Program Kółka Grafiki Komputerowej
Czynności organizacyjne
1. Sprawdzenie listy obecności.
2. Podanie tematu lekcji.
3. Zapoznanie uczniów z celami lekcji.
Wprowadzenie
Nauczyciel rozpoczyna zajęcia od wskazania i wytłumaczenia podstawowych pojęć, z którymi uczestnik kółka będzie się spotykać w dalszym toku zajęć. W szczególności rozróżnia rodzaje wypełnień: jednolite gradientowe. Wypełnienie jednolite: kolorem - można nadać obiektowi tylko jeden kolor. Wypełnienie gradientowe: (tonalne) pozwala nadać obiektowi łagodne przejście pomiędzy dwoma lub więcej kolorami wzdłuż ścieżki: liniowej, radialnej. Dodatkowo, nauczyciel prezentuje sposób zmiany koloru konturu obiektu (w trakcie omawiania zagadnienia, nauczyciel eksponuje sposób wypełniania kształtów kolorem jednolitym lub tonalnym).
Część właściwa lekcji
Ćwiczenie 1: Nauczyciel prosi uczniów o nary sowanie trzech kształtów: prostokąt, elipsa, gwiazda, a następnie zmianę ich wypełnienia: jednolite, tonalne: liniowe i radialne. Dodatkowo, uczniowie włączają kontur dowolnego kształtu i wypełnianą je kolorem jednolitym.
Po wykonaniu pracy nauczyciel wprowadza uczniów w umiejętność modyfikowania podstawowych kształtów oraz przywracania ich domyślnych wartości. Eksponuje możliwości i sposób wykonania:
Ćwiczenie 2: Uczniowie otrzymują polecenie modyfikacji ksztatów w edług zadanych w artości:
Gwiazda: zmiana wartości zaokrąglenia narożników na: 0,500
Gwiazda: zmiana ilości narożników1 na 9; przesunięcie punktu podstawy ramienia, tak aby osiągnąć efekt, jak na obrazku powyżej.
Włocławek 2011