d 0 Szkolni_Przyjadełe_SP_1_3j Q informatyka kl. 1 scenar X + v |
- O X | |||
<r |
■) O iJ) |
© file:///C:/Users/justy/Desktop/zdalne%20nauczanie/informatyka%20kl.%201 %20scenariusze.pdf |
☆ |
^ L |
• Uczniowie uruchamiają płytę i wskazane zadania.
• Uczniowie wykorzystują poznane polecenia do napisania programu.
5. Praca z płytą - zestaw 27.
Płyta, ćw 27A
• A. Znam kierunki. Na ekranie widoczne są 4 strzałki. Uczniowie klikają odpowiednią strzałkę - zgodnie z poleceniem lektora.
Płyta, ćw. 27B
• B. Turniej golfa. Uczniowie przeciągają strzałki i ustawiają je we właściwej kolejności w pustych polach pod obrazkiem tak. aby piłka trafiła do dołka. Należy przypominać uczniom, że piłka toczy się tylko po zielonych polach.
Rozwiązanie:
Etap 1:
Etap 2:
P Wpisz tu wyszukiwane słowa |
n |
n c§ - 19:07 m 03.05.2020 |