plik


ÿþSieci lokalne Troch teorii, nieco praktyki 2000-07-21 Copyright © 2000 Bartosz Kiziukiewicz Sieci lokalne Strona 1 z 19 Oryginalna wersja tego dokumentu powstaBa pewien czas temu dla osoby, która w sposób dosy szybki musiaBa wej[ w [wiat sieci lokalnych i Internetu. Obserwujc jednak pytania, jakie pojawiaj si co jaki[ czas na grupie pl.comp.networking postanowiBem udostpni go szerszemu gronu ufajc, |e bdzie on sBu|yB pomoc pocztkujcym oraz mniej do[wiadczonym administratorom wBasnych sieci lokalnych. Przy tej okazji chciaBem zBo|y specjalne podzikowania osobom, które na przeczytanie niniejszego opracowania po[wiciBy swój czas i wysunBy wiele uwag i propozycji dotyczcych zawarto[ci opracowania, a które ja skrupulatnie wykorzystaBem. Podzikowania nale| si w szczególno[ci: Ziemkowi Borowskiemu <ziembor@FAQ-bot.ZiemBor.waw.pl>, Ryszardowi Kulickiemu <ryszardk@unix.sim.com.pl>, i Romanowi Niewiadomskiemu <newrom@rp.zax.pl>. Osoby te sBu|yBy mi bezinteresown pomoc wskazujc niedocignicia i nie[cisBo[ci w przygotowanym materiale za co jestem im niezmiernie wdziczny. Pewien wkBad w powstanie niniejszej pracy miaBy równie| grupy pl.comp.networking oraz pl.comp.os.win95 bez których nie[wiadomego udziaBu dokument ten prawdopodobnie nigdy by nie powstaB a które ukierunkowaBy moj uwag na problemy najcz[ciej nurtujce pocztkujcych adeptów sieci komputerowych. Jestem oczywi[cie otwarty na wszelkie uwagi na temat niniejszego opracowania oraz pomysBy, które przyczyni si do poszerzenia zawarto[ci merytorycznej tej pracy. Dokument ten rozpowszechniany jest zgodnie z zasadami licencji GNU GPL. Z pozdrowieniem Bartosz Kiziukiewicz <kiziuk@alpha.net.pl> Sieci lokalne Strona 2 z 19 WPROWADZENIE TEORETYCZNE ............................................................................................................... 4 MEDIA TRANSMISYJNE ......................................................................................................................................... 4 Skrtka nieekranowana (UTP  Unshielded Twisted Pair)............................................................................. 4 Skrtka foliowana (FTP  Foiled Twisted Pair).............................................................................................. 4 Skrtka ekranowana (STP  Shielded Twisted Pair) ....................................................................................... 4 Kategorie kabli miedzianych ........................................................................................................................... 4 Kabel wspóBosiowy (koncentryczny)................................................................................................................ 4 Kabel [wiatBowodowy...................................................................................................................................... 5 TOPOLOGIE SIECI LAN......................................................................................................................................... 5 Sieci LAN typu szyna (Ethernet 10Base-2)...................................................................................................... 5 Sie LAN typu gwiazda (Ethernet - 10Base-T, Fast Ethernet - 100Base-TX) ................................................. 6 URZDZENIA AKTYWNE LAN .............................................................................................................................. 6 ZCIANA OGNIA (FIREWALL) .................................................................................................................................. 6 ADRESY MAC...................................................................................................................................................... 7 SPOSOBY TRANSMISJI I ADRESOWANIA W LAN .................................................................................................... 7 MODEL WARSTWOWY OSI ................................................................................................................................... 7 UPROSZCZONY CZTEROWARSTWOWY MODEL SIECI TCP/IP................................................................................. 8 PROTOKOAY SIECIOWE ......................................................................................................................................... 8 TCP/IP I INTERNET .............................................................................................................................................. 8 Adresy IP (IPv4).............................................................................................................................................. 8 Maska sieciowa (IPv4) .................................................................................................................................... 9 Adres sieciowy (IPv4).................................................................................................................................... 10 IPv4 i IPv6..................................................................................................................................................... 10 System nazw domen ....................................................................................................................................... 10 Adres URL ..................................................................................................................................................... 11 NAT, PAT, IP-Masqarade i serwery Proxy ................................................................................................... 11 DHCP ............................................................................................................................................................ 11 INSTALACJA SIECI LOKALNEJ................................................................................................................... 12 WSTP................................................................................................................................................................ 12 ZAKOCCZENIA KABLI ......................................................................................................................................... 13 KROSOWANIE PRZEWODÓW................................................................................................................................ 13 SZAFA DYSTRYBUCYJNA .................................................................................................................................... 