Poznaj C++ w$ godziny0033

Poznaj C++ w$ godziny0033



Program w C++ 17

Sednem naszego programu jest linia 5. Obiekt cout użyty został do wypisania

komunikatu na ekranie. Obiekty zaczniemy omawiać w godzinie 7 - „Więcej o klasach”. cout i związany z nim obiekt cin są dostarczone razem z kompilatorem i pozwalają na wypisywanie na wyjście (czyli np. ekran) i czytanie z wejścia (np. z klawiatury).

Oto jak należy wykorzystywać cout: Napisz cout, a następnie operator przekiero-wania («). Wszystko co napiszesz za operatorem przekierowania zostanie wypisane na ekranie. Pamiętaj, że tekst musi być z obu stron ograniczony znakiem cudzysłowu (”)•


Łańcuch tekstowy to ciąg znaków możliwych do wypisania.

Dwa końcowe znaki: ,,/n” mówią obiektowi cout, że ma przejść do nowej linii po

wypisaniu tekstu Hello World!.

Funkcja main () kończy się w linii 7 znakiem klamry.

Komentarze

Kiedy piszesz program to zazwyczaj doskonale się w nim orientujesz. Zabawne jest, że ten sam program, po miesiącu nie zaglądania do niego staje się całkowicie niezrozumiały i pełen zamieszania.

Żeby umożliwić sobie i innym zrozumienie własnego programu musisz stosować komentarze. Komentarz to zwykły tekst, pomijany przez kompilator w procesie kompilacji. Jego jedynym zadaniem jest opisywanie poszczególnych części programu.

Rodzaje komentarzy

W C++ są dwa rodzaje komentarzy. Pierwszy rozpoczyna się od symbolu podwójnego „slash-a” (//). Taki komentarz zazwyczaj stosuje się w C++. Znak “//” mówi kompilatorowi, że ma pominąć wszystko od tego miejsca, aż do końca linii.

Drugi rodzaj komentarza rozpoczyna się od znaku “slash-a” i gwiazdki (/* ). Znak ten mówi kompilatorowi, że ma pominąć wszystko, aż do znaku gwiazdki i “slash-a” (*/). Taki styl komentowania zazwyczaj stosuje się w programach pisanych w zwykłym C. Pamiętaj, każdy znak /* musi mieć swoje zamknięcie */.

Większość programistów piszących w C++ używa komentarzy 77’. Drugi rodzaj

(/*.....*/) wykorzystują do blokowania (komentowania) dużych fragmentów programu. Wewnątrz komentarzy /*......*/ można wykorzystywać znaki ‘77’ - zostaną one po

prostu pominięte.

Sednem naszego programu jest linia 5. Obiekt cout użyty został do wypisania komunikatu na ekranie. Obiekty zaczniemy omawiać w godzinie 7 - „Więcej o klasach”. cout i związany z nim obiekt cin są dostarczone razem z kompilatorem i pozwalają na wypisywanie na wyjście (czyli np. ekran) i czytanie z wejścia (np. z klawiatury).

Oto jak należy wykorzystywać cout: Napisz cout. a następnie operator przekiero-wania («). Wszystko co napiszesz za operatorem przekierowania zostanie wypisane na ekranie. Pamiętaj, że tekst musi być z obu stron ograniczony znakiem cudzysłowu

(”)•

Łańcuch tekstowy to ciąg znaków możliwych do wypisania.

Dwa końcowe znaki: „/n” mówią obiektowi cout, że ma przejść do nowej linii po wypisaniu tekstu Hello World!.

Funkcja main () kończy się w linii 7 znakiem klamry.

Komentarze

Kiedy piszesz program to zazwyczaj doskonale się w nim orientujesz. Zabawne jest, ze ten sam program, po miesiącu nie zaglądania do niego staje się całkowicie niezrozumiały i pełen zamieszania.

Zęby umożliwić sobie i innym zrozumienie własnego programu musisz stosować komentarze. Komentarz to zwykły tekst, pomijany przez kompilator w procesie kompilacji. Jego jedynym zadaniem jest opisywanie poszczególnych części programu.

Rodzaje komentarzy

TERMIN


W C++ są dwa rodzaje komentarzy. Pierwszy rozpoczyna się od symbolu podwójnego „slash-a” (//). Taki komentarz zazwyczaj stosuje się w C++. Znak “//” mówi kompilatorowi, że ma pominąć wszystko od tego miejsca, aż do końca linii.

Drugi rodzaj komentarza rozpoczyna się od znaku “slash-a" i gwiazdki (I* ). Znak ten mówi kompilatorowi, że ma pominąć wszystko, aż do znaku gwiazdki i “slash-a" (*/). Taki styl komentowania zazwyczaj stosuje się w programach pisanych w zwykłym C. Pamiętaj, każdy znak /* musi mieć swoje zamknięcie */.

Większość programistów piszących w C++ używa komentarzy 7/”. Drugi rodzaj (/*.....*/) wykorzystują do blokowania (komentowania) dużych fragmentów programu. Wewnątrz komentarzy /*......*/ można wykorzystywać znaki 77’ - zostaną one po

prostu pominięte.

Można powiedzieć, że komentarze są za darmo. Nie wpływają one w żaden sposób na

wykonanie programu. Spójrz na listing 2.2


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Organizacja programu w języku drabinkowym Program jest wykonywany przez sterownik od lewej do prawej
Organizacja programu w języku drabinkowym Program jest wykonywany przez sterownik od lewej do prawej
Poznaj C++ w$ godziny0035 Program w C++ 19Funkcje ■ain() jest funkcją specjalną. Jest automatycznie
Poznaj C++ w$ godziny0037 Program w C++ 21 16:    cout « "Wywołanie funkcji Add(
Poznaj C++ w$ godziny0070 Instrukcje i wyrażenia 55 if (x != 0)    // jeśli x jest ró
Poznaj C++ w$ godziny0144 Wskaźniki 133 Operator dostępu pośredniego ( * ) jest używany w dwóch różn
Poznaj C++ w$ godziny0186 175Zaawansowane referencje i wskaźniki Wskaźnik plnt jest deklarowany i in
Poznaj C++ w$ godziny0184 Zaawansowane referencje i wskaźniki 173 Ponieważ wiemy, że obiekt nie będz
str6 (4) 6 17. Które z poniższych stwierdzeń jest/są błędne ? Sinus sphenoidąlis uchodzi do recessus
Pict0025 (17) I Pobudzenie nocyceptora przekazywane Jest aferentnymi włóknami
Pict0025 (17) I Pobudzenie nocyceptora przekazywane Jest aferentnymi włóknami
cwiczenia 04 2014 (17) Ilość spadłej wody Jest określana wysokością (grubością) warstwy wody, która
Pict0025 (17) I Pobudzenie nocyceptora przekazywane Jest aferentnymi włóknami
39 (407) INNE SUROWCE SKROBIOWĄ rytus. Do gorzelni przekazywana jest mąka nie nadająca się ani do ko
-sztuka jest absolutna i obiektywna -natura nie należy do dzieła sztuki -malarstwo dzieli się na: im

więcej podobnych podstron