Programowanie Sieciowe
O Prosta gra logiczna: kółko i krzyżyk, statki, poker, warcaby, szachy etc., oferująca rozgrywkę przez sieć
O Serwer i/lub klient prostej usługi sieciowej: np. prosty klient IRC lub prosty serwer WWW
O Program umożliwiający przesyłanie danych przez sieć (w rodzaju FTP)
O Klient+serwer umożliwiające zdalne zarządzanie
komputerem (zarządzanie plikami, wyłączenie komputera etc.)
O Klient+serwer umożliwiające rozmowy Internetowe dla wielu użytkowników
O Sieciowa gra zręcznościowa w rodzaju pong lub asteroids
O Serwer udostępniający muzykę
O Własna propozycja tematu
Robert Nowotniak 2011