15 KONFIGURACJA SIECI................................................................................................................................... 15 SIE TCP/IP NA WINDOWS 95/98 ...................................................................................................................... 16 Instalacja karty sieciowej i protokoBów......................................................................................................... 16 Konfiguracja TCP/IP..................................................................................................................................... 17 UDOSTPNIANIE POACZENIA INTERNETOWEGO W SIECI LOKALNEJ................................................................... 17 Konfiguracja SyGate a.................................................................................................................................. 18 yRÓDAA.............................................................................................................................................................. 19 POZYCJE WYDAWNICZE...................................................................................................................................... 19 MIEJSCA W INTERNECIE ..................................................................................................................................... 19 Sieci lokalne Strona 3 z 19 Wprowadzenie teoretyczne Media transmisyjne Skrtka nieekranowana (UTP  Unshielded Twisted Pair) Kabel typu UTP jest zbudowany ze skrconych ze sob par przewodów i tworzy lini zrównowa|on (symetryczn). Skrcenie przewodów ze splotem 1 zwój na 6-10 cm chroni transmisj przed interferencj otoczenia. Tego typu kabel jest powszechnie stosowany w sieciach informatycznych i telefonicznych, przy czym istniej ró|ne technologie splotu, a poszczególne skrtki mog mie inny skrt. Dla przesyBania sygnaBów w sieciach komputerowych konieczne s skrtki kategorii 3 (10 Mb/s) i kategorii 5 (100 Mb/s), przy czym powszechnie stosuje si tylko t ostatni. Skrtka foliowana (FTP  Foiled Twisted Pair) Jest to skrtka ekranowana za pomoc folii z przewodem uziemiajcym. Przeznaczona jest gBównie do budowy sieci komputerowych umiejscowionych w o[rodkach o du|ych zakBóceniach elektromagnetycznych. Stos. jest równie| w sieciach Gigabit Ethernet (1 Gb/s) przy wykorzystaniu wszystkich czterech par przewodów. Skrtka ekranowana (STP  Shielded Twisted Pair) Ró|ni si od skrtki FTP tym, |e ekran jest wykonany w postaci oplotu i zewntrznej koszulki ochronnej. Jej zastosowanie wzrasta w [wietle nowych norm europejskich EMC w zakresie emisji EMI (ElectroMagnetic Interference). Poza wy|ej wymienionymi mo|na spotka tak|e hybrydy tych rozwizaD: FFTP  ka|da para przewodów otoczona jest osobnym ekranem z folii, caBy kabel jest równie| pokryty foli. SFTP  ka|da para przewodów otoczona jest osobnym ekranem z folii, caBy kabel pokryty jest oplotem. Kategorie kabli miedzianych Kategorie kabli miedzianych zostaBy ujte w specyfikacji EIA/TIA w kilka grup, w których przydatno[ do transmisji okre[la si w MHz: " kategoria 1  tradycyjna nieekranowana skrtka telefoniczna przeznaczona do przesyBania gBosu, nie przystosowana do transmisji danych; " kategoria 2  nieekranowana skrtka, szybko[ transmisji do 4 MHz. Kabel ma 2 pary skrconych przewodów; " kategoria 3  skrtka o szybko[ci transmisji do 10 MHz, stos. w sieciach Token Ring (4 Mb/s) oraz Ethernet 10Base-T (10 Mb/s). Kabel zawiera 4 pary skrconych przewodów; " kategoria 4  skrtka dziaBajca z szybko[ci do 16 MHz. Kabel zbudowany jest z czterech par przewodów; " kategoria 5  skrtka z dopasowaniem rezystancyjnym pozwalajca na transmisj danych z szybko[ci 100 MHz pod warunkiem poprawnej instalacji kabla (zgodnie z wymaganiami okablowania strukturalnego) na odlegBo[ do 100 m. " kategoria 6  skrtka umo|liwiajca transmisj z czstotliwo[ci do 200 MHz; " kategoria 7  kabel o przepBywno[ci do 600 MHz. Bdzie wymaga ju| stosowania nowego typu zBczy w miejsce RJ-45 oraz kabli ka|d par ekranowan oddzielnie. Kabel wspóBosiowy (koncentryczny) Sieci lokalne Strona 4 z 19 Pocztkowo stosowany byB jako zamiennik dla standardu ARCnet. SkBada si z dwóch przewodów koncentrycznie umieszczonych jeden wewntrz drugiego, co zapewnia wiksz odporno[ na zakBócenia a tym samym wy|sz jako[ transmisji. Powszechnie stos. si dwa rodzaje kabli koncentrycznych  o impedancji falowej 50 i 75 Ohm, przy czym te pierwsze stosuje si m.in. w sieciach komputerowych. Obecnie kabel wspóBosiowy jest stosowany tylko w bardzo maBych sieciach (do 3-4 komputerów) stawianych mo|liwie najni|szym kosztem. Wad tego rozwizania jest dosy du|a (w porównaniu z sieci na skrtce) awaryjno[ instalacji. Kabel [wiatBowodowy Transmisja [wiatBowodowa polega na prowadzeniu przez wBókno szklane promieni optycznych generowanych przez laserowe zródBo [wiatBa. Ze wzgldu na znikome zjawisko tBumienia, a tak|e odporno[ na zewntrzne pola elektromagnetyczne, przy braku emisji energii poza tor [wiatBowodowy, [wiatBowód stanowi obecnie najlepsze medium transmisyjne. Medium transmisyjne [wiatBowodu stanowi czyste szklane wBókno kwarcowe wykonane z dwutlenku krzemu (o przekroju koBowym), w którym [wiatBo jest zamknite przez otoczenie nieprzezroczystym pBaszczem centralnie poBo|onego rdzenia. Dla promieni [wietlnych o czstotliwo[ci w zakresie bliskim podczerwieni wspóBczynnik odbicia [wiatBa w pBaszczu jest mniejszy ni| w rdzeniu, co powoduje caBkowite wewntrzne odbicie promienia i prowadzenie go wzdBu| osi wBókna. Topologie sieci LAN Topologia LAN okre[la sposób wzajemnego poBczenia stacji w sieci. Wyró|nia si cztery najcz[ciej stosowane topologie LAN: " szynowa (bus)  pakiet wysyBany przez dowoln stacj sieciow dociera, za po[rednictwem medium, do wszystkich stacji sieciowych, " pier[cieniowa (ring)  stacje sieciowe podBczone s do okablowania tworzcego pier[cieD. Topologi pier[cienia stosuje si w technologiach Token Ring/IEEE 802.5 i FDDI, " gwiazdzista (star)  kable sieciowe poBczone s w jednym wspólnym punkcie, w którym znajduje si koncentrator lub przeBcznik, " drzewiasta (tree)  jest struktur podobn do topologii szynowej, z t ró|nic, |e s tu mo|liwe gaBzie z wieloma wzBami. Wymienione topologie s strukturami logicznymi i technicznie nie musz by w taki sposób zorganizowane. Na przykBad logicznie rozumiane topologia szynowa i pier[cieniowa s zorganizowane jako gwiazda fizyczna. Obecnie stosuje si w lokalnych sieciach komputerowych powszechnie praktycznie tylko topologi pier[cieniow i topologi szynow. Sieci LAN typu szyna (Ethernet 10Base-2) Zbudowane s z wykorzystaniem kabla koncentrycznego 50 Ohm RG-58 (tzw. cienki koncentryk). DBugo[ jednego segmentu