4544140627
Program Kółka Grafiki Komputerowej
SCENARIUSZ ZAJĘĆ
Klasa: Uczestnicy Kółka Grafiki Komputerowej Czas: 2x 60 minut
Temat: Grafika wektorowa - rysowanie i edycja podstawowych obiektów.
Cele operacyjne:
Cel główny: Wdrażanie do tworzenia i edycji podstawowych obiektów' wektorowych.
Cele szczegółowe:
Uczestnik w ie:
• zna pojęcia: wypełnienie jednolite, gradientowe, kontur
• jakie jest zastosowanie narzędzi: suma, różnica, część wspólna, wykluczenie ...
Uczestnik potrafi:
• pracow ać na kształtach: prostokąt, elipsa, gwiazda,
• wypełnieniać kolorem kształty i kontury,
• stosować wypełnienie jednolite i gradientowe (liniowy i radialny),
• modyfikować kształty, przywracać domyślne ustawienia kształtów,
• pracować na obiektach wykorzystując narzędzia: suma, różnica, część wspólna, wykluczenie, podział, rozcięcie ścieżki.
Formy pracy:
• indywidualna Metody pracy:
• podająca,
• eksponująca,
• ćwiczeń praktycznych Środki dydaktyczne:
• zestaw komputerowy,
• rzutnik multimedialny,
• program do tworzenia grafiki wektorowej: Inskape,
• karty pracy
Włocławek 2011
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Program Kółka Grafiki KomputerowejSCENARIUSZ ZAJĘĆ Klasa: Uczestnicy Kółka Grafiki Komputerowej CzasProgram Kółka Grafiki KomputerowejSCENARIUSZ ZAJĘĆ Klasa: Uczestnicy Kółka Grafiki Komputerowej CzasProgram Kółka Grafiki KomputerowejSCENARIUSZ ZAJĘĆ Klasa: Uczestnicy Kółka Grafiki Komputerowej CzasProgram Kółka Grafiki KomputerowejCel główny programu W toku realizacji zajęć zakłada się, iż uczeńProgram Kółka Grafiki KomputerowejProcedury osiągania celów Specyfika zajęć wymaga dobrania takichProgram Kółka Grafiki Komputerowej Czynności organizacyjne 1. Sprawdzenie listyProgram Kółka Grafiki Komputerowej Czynności organizacyjne 1. Sprawdzenie listyProgram Kółka Grafiki Komputerowej Czynności organizacyjne 1. Sprawdzenie listyProgram Kółka Grafiki Komputerowej Nauczyciel przechodzi do kolejnego zagadnienia: wprowadzenia ucznProgram Kółka Grafiki Komputerowej Czynności organizacyjne 1. Sprawdzenie listywięcej podobnych podstron