h
Klasy stanowią rozszerzenie możliwości C++, pozwalające na reprezentowanie i rozwiązywanie złożonych, rzeczywistych problemów. W ciągu najbliższej godziny nauczysz się:
□ Co to są klasy i obiekty
□ Jak zdefiniować nową klasę i jak stworzyć obiekty tej klasy
Poznałeś już różne rodzaje typów zmiennych. Typ zmiennej zawiera informację o rodzaju wartości przechowywanych przez tę zmienną. Jeśli zdefiniujesz zmienne Wysokosc i Szerokość jako unsigned short, to wiadomo będzie, że zmienne te będą mogły przyjmować wartości od 0 do 65535 (przy założeniu, że unsigned short zajmuje dwa bajty).
W praktyce, to właśnie oznacza, że zmienna jest typu unsigned short. Nie chodzi tu o to, że zakres wartości jest „produktem ubocznym” bycia zmienną typu unsigned short.
Oprócz informacji o rozmiarze, typ zawiera również dane o możliwościach i właściwościach obiektu. Np. liczby typu short mogą być dodawane. Oznacza ta, że sama deklaracja zmiennych Wysokosc i Szerokość jako short mówi, że liczby te będzie można dodać, a wartość przypisać innej zmiennej.
Klasy stanową rozszerzenie możliwości C++, pozwalające na reprezentowanie i rozwiązywanie złożonych, rzeczywistych problemów. W ciągu najbliższej godziny nauczysz się:
□ Co to są klasy i obiekty
□ Jak zdefiniować nową klasę i jak stworzyć obiekty tej klasy
Poznałeś już różne rodzaje typów zmiennych. Typ zmiennej zawiera informację o rodzaju wartości przechowywanych przez tę zmienną. Jeśli zdefiniujesz zmienne Wysokosc i Szerokość jako unsigned short, to wiadomo będzie, że zmienne te będą mogły przyjmować wartości od 0 do 65535 (przy założeniu, że unsigned short zajmuje dwa bajty).
W praktyce, to właśnie oznacza, że zmienna jest typu unsigned short. Nie chodzi tu o to, że zakres wartości jest „produktem ubocznym” bycia zmienną typu unsigned short.
Oprócz informacji o rozmiarze, typ zawiera również dane o możliwościach i właściwościach obiektu. Np. liczby typu short mogą być dodawane. Oznacza ta, że sama deklaracja zmiennych Wysokosc i Szerokość jako short mówi, że liczby te będzie można dodać, a wartość przypisać innej zmiennej.