sieci (czyli od jednego koDca do drugiego) nie mo|e dla cienkiego koncentryka przekracza 185 m. Komputery s doBczone do kabla za pomoc trójników. Ka|dy segment sieci musi by ponadto na koDcach wyposa|ony w terminatory o oporno[ci przystosowanej do impedancji falowej kabla (powszechnie jest to 50 Ohm). Zalety: " jest maBo wra|liwy na zakBócenia i szumy; " nadaje si do sieci z przesyBaniem modulowanym (szerokopasmowym) " jest taDszy ni| ekranowany kabel skrcany Wady: " Batwo ulega uszkodzeniom " trudno[ci przy lokalizowaniu usterki " jakakolwiek usterka kabla bdz poBczeD powoduje awari caBej sieci " podBczenie nowego komputera wymaga rozpicia kabla co skutkuje unieruchomieniem caBej sieci Sieci lokalne Strona 5 z 19 Sie LAN typu gwiazda (Ethernet - 10Base-T, Fast Ethernet - 100Base-TX) Jest powszechnie stosowana ze wzgldu na du|o mniejsz awaryjno[, ni| sie zbudowana w oparciu o kabel koncentryczny. DBugo[ kabla od koncentratora do komputera nie mo|e przekracza 100 m. Zalety: " jest akceptowany przez wiele rodzajów sieci " Batwa instalacja (standardowo instalowany w nowych budynkach) " du|a niezawodno[ " awaria bdz rozpicie kabla powoduje tylko odcicie jednego stanowiska " stosunkowa Batwo[ lokalizacji usterki Wady: " ograniczona dBugo[ odcinków kabla z uwagi na maB odporno[ na zakBócenia " wikszy koszt instalacji ni| w przypadku kabla koncentrycznego PozostaBe dwie topologie ze wzgldu na znikome obecnie zastosowanie nie bd omówione. Urzdzenia aktywne LAN Sieci LAN buduje si z biernych i aktywnych urzdzeD sieciowych. Bierne urzdzenia sieciowe to komponenty systemów okablowania strukturalnego. Do aktywnych urzdzeD sieci LAN nale|: " regenerator (repeater)  jest urzdzeniem pracujcym w warstwie fizycznej modelu OSI, stosowanym do Bczenia segmentów kabla sieciowego. Regenerator odbierajc sygnaBy z jednego segmentu sieci wzmacnia je, poprawia ich parametry czasowe i przesyBa do innego segmentu. " koncentrator (hub)  jest czasami okre[lany jako wieloportowy regenerator. SBu|y do tworzenia fizycznej gwiazdy przy istnieniu logicznej struktury szyny lub pier[cienia. Pakiety wchodzce przez jeden port s transmitowane na wszystkie inne porty. Wynikiem tego jest fakt, |e koncentratory pracuj w trybie half-duplex (transmisja tylko w jedn stron w tym samym czasie). " przeBcznik (switch)  s urzdzeniami warstwy Bcza danych (warstwy 2) i Bcz wiele fizycznych segmentów LAN w jedn wiksz sie. PrzeBczniki dziaBaj podobnie do koncentratorów z t ró|nic, |e transmisja pakietów nie odbywa si z jednego wej[cia na wszystkie wyj[cia przeBcznika, ale na podstawie adresów MAC kart sieciowych przeBcznik uczy si, a nastpnie kieruje pakiety tylko do konkretnego odbiorcy co powoduje wydatne zmniejszenie ruchu w sieci. W przeciwieDstwie do koncentratorów, przeBczniki dziaBaj w trybie full-duplex (jednoczesna transmisja w obu kierunkach). " most (bridge)  sBu|y do przesyBania i ew. filtrowania ramek midzy dwoma sieciami. Zledzi adresy MAC umieszczane w przesyBanych do nich pakietach. Mosty nie maj dostpu do adresów warstwy sieciowej, dlatego nie mo|na ich u|y do dzielenia sieci opartej na protokole TCP/IP na dwie podsieci IP. To zadanie mog wykonywa wyBcznie routery. Analizujc adresy MAC, urzdzenie wie, czy dany pakiet nale|y wyekspediowa na drug stron mostu, czy pozostawi bez odpowiedzi. Mosty podobnie jak przeBczniki przyczyniaj si w znacznym stopniu do zmniejszenia ruchu w sieci. " router  urzdzenie wyposa|one najcz[ciej w kilka interfejsów sieciowych LAN, porty obsBugujce sie WAN, pracujcy wydajnie procesor i oprogramowanie zawiadujce ruchem pakietów przepBywajcych przez router. W sieciach lokalnych stos. s gdy sie chcemy podzieli na dwie lub wicej podsieci. Segmentacja sieci powoduje, |e poszczególne podsieci s od siebie odseparowane i pakiety nie przenikaj z jednej podsieci do drugiej. W ten sposób zwikszamy przepustowo[ ka|dej podsieci. Zciana ognia (firewall) Kiedy sie lokalna podBczona jest do Internetu, odbywa si to poprzez router lub inne urzdzenie peBnice funkcj bramy do Internetu. Kluczowym problemem jest zapewnienie bezpieczeDstwa sieci lokalnej przed dostpem z zewntrz. Funkcj tak peBni wBa[nie firewall. Pozwala ograniczy dostp z zewntrz pozostawiajc mo|liwo[ ruchu w kierunku odwrotnym. Sieci lokalne Strona 6 z 19 Zciana ognia wyposa|ona jest w dwa rodzaje filtrów  proxy aplikacyjne pozwalajce na filtrowanie wybranych usBug sieciowych takich, jak ftp, telnet, finger bez konieczno[ci rcznego definiowania filtrów, oraz tzw. filtry pakietów  proste, pozwalajce na filtrowanie informacji w zale|no[ci od zawarto[ci nagBówków, lub bardziej skomplikowane. Adresy MAC Adresy MAC (Media Access Control) s podzbiorem adresów warstwy 2 modelu OSI. Adres MAC ma 48 bitów. SkBada si z dwóch podstawowych cz[ci: w pierwszej zapisany jest kod producenta karty sieciowej, przydzielany przez IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers), a w drugiej  unikatowy adres karty sieciowej tego producenta. Pod adresem http://standards.ieee.org/regauth/oui/oui.txt mo|na znalez spis wszystkich MAC-adresów przyporzdkowanych poszczególnym producentom. Sposoby transmisji i adresowania w LAN Wyró|nia si trzy sposoby transmisji i adresowania w LAN: " Transmisja pojedyncza Unicast  stacja nadawcza adresuje pakiet u|ywajc adresu stacji odbiorczej. Pojedynczy pakiet jest wysyBany przez stacj nadawcz do stacji odbiorczej. " Transmisja grupowa Multicast  stacja nadawcza adresuje pakiet u|ywajc adresu multicast. Pojedynczy pakiet danych jest wysyBany do grupy stacji sieciowych (okre[lonej przez adres multicast). " Transmisja rozgBoszeniowa Broadcast  stacja nadawcza adresuje pakiet u|ywajc adresu broadcast. W tym typie transmisji pakiet jest wysyBany do wszystkich stacji sieciowych. Model warstwowy OSI Model OSI (Open Systems Interconnection) opisuje sposób przepBywu informacji midzy aplikacjami software owymi w jednej stacji sieciowej a software owymi aplikacjami w innej stacji sieciowej przy u|yciu kabla sieciowego. Model OSI jest ogólnym modelem koncepcyjnym, skomponowanym z siedmiu warstw, z których ka|da opisuje okre[lone funkcje sieciowe. Nie okre[la szczegóBowych metod komunikacji. Mechanizmy rzeczywistej komunikacji s okre[lone w formie protokoBów komunikacyjnych. Dzieli on zadanie przesyBania informacji midzy stacjami sieciowymi na siedem mniejszych zadaD skBadajcych si na poszczególne warstwy. Zadanie przypisane ka|dej warstwie ma charakter autonomiczny i mo|e by interpretowane niezale|nie. Warstwy OSI: " warstwa 7  Aplikacji. Jest bram, przez któr procesy aplikacji dostaj si do usBug sieciowych. Ta warstwa prezentuje usBugi, które