21411

21411



Sheetl


Trójkąt

public class Trójkąt extends Figura{ tfnapodstawie klasy Prostokąt

prk/ate Punkt punktA

public Trojkat(Punkt ppunktA punktA = ppunktA; punktB = ppunktB; punktC = ppunktC;

}

// odlegA.oA>A* pomiędzy 2 punktami

prk/ate double obliczXY(Punkt pX intxpunktA= pX.pobierzX(); intypunktA= pX.pobierzY(); intxpunktB= pY.pobierzX(); intypunktB= pY.pobierzY();

return Math.sqrt[ (xpunktA-xpunktB)*(xpunktA-xpunktB) + (yp un ktA-ypu nktB J*(y p un ktA-ypu nktB));

)

public double obliczPole(){ double a= obliczXV? punktA double b= obliczX'Yt punktA double c= obliczXY(punktB double p= (a+b+cy2;

return Math.sqrt;p*(p-a)*(p-b>,t(p-c));//pole ze wzoru H erona

}

public double obliczObwodfH double a= ob licz XY{ punktA double b= ob licz X'rt punktA double c= oblic2XY(punktB return a+ b + c;

>

public void przes un(int dx punktA.przesur<dx punkiB.przesur<dx punkC przes un(dx

>

public String toString(X return String.form3ó$"Tr&jkA..t: A%s

punktA

Strin g.f o rmatf po le=%f

>

>


punktB

Punkt ppunktB


Punkt pYX


punktB);

punktC);

punktC);


punktB);

punktC);

punktC);


int dyX

dy):

dy):

dy);


B%s

punktB

obwA5d=%f


Page 1




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Sheetl Trapez public class Trapez exten<fc Figura{ //na bazie prostokąta prk/ate Punkt punktA pub
klasy2 Klasy cz 2. Klasa o nazwie "Klasa" / import flash.display.MovieClip; public class
import greenfoot.*; import j ava.awt.Point; import j ava.awt.Font; public class Wyświetlacz ext
DSCN5254 Obsługa zdarzeń ... Krok 2/4. Implementaqa interfejsu nasłuchującego [public] class classNa
Sheetl Rys unek public class Rysunek { int liczbaFigur = 0; FiguraO figury; public Rysunek(int
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 13 class MyWindowAdapter extends WindowAdapteri public void
Pełne: Class MojaKlasa extends java.util.Date {...} Tylko składowe public w importowanym pakiecie są
Rower2 class Car eztends Vehicle { ii... jak poprzednio } class Rower extends Vehicle { public
Sheetl SzyfrCezara importjawa.util.*; importj»va.io.*; public class SzyfrCeza/a{ public static
Sheetl T em pe r atur aP om ies 2 cze n ia public class TemperaturaPomieszczenia{ prK/ate finał doub
Aplikacja graficzna import javax.swing.*; class GUI extends JFrame { public static void main (String
evMod (2) class Modifiers extends Mouse Adapter { JFrame f = new JFrameQ; public static void main(St
public class ShopBrowser { private static Document
Język JAVA - podstawy Kod programu: Ryba.java public class Ryba { //cechy String kolorjusek; int
Najprostsza aplikacja public class Hello{ public static void main(String[ ]
Punkty, proste i płaszczyzny w przestrzeni • w trójkącie KK L prosta OL jest prostopadła do KK i pr

więcej podobnych podstron