DOM — Document Object Model
Podstawy programowania w JavaScript ► |
► Obiekty (ang. objects) — pojemniki reprezentujące określone elementy strony, zawierające właściwości oraz metody .
► Właściwości (ang. properties) — za ich pośrednictwem których można odczytywać i (choć nie zawsze) modyfikować określone cechy obiektów. Modyfikacja właściwości zwykle prowadzi do natychmiastowej zmiany zawartości ekranu przeglądarki.
► Metody (ang. methods) — przeznaczone są do wykonywania akcji dla obiektów te metody posiadających. Metody oga mieć charakter funkcyjny i udostępniać rezultat.
► Zdarzenia (ang. events) — wiążą akcję wykonywaną na danym obiekcie przez użytkownika lub samą przeglądarkę, z wykonaniem określonego fragmentu kodu programu.