s realizowane przez aplikacje (przesyBanie plików, dostp do baz danych, poczta elektroniczna itp.) " warstwa 6 - Prezentacji danych. Odpowiada za format u|ywany do wymiany danych pomidzy komputerami w sieci. Na przykBad kodowanie i dekodowanie danych odbywa si w tej warstwie. Wikszo[ protokoBów sieciowych nie zawiera tej warstwy. " warstwa 5  Sesji. Pozwala aplikacjom z ró|nych komputerów nawizywa, wykorzystywa i koDczy poBczenie (zwane sesj). Warstwa ta tBumaczy nazwy systemów na wBa[ciwe adresy (na przykBad na adresy IP w sieci TCP/IP). " warstwa 4  Transportu. Jest odpowiedzialna za dostaw wiadomo[ci, które pochodz z warstwy aplikacyjnej. U nadawcy warstwa transportu dzieli dBugie wiadomo[ci na kilka pakietów, natomiast u odbiorcy odtwarza je i wysyBa potwierdzenie odbioru. Sprawdza tak|e, czy dane zostaBy przekazane we wBa[ciwej kolejno[ci i na czas. W przypadku pojawienia si bBdów warstwa |da powtórzenia transmisji danych. " warstwa 3  Sieciowa. Kojarzy logiczne adresy sieciowe i ma mo|liwo[ zamiany adresów logicznych na fizyczne. U nadawcy warstwa sieciowa zamienia du|e pakiety logiczne w maBe fizyczne ramki danych, za[ u odbiorcy skBada ramki danych w pierwotn logiczn struktur danych. " warstwa 2 - Acza transmisyjnego (danych). Zajmuje si pakietami logicznymi (lub ramkami) danych. Pakuje nieprzetworzone bity danych z warstwy fizycznej w ramki, których format zale|y od typu sieci: Ethernet lub Token Ring. Ramki u|ywane przez t warstw zawieraj fizyczne adresy nadawcy i odbiorcy danych. Sieci lokalne Strona 7 z 19 " warstwa 1  Fizyczna. PrzesyBa nieprzetworzone bity danych przez fizyczny no[nik (kabel sieciowy lub fale elektromagnetyczne w przypadku sieci radiowych). Ta warstwa przenosi dane generowane przez wszystkie wy|sze poziomy. przy czym warstwy 1 do 4 s to tzw. warstwy ni|sze (transport danych) za[ warstwy 5 do 7 to warstwy wy|sze (aplikacje). Model OSI nie odnosi si do jakiegokolwiek sprztu lub oprogramowania. Zapewnia po prostu struktur i terminologi potrzebn do omawiania ró|nych wBa[ciwo[ci sieci. Uproszczony czterowarstwowy model sieci TCP/IP Siedmiowarstwowy model OSI nie jest dokBadnym wykazem  daje jedynie wskazówki, jak organizowa wszystkie usBugi sieciowe. W wikszo[ci zastosowaD przyjmuje si model warstwowy usBug sieciowych, który mo|e by odwzorowany w modelu odniesienia OSI. Na przykBad model sieciowy TCP/IP mo|na adekwatnie wyrazi przez uproszczony model odniesienia. Aplikacje sieciowe zazwyczaj zajmuj si trzema najwy|szymi warstwami (sesji, prezentacji i aplikacji) siedmiowarstwowego modelu odniesienia OSI. Std te trzy warstwy mog by poBczone w jedn zwan warstw aplikacyjn. Dwie najni|sze warstwy modelu OSI (fizyczn i Bcza transmisyjnego) tak|e mo|na poBczy w jedn warstw. W efekcie otrzymujemy uproszczony czterowarstwowy model: " warstwa 4  Aplikacyjna  poczta, transmisja plików, telnet " warstwa 3  Transportu  TCP (Transmission Control Protocol)  protokóB sterujcy transmisj " warstwa 2  Sieciowa  IP (Internet Protocol)  protokóB internetowy " warstwa 1  Fizyczna  Ethernet (karta sieciowa i poBczenia sieciowe) W ka|dej z tych warstw informacje s wymieniane przez jeden z wielu protokoBów sieciowych. ProtokoBy sieciowe ProtokóB sieciowy wyja[nia caBy uprzednio uzgodniony przez nadawc i odbiorc proces wymiany danych na okre[lonej warstwie modelu sieciowego. W uproszczonym czterowarstwowym modelu sieciowym mo|na wyró|ni nastpujce protokoBy: " ProtokoBy warstwy fizycznej: Ethernet, Token Ring " ProtokoBy warstwy sieciowej: protokóB internetowy (IP) bdcy cz[ci zestawu protokoBów TCP/IP " ProtokoBy warstwy transportu: protokóB sterowania transmisj w sieci (TCP/IP) i protokóB datagramów u|ytkownika (UDP), które s cz[ci zestawu protokoBów TCP/IP " ProtokoBy warstwy aplikacyjnej: protokóB przesyBania plików (FTP), prosty protokóB przysBania poczty (SMTP), usBugi nazewnicze domen (DNS), telnet, protokóB przesyBania hipertekstu (HTTP), prosty protokóB zarzdzania sieci (SNMP), które tak|e s cz[ci zestawu protokoBów TCP/IP Okre[lenie  zestaw protokoBów oznacza dwa lub wicej protokoBów z tych warstw, które stanowi podstaw sieci. Kilka najlepiej znanych zestawów protokoBów to: " zestaw protokoBów IPX/SPX (midzysieciowa wymiana pakietów/sekwencyjna wymiana pakietów) u|ywany przez system Novell Netware " NetBIOS i NetBEUI (rozszerzony interfejs u|ytkownika podstawowego sieciowego systemu wej[cia/wyj[cia) wykorzystywany przez system operacyjny Microsoftu " zestaw protokoBów TCP/IP TCP/IP i Internet SzczegóBy ka|dego protokoBu TCP/IP s przedstawione w dokumentacji RFC (Request for Comments)  |danie odpowiedzi. Adresy IP (IPv4) Sieci lokalne Strona 8 z 19 W sieciach TCP/IP adres komputera zwany jest adresem IP. Oryginalny adres IP jest czterobajtow (32 bitow) liczb. PrzyjBa si konwencja zapisu ka|dego bajtu w postaci dziesitnej i oddzielania ich kropkami. Ten sposób zapisu zwany jest notacj kropkowo-dziesitn. Bity w adresie IP s interpretowane jako: <adres sieciowy, adres hosta> Okre[lona liczba bitów 32-bitowego adresu IP jest adresem sieciowym, a reszta adresem hostowym. Adres sieciowy okre[la sie LAN, za[ adres hosta konkretn stacj robocz w tej sieci. By dopasowa sieci o ró|nych rozmiarach (ró|nej liczbie komputerów), adresy IP podzielono na kilka klas. Istnieje pi klas adresów IP: A, B, C, D oraz E, z czego tylko A, B i C s wykorzystywane do adresowania sieci i hostów, a D i E s zarezerwowane do zastosowaD specjalnych. Klasa A obsBuguje 126 sieci, z których ka|da ma ponad 16 milionów hostów (poniewa| pomimo tego, |e jest to adres 7-bitowy, to warto[ci 0 i 127 maj specjalne znaczenie). Adresy klasy B s przeznaczone dla sieci o rozmiarach do 65534 hostów. Mo|e by co najwy|ej 16384 sieci w klasie B. Adresy klasy C przeznaczone s dla maBych organizacji. Ka|da klasa C mo|e mie do 254 hostów, a klas mo|e by ponad 2 miliony. Klas sieci mo|na okre[li na podstawie pierwszej liczby w notacji kropkowo-dziesitnej: " klasa A: 1.xxx.xxx.xxx do 126.xxx.xxx.xxx " klasa B: 128.zzz.xxx.xxx do 191.zzz.xxx.xxx " klasa C: 192.zzz.zzz.xxx do 223.zzz.zzz.xxx Adres z samymi zerami wskazuje na lokaln sie. Adres 0.0.0.150 wskazuje na host z numerem 150 w tej sieci klasy C. Adres 127.xxx.xxx.xxx klasy A jest u|ywany do testu zwrotnego (loopback)  komunikacji hosta z samym sob. Zazwyczaj jest to adres 127.0.0.1. Proces próbujcy poBczy si z innym procesem na tym samym ho[cie, u|ywa adresu zwrotnego aby unikn wysyBania pakietów przez sie. WBczenie wszystkich bitów w jakiej[ cz[ci adresu oznacza komunikat sieciowy (broadcast). Na przykBad adres 128.18.255.255 oznacza wszystkie hosty w sieci 128.18 