Spis treści xiii
Interfejs aplikacji ..........................................................................362
Programowanie w dużym zespole.................................................363
Dalsze rozważania projektowe......................................................363
Decyzje projektowe........................... 363
Decyzje, jeszcze raz decyzje ............................. 364
Praca z programem sterującym ....................................................364
Podsumowanie ..............................................................................371
Pytania i odpowiedzi .....................................................................372
Co to są szablony? .........................................................................373
Typ jako parametr.........................................................................374
Definicja szablonu .........................................................................374
Wykorzystanie obiektów tworzonych według szablonów.............381
Standardowe biblioteki szablonów ...............................................387
Podsumowanie ..............................................................................388
Pytania i odpowiedzi .....................................................................388
24 Wyjątki i obsługa błędów.........................................................389
Różne gatunki błędów ...................................................................389
Obsługa zdarzeń niespodziewanych .............................................390
Jak wykorzystywać wyjątki? ........................................................391
Wykorzystanie bloków try i catch.................................................395
Przechwytywanie wyjątków..........................................................396
Wielokrotna specyfikacja catch...................................... 396
Przechwytywanie z wykorzystaniem referencji
i polimorfizmu ..........................................................................396
Klamry...........................................................................................401
Długie linie ....................................................................................401
Instrukcja switch...........................................................................401
Tekst programu.............................................................................402
Nazwy identyfikatorów .................................................................402
Pisownia i wielkie litery w nazwach.............................................403
Komentarze ...................................................................................403
Dostępność.....................................................................................404
Definicje klas.................................................................................404
Pliki dołączane z wykorzystaniem include...................................404
Dalsze kroki w C++.......................................................................405
Gdzie można otrzymać pomoc i wskazówki? ................................405
Inne książki...................................................................................405
Pozostańmy w kontakcie...............................................................405
Interfejs aplikacji ..........................................................................362
Programowanie w dużym zespole.................................................363
Dalsze rozważania projektowe......................................................363
Decyzje projektowe............. 363
Decyzje, jeszcze raz decyzje ..........................................................364
Praca z programem sterującym ....................................................364
Podsumowanie ..............................................................................371
Pytania i odpowiedzi .....................................................................372
Co to są szablony? .........................................................................373
Typ jako parametr.........................................................................374
Definicja szablonu ......................... 374
Wykorzystanie obiektów tworzonych według szablonów .............381
Standardowe biblioteki szablonów ...............................................387
Podsumowanie ..............................................................................388
Pytania i odpowiedzi .....................................................................388
24 Wyjątki i obsługa błędów .........................................................389
Różne gatunki błędów ...................................................................389
Obsługa zdarzeń niespodziewanych .............................................390
Jak wykorzystywać wyjątki? ........................................................391
Wykorzystanie bloków try i catch.................................................395
Przechwytywanie wyjątków................................................ 396
Wielokrotna specyfikacja catch.....................................................396
Przechwytywanie z wykorzystaniem referencji
i polimorfizmu ..........................................................................396
Klamry...........................................................................................401
Długie linie....................................................................................401
Instrukcja switch...........................................................................401
Tekst programu......................................................... 402
Nazwy identyfikatorów .................................................................402
Pisownia i wielkie litery w nazwach.............................................403
Komentarze...................................................................................403
Dostępność.....................................................................................404
Definicje klas.................................................................................404
Pliki dołączane z wykorzystaniem include...................................404
Dalsze kroki w C++ .......................................................................405
Gdzie można otrzymać pomoc i wskazówki? ................................405
Inne książki...................................................................................405
Pozostańmy w kontakcie...............................................................405