl+N.
Po wybraniu nowego projektu zobaczymy następujące okno, które poka\e nam się na
środku naszego ekranu.
www.studio.use.pl
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0
5
Do wyboru mamy następujące opcje:
1) Empty  projekt pusty (mamy do dyspozycji tylko nasz obszar roboczy, który
mo\emy przystosować do własnych potrzeb i upodobań pod względem ilości i
potrzebnych ście\ek do naszego projektu)
2) 16 Track MIDI Sequencer  szesnastoście\kowy projekt MIDI (do dyspozycji
mamy 16 ście\ek MIDI, na których mo\emy prowadzić operacje związane np. z
instrumentami wirtualnymi za pośrednictwem sterownika MIDI np. klawiatury
sterującej)
3) 24 Track Audio Sequencer  dwudziestoczteroście\kowy projekt AUDIO (dostępne
są 24 ście\ki AUDIO do pracy z sygnałem z zewnątrz np. gitary lub wokalu
poprzez przedwzmacniacz (preamp), nagrywaniem go oraz miksem)
4) MIDI & Audio Play Order Sequencer  po wybraniu tego projektu prace zaczynamy
mając do dyspozycji 8 ście\ek MIDI oraz 8 ście\ek Audio (to połączenie opcji 2 i
3)
5) Music (5.1 Surround) For Movie  ta opcja natomiast pozwala nam stworzyć
warunki do pracy w systemie 5.1 przy tworzeniu muzyki np. do filmu, jego
zwiastunu czy reklamy. Niestety potrzebny jest nam te\ system odsłuchowy 5.1
oraz profesjonalna karta muzyczna zaopatrzona do pracy z tym systemem.
6) Stereo Mastering For Audio CD  to projekt pozwalający na pracę nad ście\kami,
które zawarte są na płycie Audio CD. Pozwala nam na zgranie odpowiedniego
tracka z płyty i dowolny mastering nad daną ście\ka audio.
Zacznijmy od projektu pustego (robimy tak gdy\ mo\emy swobodnie go modyfikować i
robić w nim co tylko chcemy). Po wybraniu  Empty naszym oczom uka\e się nasz obszar
roboczy lecz jeszcze nieco wcześniej program zapyta się nas gdzie na naszym HDD ma
zapisywać projekty oraz wszystkie swoje potrzebne operacje wykonywane nad ście\kami
(Cubase tworzy swój folder  Audio ,  Edits , oraz  Images ).
www.studio.use.pl
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0
6
A tak wygląda nasze okno pustego projektu z obszarem roboczym:
Wyjaśnijmy do czego słu\ą odpowiednie miejsca w naszym projekcie:
1. Na tym obszarze będą dostępne wszystkie opcje danej zaznaczonej ście\ki, nad
którą będziemy pracowali.
2. To obszar gdzie będą widnieć dodawana przez nas ście\ki np. MIDI, Audio, Chanel
FX (ście\ka efektów), ście\ka markerów, ście\ka video itp.
3. To ju\ znany przez nas podręczny panel sterowania naszym projektem
www.studio.use.pl
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0
7
4. Pod tym numerkiem widnieje podręczny pasek narzędzi dysponujący takimi
narzędziami jak: opcje poruszania się w projekcie, które mamy dostępne te\ w
podręcznym panelu sterowania, najpotrzebniejsze opcje jak w większości
programów tzn.  zaznacz ,  wytnij ,  wklej ,  kopiuj ,  gumka ,
 powiększ/pomniejsz ,  wycisz ,  autoprzewijanie itp.
5. Ten szary obszar z podziałką to jest nasz obszar roboczy, na którym widnieć będą
nasze wszystkie wykonywane operacje.
6. Jest to podziałka podzielona na części, które mo\emy dowolnie zmieniać tak samo
jak w panelu sterowania licznik, który odlicza nam takty, sample itd.
7. Ten suwak u dołu ekranu słu\y nam jako zoom naszego obszaru roboczego.
To wstępne przygotowanie do pracy w programie Cubase SX 3.0. W kolejnych lekcjach
kursu dowiemy się jak rozpocząć pracę nad swoim projektem, jak dodawać po\ądane
ście\ki Audio i MIDI do czego słu\ą wszelkiego rodzaju przyciski, suwaki, jak u\ywać
danych klawiszy, aby nasza praca osiągnęła po\ądany cel.
Adam Jendryczka
www.studio.use.pl
KURS CUBASE SX
1.  Przygotowanie stanowiska pracy i pierwsze kroki w Cubase SX 3.0


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Instrukcja labolatorium edycji dźwięku Cubase LE
Cubase 5 instrukcja cz 2
steinberg cubase 5

więcej podobnych podstron