klasy B. Adres 255.255.255.255 oznacza, |e wszystkie wzBy danej sieci otrzymaj ten pakiet. Nale|y jednak podkre[li, |e mniej wicej od roku 1997 podziaB na klasy sieci jest ju| nie aktualny. Obecnie adresy IPv4 s przydzielane bez specjalnego zwracania uwagi na klasy sieci - wg zaBo|eD CSDIR (classless routnig). Dokument RFC 1918 ( Address Allocation for Private Internets ) okre[la, jakie adresy IP mog by u|yte wewntrz prywatnej sieci. Zarezerwowane s dla nich trzy grupy adresów IP: " od 10.0.0.0 do 10.255.255.255 " od 172.16.0.0 do 172.16.255.255 " od 192.168.0.0 do 192.168.255.255 Nie nale|y w sieciach lokalnych stosowa dowolnych adresów IP, gdy| mo|e przyczyni si to do ró|norakich problemów majcych swe zródBo w dublowaniu si adresów IP w sieci lokalnej oraz w Internecie. Maska sieciowa (IPv4) Jest to adres IP, który ma jedynki na pozycjach bitów odpowiadajcych adresom sieciowym i zera na pozostaBych (odpowiadajcych adresom hosta). Klasa adresów sieciowych wyznacza mask sieciow. Adresy klasy A maj mask 1111111100000000000000000000000 czemu w zapisie kropkowo-dziesitnym odpowiada 255.0.0.0, klasy B: 11111111111111110000000000000000 (255.255.0.0) klasy C za[: 11111111111111111111111100000000 (255.255.255.0). Dla wygody u|ywany jest najcz[ciej zapis kropkowo- dziesitny. Nale|y jednak pamita, |e maska (jak równie| adres IP) zapisana jest stricte w postaci binarnej. Nale|y równie| zauwa|y, |e zwBaszcza ostatnio zaczto nadawa maski nie bdce czysto maskami wg klas adresów IP (czyli takich, w których liczba jedynek jest wielokrotno[ci oktetów  liczby 8), lecz zwikszajc liczb jedynek przy takiej samej liczbie bitów (32). Umo|liwiBo to uzyskanie maski np. 11111111111111111111111111100000 (255.255.255.224) co pozwala na objcie podsieci 30 hostów. Poni|sza tabela przedstawia wszystkie mo|liwe podsieci dla zakresu od 2 do 254 hostów: Liczba hostów Maska podsieci w postaci binarnej w postaci dziesitnej 2 11111111111111111111111111111100 255.255.255.252 Sieci lokalne Strona 9 z 19 6 11111111111111111111111111111000 255.255.255.248 14 11111111111111111111111111110000 255.255.255.240 30 11111111111111111111111111100000 255.255.255.224 62 11111111111111111111111111000000 255.255.255.192 126 11111111111111111111111110000000 255.255.255.128 254 11111111111111111111111100000000 255.255.255.0 Adres sieciowy (IPv4) Adres sieciowy jest bitowym iloczynem maski sieciowej z którymkolwiek z adresów IP sieci. Je[li 206.197.168.200 jest adresem IP systemu, a 255.255.0.0 jest mask, to 206.197.0.0 jest adresem sieciowym. Je[li za[ 206.197.168.200 jest adresem IP (bitowo 11001110110001011010100011001000) za[ 255.255.192.0 jest mask (bitowo 11111111111111111100000000000000), to iloczyn bitowy daje 206.197.128.0 (bitowo 11001110110001011000000000000000). Czasami mo|na spotka skrótowo zapisany adres sieciowy w postaci: 168.100.189.0/24 gdzie cz[ stojca przed znakiem  / jest adresem IP za[ liczba 24 jest skrótowo zapisan mask sieciow. Jest to liczba bitów ustawionych w masce sieciowej na 1, czyli przy standardowej 32 bitowej masce jest to 11111111111111111111111100000000 (255.255.255.0). IPv4 i IPv6 CigBy rozwój Internetu spowodowaB, |e dotychczasowa wersja zestawu protokoBów u|ywanych w nim do transmisji, mimo swej olbrzymiej elastyczno[ci, przestaje wystarcza. Jest to spowodowane gBównie wyczerpujcym si obszarem adresowym (ograniczenie 32 bitowego adresu), ale wpBywaj na to tak|e i inne czynniki, jak nowe techniki komunikacyjne, nowe programy, które wymagaj sposobów komunikacji, której dotychczasowe protokoBy nie s w stanie zapewni (np. efektywne przesyBanie obrazu i dzwiku). Dotychczasowa wersja protokoBów TCP/IP (oznaczona numerem 4) jest oznaczana potocznie IPv4 i pod takim oznaczeniem (bdz cz[ciej po prostu IP) figuruje w opracowaniach. Now wersj oznaczono numerem 6 (std oznaczenie IPv6) i dla odró|nienia od wersji poprzedniej nazwano IPng (Next Generation). GBównymi zmianami, jakie zostaBy wprowadzone i które na pierwszy rzut oka s widoczne, to rozszerzenie przestrzeni adresowej z 32 do 128 bitów (z 4 do 16 oktetów) co daje liczb adresów niewyobra|aln do wyczerpania w dajcej si przewidzie przyszBo[ci. Cho dBugie adresy rozwizuj problem niewystarczajcej przestrzeni, to pojawia si inny, równie interesujcy. Ludzie zajmujcy si administracj sieciami musz tymi adresami operowa. Notacja kropkowo-dziesitna u|ywana w IPv4 nie nadaje si, gdy| adresy s za dBugie. Jako rozwizanie zaproponowano u|ywanie notacji szesnastkowej z dwukropkami co umo|liwia dodatkowo tak|e kompresj zer. Adres kropkowo-dziesitny dla IPv6 wygldaBby przykBadowo tak: 104.230.140.100.255.255.255.255.0.0.17.128.150.10.255.255. Adres taki mo|na przedstawi w formie krótszej stosujc zapis szesnastkowy: 68E6:8C64:FFFF:FFFF:0:1180:96A:FFFF. Poza tym, jak wspomniano wy|ej, mo|liwa jest tzw. kompresja zer  cig powtarzajcych si zer jest zastpowany przez par dwukropków. Adres FF05:0:0:0:0:0:0:B3 mo|e zosta zapisany jako FF05::B3. Aby zapewni, |e kompresja zer nie powoduje niejednoznaczno[ci w zapisie, mo|e by ona zastosowana tylko raz. Poza tym notacja szesnastkowa z dwukropkami pozwala na pisanie koDcówek w notacji kropkowo-dziesitnej co planuje si wykorzysta przy przej[ciu z IPv4 na IPv6. Nastpujcy adres jest wic poprawny: 0:0:0:0:0:0:128.10.2.1. I tutaj mo|liwe jest oczywi[cie zastosowanie kompresji zer: ::128.10.2.1. System nazw domen Ka|dy hostowy komputer w sieci TCP/IP ma swój adres IP. Jednak, poniewa| trudno jest zapamita adresy IP nawet kilku hostów, wic powstaBy specjalne serwery tBumaczce adresy domenowe (postaci: it.pw.edu.pl) na adresy kropkowo-dziesitne (148.81.78.1). Serwery te nazywane s serwerami DNS (Domain Name Server). Serwery dokonujce translacji w drug stron, to serwery Rev-DNS. System ten nosi nazw systemu nazw domenowych (Domain Name System). Sieci lokalne Strona 10 z 19 Adres URL URL jest adresem lokalizujcym zasób w Internecie. SkBada si z trzech gBównych cz[ci: " identyfikatora usBugi okre[la m.in. nastpujce typy usBug: http:// ftp:// gopher:// telnet:// " nazwy domeny mo|e skBada si z adresu domenowego lub adresu kropkowo-dziesitnego np. www.firma.com lub 148.81.78.1. Okre[la nazw nadan serwerowi lub jego adres IP " [cie|ki dostpu np. /tracking/ - okre[la [cie|k katalogow na serwerze prowadzc do pliku, który ma by sprowadzony. Wad adresu URL jest jego nietrwaBo[. Zmiana poBo|enia dokumentu w systemie katalogów plików powoduje utrat wa|no[ci wszystkich istniejcych do niego odniesieD. NAT, PAT, IP-Masqarade i serwery Proxy S to technologie umo|liwiajca wspóBdzielenie jednego publicznego adresu IP w celu umo|liwienia dostpu do Internetu