4544138973

4544138973



<u>


Informatyka +

rozdzielonymi pamięciami programu i danych (architektura harwardzka), możliwością równoczesnego odczytu instrukcji i danych, sprzętowym dostosowaniem do wykonywania operacji najczęściej występujących przy przetwarzaniu sygnałów (filtracji FIR i IIR, transformacji Fouriera, korelacji wzajemnej) i potokowym przetwarzaniem instrukcji.

Wyjaśnienia wymaga też standard MIDI. Musical Instrument Digital Interface (MIDI) jest systemem (interfejs, oprogramowanie i zestaw komend) służącym do przekazywania informacji pomiędzy elektronicznymi instrumentami muzycznymi. MIDI umożliwia wymianę informacji między komputerem, syntezatorem, kartami dźwiękowymi i podobnymi urządzeniami. Standard MIDI został utworzony w 1983 roku w celu ujednolicenia cyfrowych syntezatorów. Wraz z rozwojem komputerów osobistych i technologii multimedialnych standard MIDI został zaadaptowany do komunikacji między komputerem a kartą dźwiękową. Umożliwiło to komponowanie muzyki oraz jej odtwarzanie tylko przy użyciu komputera z odpowiednim oprogramowaniem. MIDI definiuje standardy sprzętowe oraz język komend. Informacje przesyłane są za pomocą połączenia szeregowego. Przekazywana jest standardowa informacja składająca się z takich składowych, jak: wysokość dźwięku, natężenie dźwięku, modulacja itp. jednocześnie dla 16 kanałów. W ostatnim czasie szeregowy standard MIDI został zastąpiony przez MIDI USB, gdzie do komunikacji jest wykorzystywana magistrala USB.

Obecnie na rynku PC zewnętrzne karty muzyczne straciły dużo na znaczeniu. Dźwięk 4,5 kanałowy jest już standardem w kartach muzycznych zintegrowanych ze współczesnymi płytami głównymi. Pojawiają się w nich również procesory DSP do efektów 3D. jakość wbudowanych kart dźwiękowych ciągle rośnie zadowalając swoimi możliwościami większość nabywców, dodatkowy wydatek na naprawdę dobrą kartę muzyczną PCI, czy USB staje się zatem zbędny.


1.5 PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Trudno jest podać gotowy przepis na doskonałą prezentację multimedialną. Istnieje jednak kilka elementów, na które trzeba koniecznie zwrócić uwagę.

Każdą prezentację należy zacząć od przygotowania planu, albo przynajmniej należy określić główny cel swojej prezentacji. Należy zastanowić się, co prezentacja ma przekazywać, co ma być w niej najważniejsze, a co jest na tyle nieistotne, że można to pominąć. W tym miejscu nie trzeba nawet włączać komputera. Wystarczy kartka i długopis. Trzeba także zastanowić się, do kogo prezentacja ma być skierowana. Prezentacja ma być w pełni zrozumiała dla osób, które ją poznają. Trzeba więc rozważyć, co już teraz wiedzą twoi słuchacze, a co powinni dopiero poznać.

Jako że większość ludzi może zapoznać się tylko z małą liczbą faktów podczas jednej prezentacji, warto sporządzić listę tego, co ma zrozumieć publiczność po zakończeniu prezentacji. Limit „głównych myśli” powinien wynosić nie więcej niż 5-7. W przeciwnym wypadku prezentacja okaże się prawdopodobnie zbyt złożona dla większości osób. Co ważne, trzeba również rozważyć czas, jaki będzie przeznaczony na przeprowadzanie prezentacji. Ponadto należy pamiętać, aby angażować publiczność. Na slajdach w prezentacji nie może być zbyt dużo tekstu. Przekazując informację należy również stosować różnego typu grafiki, ilustracje, wykresy. Co ważne, tekstu nie może też zabraknąć całkowicie, gdyż wówczas prezentacja może wydać się zbyt prosta i poniekąd nieciekawa.

Należy dobrać taki rozmiar czcionki, aby zapewnił dobre odczynie zawartych informacji. Najlepiej stosować czcionki proste tzn. Arial, Times New Roman, Georgia, Verdana o rozmiarze 24-28 punktów. Są one bardzo czytelne i nie męczą oka. Ważny jest również dobór kolorów. Należy unikać łączenia ze sobą kolorów z przeciwstawnych granic widma (rys.10). Takie połączenia kolorów są źle odbierane i męczące dla wzroku. Przykład źle dobranych kolorów pokazany jest na rys. 11.

400 nm



700 nm

Rysunek 10.

Widmo światła widzialnego

%


KAPITAŁ LUDZKI



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
a. Architektura Von Neumanna (pojedyncza PAMIĘĆ PROGRAMU I DANYCH SZYNA
Untitled07 6 1. Dlaczego mikrokontrolery *51 ? •    wewnętrzna pamięć programu i dany
Untitled07 6 1 Dlaczego mikrokontrolery ‘51 ? •    wewnętrzna pamięć programu i danyc
półp rze wod n ikowych. 7.    Sposoby organizacji pamięci programu i danych. 8.
a. Architektura Von Neumanna (pojedyncza pamięć) V PAMIĘĆ PROGRAMU PAMIĘĆ DANYCH Tu szyna
12456 Untitled16 (2) 24 4. Jak odczytywać i zapisywać dane4.1 Odczyt danych z pamięci programu ROM W
DVP-12SA2 Pamięć programu 15 872 kroki Pamięć danych 10 000 rejestrów 16
VBA str f MsgBox 66    Rozdział 3    Zmienne programówPrzechowy
SPIS RYSUNKÓW 13 w praktyce informatyka. Rozdział 5 zawiera wprowadzenie do algorytmów i struktur da
Język SQL. Rozdział 1. Wprowadzenie do baz danych Model danych, architektura systemu bazy danych, fu
Untitled14 4. Jak odczytywać i zapisywać dane z pamięci programu ROM i zewnętrznej pamięci danych RA

więcej podobnych podstron