1. Zapis najwygodniejszy i najbardziej uniwersalny (pozycyjny), najprostszy (z niższą podstawą)

PODSTAWA - dodatnia liczba całkowita (nie może wynosić 1, od 2)

  1. SYSTEM DWÓJKOWY (BINARNY)

  1. Występują tylko dwie cyfry: 0 i 1

  2. Łatwość przedstawiania cyfr

0x08 graphic
u

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
wysokie

0x08 graphic
napięcie

0x08 graphic

niskie t

napięcie

  1. Wagi liczb są kolejnymi potęgami liczby 2

  1. Zapis znaku:

  1. Znak zapisujemy z lewej strony

  2. Oddzielamy od liczby kropką

  3. „+” oznaczamy 0, „-” oznaczamy 1

0.1012 oznacza +510/1.1012 oznacza -510

UWAGA: Kropka oddziela też część całkowitą od ułamkowej:

0.101012 to +10,510 1.101012 to -10,510

  1. Zmiana między systemami:

  1. Zamiana z systemu dwójkowego na dziesiętny (z systemu na podstawie niższej na system o podstawie wyższej) z definicji systemu

  2. Każda z cyfr posiada swoją wagę:

23*22*21*20=1*23+1*22+0*21+1*20=8+4+1=1310

  1. Zamiana z systemu dziesiętnego na system dwójkowy (z systemu o podstawie wyższej na system o podstawie niższej) procedura dzielenia:

  1. Dzielimy przez podstawę systemu docelowego w zakresie liczb całkowitych, zapisując resztę.

  2. Dzielimy tak długo, aż otrzymamy 0, bierzemy reszty w odwrotnej kolejności:

0x08 graphic
1310:2=6:2=3:2=1:2=0 1011=11012

  1. Podstawowe działania dzielimy na:

  1. Łatwe (+,*)

  2. Trudne (-,:)

  1. Jakie jest rozróżnienie:

  1. W działaniach łatwych zbiór rezultatów należy do tego samego zbioru liczb, które należały do zbiorów operandów (suma czy iloczyn liczb całkowitych dodatnich jest liczba całkowita dodatnia)

  2. W działaniach trudnych ta zależność nie zachodzi

  1. Wykonujemy działania na liczbach bez znaku:

  1. Działania wykonujemy na kolejnych pozycjach

  2. Wykorzystujemy tablice mnożenia i dodawania (obejmują one 4 wpisy):

Tabliczka mnożenia

Tabliczka dodawania

0*0=0

0+0=0

0*1=0

0+1=1

1*0=0

1+0=1

1*1=1

1+1=10 !!!/1+1=2

Dodawanie: 310 112

510 1112

1510 11

00

11

11112

  1. Systemy pokrewne dwójkowemu:

Mają „związki krwi” z systemem dwójkowym.

Są to systemy pozycyjne, których podstawa oparta jest o potęgę 2:

  1. System dwójkowy (q=2=21)

  2. System ósemkowy (q=8=23)

  3. System szesnastkowy (q=16=24)

  1. SYSTEM ÓSEMKOWY:

  1. Posiada osiem cyfr: 0,1,2,3,4,5,6,7

  2. Każda cyfra ósemkowa zapisywana jest poprzez trzy cyfry dwójkowe

08=0002 48=1002

18=0012 58=1012

28=0102 68=1102

38=0112 78=1112

  1. SYSTEM SZESNASTKOWY:

    1. Zapisywany jest przez dziesięć cyfr i 6 liter: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

    2. Każda cyfra szesnastkowa zapisywana jest poprzez cztery cyfry dwójkowe

016=00002 A16=10102

116=00012 B16=10112

216=00102 C16=11002

316=00112 D16=11012

416=01002 E16=11102

516=01012 F16=11112

616=01102

716=01112

816=10002

916=10012

  1. Interpretacja dużych liczb dwójkowych:

1 | 6 | A | B | A | 5 | B | A | 5 |

000101101000111010010110111010100101

  1. Nieraz wykorzystuje się nazwy obcego pochodzenia:

  1. System dwójkowy - binarny

  2. System ósemkowy - oktalny

  3. System dziesiętny - decymalny

  4. System szesnastkowy - heksadecymalny

  1. Jednostki informacji bazują na systemie binarnym czyli na dwójkowym systemie zapisu liczb

Podobnie jak w układzie SI obejmują jednostki właściwe i przedrostek:

  1. Bajt [B]

  2. Grupa bitów (zwykle osiem)

  3. Słowo [w] 28=256

  1. Ilość informacji, która jest jednocześnie odtwarzana lub przetwarzana w systemie komputerowym:

  1. Nie ma stałej długości (zwykle 1w=[1|2|4|8]B) | lub

= ~ = Przedrostki jednostek = ~ =

  1. Nazwy zaczerpnięte z układów SI

  2. Nie występują przedrostki zmniejszające

  3. Oznaczają krotność jednostki właściwej:

- kilo [k] = 1024 tera [T] = 1012

- maga [M] = 1048576 (1024*1024) [106] peta [P] = 1015

- giga [G] = 109 mili = 10-3

  1. KOMPUTER:

  1. Główny element zestawu komputerowego - jednostka centralna

  2. Urządzenie do współpracy kartki ze wzorami - ploter

  1. KODOWANIE:

ASCH - do porozumienia komputerów

ROM - pamięć tylko do odczytu

  1. Odnośniki magnetyczne - dyski:

  1. Napędy: CD, DVD

  2. USB, karty pamięci

  1. FORMATOWANIE - sprawdzanie nośnika

ZAPIS LICZB W KOMPUTERZE

1