przez wiele komputerów w sieci lokalnej. Stosowane s dlatego, |e liczba publicznych adresów IP (mowa tu caBy czas o IPv4) jest du|o mniejsza, ni| liczba komputerów podBczonych do Internetu. Chcc umo|liwi dostp wielu komputerom w sieci lokalnej do Internetu przy pomocy tylko jednego adresu IP nale|y zastosowa urzdzenie (najcz[ciej jest to po prostu komputer) podBczone z Internetem peBnice funkcj tzw. bramy z przydzielonym publicznym adresem IP i poBczonym z sieci lokaln. Komputerom w sieci lokalnej przydziela si adresy z prywatnej puli adresów IP (takie, które nie wystpuj ju| w Internecie-okre[lone odpowiednimi normami i zwane adresami nieroutowalnymi). Dziki takiemu rozwizaniu ka|dy komputer w danej sieci lokalnej ma mo|liwo[ dostpu do Internetu, za[ z zewntrz caBa sie lokalna jest widziana jako jeden host. Technologia NAT (Network Address Translation) polega na mapowaniu adresów zewntrznych IP do jednego lub wicej adresów IP hostów wewntrznych. Technologie PAT (Port Address Translation) oraz IP-Masqarade polegaj na tym, |e komputer peBnicy funkcj bramy zajmuje si takim modyfikowaniem ramek pakietów wchodzcych i wychodzcych z sieci lokalnej, aby mo|liwy byB dostp poprzez pojedynczy publiczny adres IP, a pakiety przychodzce docieraBy do wBa[ciwych komputerów w sieci lokalnej. Nieco inna jest filozofia dziaBania proxy serwerów. S to dodatkowe serwery po[redniczce pomidzy klientem (np. przegldark WWW) a serwerem docelowym. Serwer taki posiada wBasny cache w którym przechowuje pliki pobrane wcze[niej przez u|ytkowników co pozwala na szybszy dostp do odwiedzonych wcze[niej stron. DHCP DHCP jest usBug umo|liwiajc dynamiczne przydzielanie adresów IP (z zadanej puli) komputerom w sieci LAN podczas konfiguracji w tych komputerach stosu TCP/IP przez jdro systemu lub skrypty startowe. Zajmuje si tym komputer noszcy nazw serwera DHCP. Umo|liwia to zwolnienie administratora sieci od przydzielania rcznie adresów statycznych IP ka|demu z komputerów z osobna. Takie dziaBanie nie wyklucza jednak przydzielania adresów statycznych (równie| tych rozdzielanych przez serwer - co oznacza, |e komputerowi przydzielany jest zawsze taki sam, z góry okre[lony adres IP). Sieci lokalne Strona 11 z 19 Instalacja sieci lokalnej Wstp Proces instalacji sieci lokalnej nale|y rozpocz od poczynienia pewnych wstpnych zaBo|eD, które s niezbdne do jej zbudowania. S to: " wybór fizycznej topologii sieci obecnie do wyboru s praktycznie tylko dwie topologie: topologia typu szyna oraz typu gwiazda. WspóBcze[nie stosuje si powszechnie tylko drugie rozwizanie ze wzgldów omówionych w cz[ci teoretycznej. Nale|y wspomnie, |e stosuje si czsto, zwBaszcza w du|ych sieciach topologie mieszane polegajce na Bczeniu maBych skupisk stacji z zastosowaniem topologii gwiazdowej, za[ skupiska te doBcza si do jednej szyny typu bus. " wybór przepustowo[ci sieci przepustowo[ sieci lokalnej w gBównej mierze zale|y od tego, do czego dana sie ma by wykorzystywana. Do wyboru s praktycznie dwie technologie: sie 10Base-T (zbudowana na skrtce, o przepustowo[ci 10 Mb/s) oraz sie 100Base-TX (skrtka, o przepustowo[ci 100 Mb/s). W przypadku kabla koncentrycznego RG-58 przepustowo[ Bcza wynosi 10 Mb/s. Rozwizania typu Gigabit Ethernet (1000Base-T) s jak dotd, ze wzgldu na koszty, nieopBacalne w maBych sieciach. " okre[lenie miejsca lokalizacji gniazd przyBczeniowych oraz miejsca umieszczenia szafy dystrybucyjnej z aktywnym osprztem sieciowym (koncentratory, przeBczniki itp.). " zaprojektowanie logicznej struktury sieci w tym punkcie nale|y okre[li, czy sie bdzie maBa, czy bdzie na tyle du|a ,|e opBacalne bdzie (ze wzgldów funkcjonalnych i wydajno[ciowych) podzielenie jej na podsieci z wykorzystaniem przeBczników, mostów itp. " sporzdzenie wstpnego kosztorysu inwestycji przy uwzgldnieniu liczby koniecznych urzdzeD, dBugo[ci zastosowanego kabla, liczby gniazd przyBczeniowych, dBugo[ci listew kablowych, liczby koBków rozporowych, itd. Wymienione powy|ej czynno[ci mo|na okre[li wspólnym mianem zaprojektowania sieci. Nale|y przy tym pamita o kilku zasadach: " dBugo[ jednego segmentu sieci 10Base-2 nie mo|e przekracza 185 m " koDce ka|dego segmentu sieci 10Base-2 musz by zakoDczone trójnikami z zapitymi na nich terminatorami 50 Ohm " dBugo[ kabla wraz z przyBczami w sieciach 10Base-T i 100Base-TX nie mo|e przekracza 100 m. W praktyce przyjmuje si, |e dBugo[ kabla wynosi 90 m za[ 10 m rezerwuje si na patchcordy (szafa+podBczenie do gniazdka) " dla sieci 10Base-T mo|na poBczy kaskadowo maksymalnie 4 koncentratory (przy pomocy Bcza UpLink), za[ dla sieci 100Base-TX mo|na poBczy kaskadowo tylko 2. Przy wikszej ilo[ci nale|y ju| stosowa przeBczniki " kable sieciowe nie mog by prowadzone wzdBu| kabli energetycznych w odlegBo[ci mniejszej ni| 20 cm, oraz w bezpo[redniej blisko[ci innych zródeB zakBóceD elektromagnetycznych (silniki, transformatory, inne urzdzenia elektryczne du|ej mocy itp.) " je[li istnieje konieczno[ krzy|owania si kabli sieciowych z instalacj elektryczn, to powinno by one wykonane pod ktem 90 stopni " je|eli instalacja sieciowa jest prowadzona jedn listw kablow wraz z dedykowan instalacj zasilajc, to powinny by one od siebie separowane przegrodami z PCV " promieD skrtu kabla UTP nie powinien by mniejszy, ni| o[miokrotna jego [rednica. Tak warto[ przyjmuje wikszo[ producentów Systemów Okablowania " przy spinaniu kilku kabli ze sob nie nale|y [ciga spinki do stopnia powodujcego deformacj wizki. Kable po ich spiciu powinny si móc przesuwa " nie nale|y rozciga kabli " nie nale|y prowadzi kabli UTP na zewntrz budynku. Mo|e to spowodowa niebezpieczne w skutkach przepicia wynikBe na przykBad z uderzenia pioruna Sieci lokalne Strona 12 z 19 Nale|y pamita te| o tym, |e w zale|no[ci od szybko[ci transmisji, jaka ma odbywa si w sieci, stosowany powinien by ró|ny kabel, tzn. dla sieci 10Base-T nale|y stosowa skrtk przynajmniej 3 kategorii (powszechnie stos. si okablowanie kategorii 5), za[ dla sieci 100Base-TX stosowanie skrtki co najmniej 5 kategorii jest dziaBaniem obligatoryjnym. Nale|y jednak zauwa|y, |e w chwili obecnej nie ma zatwierdzonego jeszcze standardu kategorii 6. Prace nad jego wprowadzeniem s jednak prowadzone. Ponadto krótkie odcinki takie jak przewody przyBczeniowe (tzw. patchcordy) powinny by wykonane z linki, natomiast dBu|sze odcinki powinny by prowadzone drutem ze wzgldu na jego lepsze parametry transmisyjne. Nie ma to co prawda du|ego znaczenia w sieciach 10 Mb/s, ale przy prdko[ci 100 Mb/s (Fast Ethernet) odcinki prowadzone link UTP nie powinny by dBu|sze ni| okoBo 15 m. Generalnie nie prowadzi si kanaBów przesyBowych link tylko drutem