86 Godzina 6
86 Godzina 6
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20 21 22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
void Miaucz(); // funkcja ogolna
private: // początek sekcji prywatnej
int jegoWiek; // zmienna wewnętrzna
};
// PobierzWiek() - funkcja dostępu // zwraca wartość zmiennej jegoWiek int Kot::PobierzWiek()
{
return j egoWiek;
ł // definicja funkcji UstawWiek,
// funkcji publicznej
// zmienia wartość zmiennej jegoWiek
void Kot::UstawWiek(int wiek)
{
// przypisz do zmiennej jegoWiek // wartość przekazana jako parametr jegoWiek = wiek;
// definicja metody Miaucz // zwraca: void // parametry: brak
// akcja wykonywana: wypisuje Miau na ekranie void Kot::Miaucz()
cout « "Miau.\n";
// każ mu zamiauczeć, pobierz jego wiek i każ zamiauczeć int main()
{
Kot Frisky;
Frisky.UstawWiek(5);
Frisky.Miaucz();
cout « "Frisky jest kotem, który ma cout « Frisky.PobierzWiek() « " lat.\n";
Frisky.Miaucz(); return 0;
}
Miau.
Frisky jest kotem, który ma 5 lat. Miau.
ANALIZA:
Linie 4-16 zawierają definicję klasy Kot. W linii 8 użyliśmy słowa public, które informuje kompilator, że wszystko co po nim występuje ma być traktowane jako publiczne. W linii 9 znajduje się deklaracja metody PobierzWiek (). PobierzWiek () pozwala na dostęp do zmiennej prywatnej jegoWiek, zadeklarowanej w linii 13. W linii 10 zadeklarowaliśmy funkcję UstawWiek. Funkcja ta pobiera, jako parametr, wartość typu całkowitego i przypisuje ją do zmiennej wewnętrznej jegoWiek.
u
12
13
14
15
16
17
18
19
20 21 22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43 4 4
45
46
47
48
49
50
51
52
53
void Miaucz(); // funkcja ogolna
private: // początek sekcji prywatnej
int jegoWiek; // zmienna wewnętrzna
// PobierzWiek() - funkcja dostępu // zwraca wartość zmiennej jegoWiek int Kot: : PobierzWiek ()
<
return jegoWiek;
1
// definicja funkcji UstawWiek,
// funkcji publicznej
II zmienia wartość zmiennej jegoWiek
void Kot::UstawWiek(int wiek)
<
II przypisz do zmiennej jegoWiek // wartość przekazana jako parametr jegoWiek = wiek;
// definicja metody Miaucz II zwraca: void // parametry: brak
II akcja wykonywana: wypisuje Miau na ekranie void Kot: : Miaucz!)
{
cout « "Miau.\n";
1
// stwórz nowego kota, ustaw jego wiek
// każ mu zamiauczeć, pobierz jego wiek i każ zamiauczeć int main()
(
Kot Frisky;
Frisky.UstawWiek(5);
Frisky.Miaucz();
cout « "Frisky jest kotem, który ma cout « Frisky.PobierzWiek{) « " lat.\n";
Frisky.Miaucz(); return 0;
)
Miau.
Frisky jest kotem, który ma 5 lat. Miau.
Linie 4—16 zawierają definicję klasy Kot. W linii 8 użyliśmy słowa public, które informuje kompilator, że wszystko co po nim występuje ma być traktowane jako publiczne. W linii 9 znajduje się deklaracja metody PobierzWiek (). PobierzWiek!) pozwala na dostęp do zmiennej prywatnej jegoWiek, zadeklarowanej w linii 13. W linii 10 zadeklarowaliśmy funkcję UstawWiek. Funkcja ta pobiera, jako parametr, wartość typu całkowitego i przypisuje ją do zmiennej wewnętrznej jegoWiek.