122107

122107



Translacja

Aplikacja.java -> aplikacja.class -> aplikacja.dex +zasoby -> aplikacja.apk

Instalacja

Aplikacja.apk + prawa dostępu -> urządzenie Komponenty aplikacji

Komponenty stanowią odrębne od siebie i autonomiczne składniki aplikacji. Różnią się cyklem życia i przeznaczenie. Część z nich może pełnić rolę punktów wejścia sterowania z systemu do aplikacji.

Cztery rodzaje komponentów

•    Aktywność - pojedynczy ekran z Ul, np.: lista wpisów, edycja pojedynczego opisu, odczyt pojedynczego wpisu

•    Usługa - proces drugoplanowy wykonujący długotrwałe przetwarzanie lub obsługujący zewnętrzne zlecenia. Brak Ul. Może być uruchamiana przez aktywność. Aktywności mogą komunikować się z uruchomionymi usługami. Przykład odtwarzanie muzyki w tle.

•    Dostawca treści - pozwala innym aplikacjom uzyskać dostęp do danych i źródeł danych (pliki, baza, sieć) zarządzanych przez naszą aplikację. Ponadto zarządza danymi prywatnymi aplikacji.

•    Odbiornik komunikatów - komunikaty emitowane w systemie są przejawem zdarzeń pochodzenia sprzętowego, lub programowego. Zwykle pozwala dodać obsługę do przechwytywanego komunikatu jako obiektu klasy intent[]

Aktywowanie komponentów

Aktywności, usługi i odbiorniki komunikatów są aktywowane za pomocą asynchronicznych komunikatów zwanych intencjami. Intencje przesyłane są między komponentami niezależnie, czy komponenty należą do jednej, czy do wielu aplikacji.

Intencje definiowane są dla konkretnych komponentów lub rodzajów komponentów. Dzielą się na publiczne (nazwane) i anonimowe.

Dla aktywności i usług nadchodząca intencja określa działanie jakie ma być podjęte (np. odtwórz, wyślij) oraz parametr danych do przetworzenia (np. adres)

Intencje zawierają również komunikaty rozsyłane w systemie i przeznaczane do przechwycenia przez określone odbiorniki. Źródłem intencji mogą być również aktywności kończące swe działanie.

Dostawcy treści nie są aktywowani bezpośrednio przez intencje , lecz przez konkretne żądania dostępu do danych przetwarzane przez klasę ContentResolver[]. Komponent aplikacji pobierający/zapisujący dane posługuje się metodami klasy...

Uruchomienie aktywności przez przekazanie intencji metodzie startActivity() lub metodzie startActivityForResult() jeśli oczekujemy intencji zwrotnej



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2. Program obliczający wartość średnią (instrukcje, tablice) import java.io.*; class Średnia
Język JAVA - podstawy Kod programu: Ryba.java public class Ryba { //cechy String kolorjusek; int
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 13 class MyWindowAdapter extends WindowAdapteri public void
w6rys1 import java.util.*; class ListUtils { items) { stati void append(ArrayList list, Object[] for
// Program04.java public class Program04 { public static void main(String[]{ // zamiana dwóch zmienn
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
Przykład 4 - dziedziczenie w języku Java public class Budynek { protected String adres; public
Język JAVA - DrukujJedi.java import java.io.*;    _ class FormatujStrumien extends
Język JAVA - instrukcje - pętla "for each Kod programu: ObliczeniaJedi.java public class
DSCN6528 JDBC - przykład - Aplikacja import java.sql.* ; import javax.swing.*; public class JDBCMySQ
Aplikacje w systemie Android Aplikacje tworzone są w języku Java: Skompilowane pliki programów
PK1 2006 © WaleryAplikacja Java Aby aplikacja mogła zostać uruchomiona, główna klasa musi zawierać
Najprostsza aplikacja public class Hello{ public static void main(String[ ]
Oferta dydaktyczna *02 S Serwisy internetowe .NET ^Narzędzia i aplikacje Java
Aby rozpocząć tworzenie aplikacji na Androida potrzebne jest: •    Java SE Developmen

więcej podobnych podstron