z co najmniej dwóch powodów. Po pierwsze drut jest blisko dwukrotnie taDszy od linki. Po drugie instalacja jest przedsiwziciem na wiele lat, a jak wiadomo, wymagania szybko id naprzód. Dzi[ chcemy 10 Mb/s, jutro 100 Mb/s. Patchcordy powinny by natomiast wykonane link ze wzgldu na jej wiksz elastyczno[ (wielokrotne przeginanie wiszcego kabla), oraz fakt, |e wtyczki RJ-45 du|o lepiej zaciskaj si na lince, ni| drucie. Przy sieci Fast Ethernet zalecane jest równie| stosowanie skrtki FTP lub STP. Jednak|e nie stosuje si skrtki FTP lub STP bez ekranowania pozostaBych elementów systemu, gdy| daje to odwrotny efekt. Ekran ma sens tylko wtedy, gdy zarówno kabel, jak i pozostaBe elementy s ekranowane. Tylko wówczas istnieje mo|liwo[ prawidBowego uziemienia tego ekranu. Wi|e si to oczywi[cie z wikszymi kosztami takiej instalacji. ZakoDczenia kabli Kable skrtkowe w instalacji na[ciennej powinny by zakoDczone gniazdami standardu RJ-45 przy czym w punkcie przyBczeniowym powinna by zainstalowana puszka z tym|e rodzajem gniazda, za[ od strony szafy dystrybucyjnej kable powinny by doBczone do patchpanela o odpowiedniej liczbie gniazd. Do wciskania przewodów w gniazda powinna by wykorzystywana specjalna wciskarka produkcji np. Krone. Tzw. patchcordy czyli odcinki kabla poBczeniowego powinny by zakoDczone wtyczkami RJ-45 zaci[nitymi przy pomocy odpowiedniej zaciskarki. Krosowanie przewodów Do prawidBowego dziaBania kabla konieczne jest, aby pary przewodów byBy we wBa[ciwy sposób podBczone tak, aby powstajce zakBócenia mogBy si znosi: Kolejno[ podBczenia przewodów skrtki jest opisana dwoma normami EIA/TIA 568A oraz 568B. Dla poBczenia komputera z koncentratorem lub przeBcznikiem stosuje si tzw. kabel prosty (straight-thru cable), który z obu stron podBczony jest tak samo wg standardu 568A lub 568B. Dla poBczenia bezpo[rednio dwóch komputerów bez po[rednictwa huba konieczna jest taka zamiana par przewodów, aby sygnaB nadawany z jednej strony mógB by odbierany z drugiej. Ten kabel nosi nazw kabla krosowego (cross-over cable) i charakteryzuje si tym, |e jeden koniec podBczony jest wg standardu 568A za[ drugi 568B. Odpowiednikim kabla krosowego w poBczeniu dwóch hubów jest gniazdo UpLink. Przy poBczeniu kaskadowo dwóch hubów kablem prostym jeden koniec kabla podBczamy do jednego z portów huba pierwszego, za[ drugi koniec podBczony musi by do huba drugiego do portu UpLink. Przy podBczeniu kablem krosowym dwóch hubów, oba koDce kabla musz by doBczone do portów zwykBych lub do portów UpLink. Sieci lokalne Strona 13 z 19 Je|eli poBczenie wykonywane jest kablem prostym to zaleca si stosowanie standardu 568A ze wzgldu na to, |e elementy sieciowe typu patchpanel lub gniazdo przyBczeniowe maj naniesione kody barwne przewodów tylko w standardzie 568A lub w obu standardach. S wic tylko dwa rodzaje koDców kabla, które odpowiadaj normom EIA/TIA 568A oraz EIA/TIA 568B. W skrtce 5 kategorii s cztery pary przewodów. Ka|da para skBada si z przewodu o danym kolorze, oraz przewodu biaBego oznaczonego kolorowym paskiem o kolorze tym samym, co skrcony z nim przewód przy czym przewód z paskiem jest przed przewodem w kolorze jednolitym. Wyjtek stanowi para niebieska, która ma kolejno[ odwrotn: Kolejno[ przewodów wg standardu EIA/TIA 568A jest nastpujca: 1. biaBo-zielony 2. zielony 3. biaBo-pomaraDczowy Sieci lokalne Strona 14 z 19 4. niebieski 5. biaBo-niebieski 6. pomaraDczowy 7. biaBo-brzowy 8. brzowy Kolejno[ przewodów wg standardu EIA/TIA 568B jest nastpujca: 1. biaBo-pomaraDczowy 2. pomaraDczowy 3. biaBo-zielony 4. niebieski 5. biaBo-niebieski 6. zielony 7. biaBo-brzowy 8. brzowy Przed wBo|eniem przewodów we wtyczk, zewntrzna izolacja kabla UTP powinna zosta [cignita na odcinku okoBo 12 mm i wsunita we wtyczk w podanej powy|ej kolejno[ci. Nale|y pamita, aby podczas montowania kabla w przyBczach gniazd nie dopu[ci do rozkrcenia par przewodu na odcinku wikszym ni| 13 mm gdy| mo|e spowodowa to zmniejszenie odporno[ci na zakBócenia. Po podBczeniu wszystkich przewodów nale|y sprawdzi cigBo[ poBczeD. Do tego celu najlepiej u|y testera do sieci skrtkowych, dziki któremu mo|na szybko si zorientowa, czy która[ para w kablu nie przewodzi lub urzdzenie do wykonywania pomiarów sieci, które ponadto stwierdzi jako[ okablowania. Szafa dystrybucyjna Wszystkie przewody sieciowe powinny schodzi si w jednym miejscu, w którym powinna by umieszczona szafa dystrybucyjna. W zale|no[ci od liczby urzdzeD w szafce stosuje si ró|ne jej wielko[ci. Standardowa szafka dystrybucyjna ma szeroko[ 19 cali i wysoko[ bdc wielokrotno[ci standardowej wysoko[ci urzdzeD przeznaczonych do monta|u w tej|e szafce. Wysoko[ podaje si w jednostkach U gdzie jedno U to jedno urzdzenie - okoBo 4,45 cm. Szafy mog by budowane jako dzielone, bdz niedzielone. W praktyce stosuje si szafy wiszce, trójdzielne bdz szafy stojce z mo|liwo[ci otwierania wszystkich boków. Chodzi o to aby mo|na byBo zaglda i kontrolowa prac szafy bez przerywania pracy Systemu. Warto doda, |e zarówno w gniezdzie jak i przy szafie nale|y pozostawi taki nadmiar przewodu aby zapewni mo|liwo[ zerwania i ponownego zarobienia przewodu albo np. zdjcia lub odsunicia szafy do malowania. Typowe oznaczenia szaf to np. 6U1S czyli szafa niedzielona na 6 urzdzeD. Konfiguracja sieci W przypadku systemu Windows 95/98, bo taki system najcz[ciej jest u|ywany (co oczywi[cie nie oznacza, |e jest systemem ze wszech miar najlepszym ;-) ), konfiguracja sieci jest zadaniem wzgldnie prostym ze wzgldu na wbudowanie mechanizmów obsBugi sieci w sam system. Biorc pod uwag to, do jakich zadaD komputer ma by wykorzystywany, mo|liwe s do instalacji trzy protokoBy sieciowe: " NetBEUI  protokóB u|ywany w aplikacjach Microsoftu, który jednak nie zdobyB wikszego uznania, cho mo|e by z powodzeniem wykorzystywany do dzielenia plików i drukarek w maBych sieciach MS Networking; " IPX/SPX  wykorzystywany do Bczenia z serwerami pracujcymi w oparciu o system Novell Netware; " TCP/IP  wykorzystywany w systemie Novell Netware 5 oraz przede wszystkim przy Bczeniu sieci rozlegBych, czyli w Internecie. Poniewa| obecnie sieci lokalne s wykorzystywane najcz[ciej do pracy w sieciowych systemach operacyjnych (Novell, Linux, Windows NT) oraz do dostpu do Internetu, praktycznie stosuje si tylko dwa ostatnie protokoBy sieciowe. