1.1. Do czego służy komputer, definicja. 3
1.2. Konstrukcja modułowa
oprogramowania i sprzętu.....................4
1.3. Tworzenie programów i systemów
in formaty cznycli....................................5
1.4. Notacja binarna. Bit i bajt................7
1.5. Mierzenie objętości plików..............9
2.1. Znaczenie standardóww rozwoju
informatyki...........................................10
2.2. Zapis tekstu, polskie znaki.............12
2.3. Bezpieczeństwo..............................15
2.4. Działania matematyczne...............20
3.1. Obudowa........................................20
3.2. „Serce” komputera.........................21
3.3. Sloty i wyjścia................................22
3.4. Pamięć zewnętrzna.......................23
3.5. Wizualizacja i wydruk....................25
3.6. Sieci komputerowe........................27
3.7. Inne urządzenia.............................29
4. Software (oprogramowanie) 30
4.1. Licencje..........................................30
4.2. Licencjonowanie twórczości
cyfrowej.................................................33
4.3. Systemy operacyjne.......................33
4.4. Oprogramowanie użytkowe..........35
5. Komputer w edycji i składzie tekstu 37
5.1. Wyświetlanie obrazu i drukowanie....
37
5.2. Zasady projektowania publikacji. .40
6.1. Grafika bitmapowa i wektorowa.. .42
6.2. Formaty grafiki..............................43
7.1. Dźwięk w internecie.......................46
7.2. Wideo.............................................47
8. Publikacje elektroniczne 49
8.1. Najważniejsze typy PE...................49
8.2. Formaty wykorzystywane w PE....50
9.1. Historia internetu...........................51
9.2. Metody dostępu do internetu........53
9.3. Czytanie adresów internetowych. .53
9.4. Cechy publikacji internetowych. ..54
9.5. Technologie www...........................55
— 2 —