1636662315

1636662315



Maty wstęp Klasy i obiekty Hermetyzacja w C# Konstruktory Kompilacja programów

Deklaracja klas Tworzenie obiektów Wywoływanie metod Tablice obiektów

Schemat zależności między obiektami rzeczywistymi

marka

_ .    . rejestracja

_ Pojazd ^roKprod

info()

Sa mochód


Tramwaj

liczba_pasażerów

Osobowy moc silnika

Ciężarówka

ładowność

Marcin Młotkowski Program



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Maty wstęp Klasy i obiekty Hermetyzacja w C# Konstruktory Kompilacja programów Deklar
Maty wstęp Klasy i obiekty Hermetyzacja w C# Konstruktory Kompilacja programów Deklar
Maty wstęp Klasy i obiekty Hermetyzacja w C# Konstruktory Kompilacja programów Deklar
Maty wstęp Klasy i obiekty Hermetyzacja w C# Konstruktory Kompilacja programów Deklar
Maty wstęp Klasy i obiekty Hermetyzacja w C# Konstruktory Kompilacja programówDeklara
Poznaj C++ w$ godziny0105 Proste klasy 91 Linia 58 zawiera definicję obiektu Frisky (będącego klasy
zasady dobrego stylu programowania Wykrywanie błędów w programach: Klasy i obiekty ■
Parametry dla funkcji konstruktor przekazywane są przy deklaracji obiektu: nazwa_klasy obiekt (warto
spr string2 2. Wypisz oraz wypisz tekst do obiekty klasy string na dwa sposoby Programowanie obiekto
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 2 - klasy i obiekty Jak zdefiniować w programie
5 mechanik 311504 Pracownia podstaw konstrukcji maszyn Program nauczania
sporządzić dokumentację graficzną obiektu budowlanego w środowisku wybranych programów CAD. T1P_U02,
3. PODSTAWY TECHNOLOGII I KONSTRUKCJI STATKÓW Program nauczania przedmiotu „Podstawy technologii i

więcej podobnych podstron