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby instalowa wszystkie protokoBy, ale przyczynia si to zazwyczaj do spadku wydajno[ci sieci. Dlatego te| instaluje si jeden, lub tam gdzie jest to konieczne, co najwy|ej dwa (na przykBad Sieci lokalne Strona 15 z 19 IPX/SPX do Bczenia si z serwerem Netware oraz TCP/IP do Bczenia si z Internetem). Je[li sie lokalna wykorzystywana jest tylko do dostpu do Internetu, wtedy konieczne jest zainstalowanie tylko tego ostatniego. Sie TCP/IP na Windows 95/98 Instalacja karty sieciowej i protokoBów Przed rozpoczciem instalacji nale|y zaopatrzy si w drivery do karty sieciowej oraz pByt z systemem Windows w wersji adekwatnej do u|ywanej. Po wBo|eniu karty sieciowej do komputera powinna ona zosta automatycznie wykryta przez system (je[li jest to karta Plug&Play) i rozpocz si powinna procedura jej instalacji przy czym nale|y postpowa zgodnie z informacjami pojawiajcymi si na ekranie. Je|eli karta nie zostanie automatycznie wykryta, nale|y skorzysta z opcji  Dodaj nowy sprzt w Panelu Sterowania. Po zainstalowaniu karty sieciowej nale|y upewni si, czy karta zostaBa zainstalowana poprawnie. W tym celu nale|y otworzy Panel Sterowania i klikn dwukrotnie na ikonie System. Nastpnie nale|y klikn zakBadk  Mened|er urzdzeD i rozwin gaBz  Karty sieciowe a nastpnie wy[wietli wBa[ciwo[ci zainstalowanej karty i sprawdzi, czy  Urzdzenie dziaBa poprawnie oraz czy nie wystpuj konflikty sprztowe. Nastpnie nale|y otworzy z Panelu Sterowania ikon  Sie . Pousuwa ewentualnie istniejce protokoBy NetBEUI i IPS/SPX, a nastpnie zainstalowa protokóB TCP/IP (je[li go nie ma). Klikamy Dodaj --> ProtokóB -- > Microsoft --> TCP/IP i klikamy OK. Po wszystkim okienko powinno wyglda w podobny sposób: Je|eli komputer w sieci MS Networking (czyli dla innych komputerów z Windows 95/98) ma udostpnia swoje pliki bdz podBczone lokalnie drukarki, nale|y klikn przycisk  Udostpnianie plików i drukarek i wybra odpowiednie opcje: Sieci lokalne Strona 16 z 19 Konfiguracja TCP/IP Nastpnie wy[wietlamy wBa[ciwo[ci protokoBu TCP/IP i ustawiamy: Adres IP  je|eli ma by przydzielony adres statyczny, to klikamy  Podaj adres IP i wpisujemy adres oraz mask podsieci. Dla maBych sieci zalecane jest u|ywanie puli adresów 192.168.0.1-192.168.0.254 oraz maski 255.255.255.0. Je|eli adres IP bdzie przydzielany automatycznie z serwera DHCP to pozostawiamy  Automatycznie uzyskaj adres IP . Na wszystkich komputerach powinna by taka sama maska podsieci, za[ adres IP musi by wszdzie inny, ale z zadanej puli adresowej. Ponadto przy zmianie wBa[ciwo[ci protokoBu TCP/IP nale|y pamita aby zmieni wBa[ciwo[ci tylko tej pozycji, która przypisana jest do karty sieciowej (w przypadku, gdy zainstalowana jest wicej ni| jedna karta sieciowa lub jeszcze karta Dial-Up). Po instalacji i konfiguracji TCP/IP mo|emy zainstalowa usBugi takie jak www, ftp, poczta i korzysta z nich podobnie jak w Internecie lub udostpni poBczenie internetowe do sieci lokalnej. Udostpnianie poBczenia internetowego w sieci lokalnej Sieci lokalne Strona 17 z 19 Do udostpniania poBczenia internetowego w sieci lokalnej mo|na wykorzysta komputer podpity do sieci lokalnej z jednej strony, oraz posiadajcy kart Dial-Up (czyli modem) lub drug kart sieciow poBczon z Internetem. Aby Internet byB widziany z sieci lokalnej nale|y zastosowa oprogramowanie wykorzystujce technologi NAT lub tzw. proxy serwer. Do bardziej znanych proxy serwerów pod Windows 95/98 nale|: WinGate, WinProxy, NetProxy, CProxy. Technologi NAT wykorzystuje za[ m.in. program SyGate i WinRoute (który dodatkowo wbudowane ma pewnego typu proxy i filtr pakietów). Mo|na równie| wykorzysta mechanizm dzielenia poBczenia modemowego wbudowany w drug edycj systemu MS Windows 98 (tzw. SE  Second Edition). Konfiguracja SyGate a Po zainstalowaniu programu SyGate (jego konfiguracja jest w zasadzie prosta i ogranicza si do wyboru odpowiednich opcji podczas instalacji) na komputerze peBnicym funkcj bramy do Internetu (zaBó|my, |e ma on adres IP 192.168.0.1) nale|y ustawi adres bramy oraz adres serwera DNS na wszystkich innych komputerach na komputer peBnicy funkcj bramy. W tym celu na wszystkich innych komputerach wybieramy wBa[ciwo[ci TCP/IP, klikamy zakBadk  Brama , a nastpnie w okienku  Nowa brama wpisujemy adres IP bramy (w naszym przypadku 192.168.0.1) i klikamy przycisk Dodaj. Nastpnie klikamy na zakBadk  Konfiguracja DNS , wybieramy  WBcz DNS , wpisujemy jak[ nazw (nie jest wa|ne jak, ale komputer wymaga, aby co[ byBo wpisane) w pole  Host , wpisujemy adres bramy w pole  Kolejno[ przeszukiwania serwerów DNS (w naszym przypadku 192.168.0.1), klikamy Dodaj, a nastpnie OK: Sieci lokalne Strona 18 z 19 yródBa Pozycje wydawnicze  Vademecum Teleinformatyka - IDG Poland S.A., Wydanie I, Warszawa 1999 r.  przewodnik po telekomunikacji, sieciach komputerowych i zagadnieniach instalatorstwa sieciowego.  Internet, od podstaw do mistrzostwa  Komputerowa Oficyna Wydawnicza HELP, Wydanie II, Warszawa 1996 r.  pozycja pod wzgldem zawarto[ci ju| dosy stara, przeznaczona dla pocztkujcych. Nie mniej mo|na znalez w niej dosy wiele informacji na temat  dziaBania Internetu i wikszo[ci jego usBug. Miejsca w Internecie http://gadula.nfosigw.gov.pl/network_FAQ/network_FAQ.html  FAQ grupy pl.comp.networking. http://lanzone.koti.com.pl   Wszystko o sieciach lokalnych jak gBosi slogan na stronie powitalnej. Mo|na tu znalez wci| uaktualniane opisy technologii sieciowych, wiele programów u|ytkowych i narzdzi sieciowych. http://www.trzepak.pl  strona prowadzona przez ludzi zajmujcych si sieciami komputerowymi (na maB i wiksz skal). Mo|na znalez tu m.in. list osiedlowych sieci komputerowych. http://www.kki.net.pl/~alchemialan/  mo|na tu znalez informacje o standardach i konfiguracji sieci komputerowych, konfiguracji serwerów unixowych. http://www.jtz.org.pl  zbiór dokumentów HOW-TO Linuxa tBumaczony na jzyk polski. Ciekawa lektura nie tylko dla Linuxowców. http://www.immt.pwr.wroc.pl/export_hp/tool/   Narzdzia sieciowe  bardzo dobry elektroniczny podrcznik na temat sieci. http://www.reporter.pl/encyklopedia   Encyklopedia Internetu  zbiór wielu terminów i poj zwizanych z Internetem. http://leksykon.koti.com.pl  onlinowa wersja ksi|ki opublikowanej przez wydawnictwo Mikom. Prezentuje ponad 1000 haseB opatrzonych ilustracjami oraz odno[nikami do miejsc w Sieci. http://free.polbox.pl/c/cyfraa/  inna strona po[wicona sieciom lokalnym. http://www.ots.utexas.edu/ethernet/  strona zawierajca opisy technologii ethernetowych 10 Mb/s, 100 Mb/s, 1000 Mb/s, 10 Gbit/s. Sieci lokalne Strona 19 z 19

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Tom S Hardware Guide Po Polsku Sieci Bezprzewodowe Sieci Lokalne Wprowadzenie Bezprzewodowe Sieci
Technologie sieci lokalnych (ethernet, TokenRing, FDDI)
6 Sieci lokalne typu Token Ring
Szybkie sieci lokalne
Sieci Lokalne
sieci lokalne
PC Format Podsłuchiwanie sieci lokalnych
sieci lokalne*

więcej podobnych podstron