4056853554

4056853554



1} Główne narzędzia programu Pivot Animator

Po uruchomieniu programu zobaczysz charakterystyczną postać, która wygląda tak, jakby jej ręce, nogi i tułów były zbudowane z patyków, dlatego nazywana jest patyczakiem. Fragmenty, z których się składa, to segmenty. Punkty widoczne na postaci (nazywane uchwytami) umożliwiają zmianę jej wyglądu oraz położenia na ekranie. Manewrując czerwonymi punktami, możesz modyfikować ułożenie poszczególnych segmentów. Pomarańczowy punkt pozwala przenieść patyczaka w inne miejsce.

Zapoznaj się z wyglądem okna i wypróbuj podstawowe funkcje programu (rys. 1). Możesz na przykład zmienić ułożenie rąk i nóg patyczaka albo przesunąć całą postać w dowolne miejsce.

Ten przycisk służy    Za pomocą tego suwaka możesz ustawić

do uruchomienia animacji.    szybkość wyświetlania klatek.

Rys. 1. Główne funkcje programu Pivot Animator




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Slajd23 (109) POST - Power On Self Test Po uruchomieniu komputera procesor zgodnie z programem POST
Instukcja odblokowania nieużywanej pamięci RAM Po uruchomieniu programu kliknij jak na kolejnych obr
Tworzenie prezentacji Po uruchomieniu programu otwiera się szablon domyślnej prezentacji z pierwszym
Różne możliwości tworzenia prezentacji po uruchomieniu programu PowerPoint są dostępne od
••••2: Utworzenie postaci kucharza i dodanie jej do animacji Zbuduj w programie Pivot Animator posta
Ułożenie segmentu figury w programie Pivot Animator możesz także zmienić za pomocą klawiszy strzałek
010 011 Rys. 1.1. Prezentacja ekranu komputerowego po uruchomieniu programu PROGNOZY1.2. Krótki prze
1.2. Rozwiązywanie zadań programowania liniowego metodą geometryczną Po uruchomieniu programu,
CCF20110311021 6. OPIS DZIAŁANIA PROGRAMU KOMPUTEROWEGO Po uruchomieniu programu na ekranie zostani
3. Specyfikacja zewnętrzna 3.1 LOGOWANIE Po uruchomieniu programu użytkownikowi ukazuje się poniższe
Widok Wykres Gantta Ekran po uruchomieniu programu zawiera widok wykresu Gantta. Ekran jest podzielo
••••2: Utworzenie postaci kucharza i dodanie jej do animacji Zbuduj w programie Pivot Animator posta
Image36 (3) E2ZLR°mićOOO m Domyślne parametry generowanego sygnału po uruchomieniu programu gciieiat
Jak wstawić (2) Po uruchomieniu programu otwieramy zdjęcie, które chcemy oprawić w ramkę. rl Corel P
strona 10/18 PODSTAWY PROGRAMOWANIA - PASCAL5. Mój pierwszy program Po uruchomieniu Pascala możemy n

więcej podobnych podstron