3784495615

3784495615



Wstęp

Prezentowany cykl wykładów obejmuje wprowadzenie do gier w postaci strategicznej, gier w postaci ekstensywnej i gier kooperacyjnych. Zostały uwzględnione gry iterowane, przetargi. Oddzielne wykłady zostały poświęcone wprowadzeniu do gier ewolucyjnych i do teorii uczenia się w grach.

Wybrana literatura w postaci podstawowych podręczników i prac źródłowych jest podana w bibliografii umieszczonej w końcowej części prezentowanego cyklu wykładów. Poniżej podamy kilka informacji dotyczących źródeł dostępnych w sieci.

W sieci istnieje wiele interesujących stron zawierających materiały dotyczące różnych apek-tów teorii gier. Link http://arielrubinstein.tau.ac.il/books.html udostępnia wybrane monografie A. Rubinsteina dotyczące teorii gier, zob. też http: //theory. economics. utoronto. ca/books/, oraz strona domowa A. Rubinsteina gdzie można znaleźć m.in. szereg artykułów dotyczących różnych aspektów teorii gier.

Inne interesujące adresy:

http://www.gametheory.net/, zawierający wiele wykładów, zadań, programów interakcyjnych itp.,

strona D. K. Levina: http://www.dklevine.com/General/whatis.htm, strona Gamę Theory Society: http://www.gametheorysociety.org/,

Aukcje: strona P. Klemperera: http://www.paulklemperer.org/

cykl wykładów B. Polaka (Yale University) zarejestrowanych na video: http: //academicearth. org/courses/gamę-theory,

oraz adresy "encyklopedyczne”:

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_theory

http://piąto.Stanford.edu/entries/game-theory/

Uwaga 0.1. Podstawowa literatura związana z tematyką wykładów jest dostępna w języku angielskim. Dlatego częstokroć będziemy kursywą, na ogół w nawiasach, podawali odpowiednią terminologię angielską.

Wstęp do Teorii Gier © T.Płatkowski, Uniwersytet Warszawski, 2011.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wstęp Prezentowany cykl wykładów obejmuje wprowadzenie do gier w postaci strategicznej, gier w posta
E - Treści programowe 3 oraz liczba godzin na poszczególnych formach studiów Wykład: Wyki. Wprowadze
Plan wykładu UML Wprowadzenie do języka UML (ang. Unified Modeling Language) Ujednolicony
WSTĘP Prezentowany zbiór zadań jest dostosowany do podręcznika „Zasady rachunkowości” autorstwa
<4>Informatyka +Streszczenie Wykład stanowi wprowadzenie do historii informatyki i technologii
> Od abaków do maszyny ENIAC i Internetu <5>1 WPROWADZENIE Wykład jest wprowadzeniem do his
Systemy CNCWprowadzenie do „Systemów CNC”, Organizacja kursu Wykład 30h (wprowadzenie do sys. CNC,
2. Wprowadzenie do gier fabularnych Gry fabularne powstały jako efekt eksperymentowania z planszowym
Idea wykładówZakres tematyczny D Wprowadzenie do tematyki wykładów H Modele układów jednowymiarowych
Program wykładów 0.    Informatyka. Wprowadzenie do Matlaba 1.    Matl
medycyna sądowa Strona 1 z 1 1. Treści programowe przedmiotu; Wykłady: 1.    (2 godzi
Image002 (137) WSTĘP Celem cyklu wykładów obejmujących materiał przedstawiony w niniejszym podręczni
Wspomnienie 13 klerykami zajęcia praktyczne z informatyki obejmujące wprowadzenie do obsługi kompute

więcej podobnych podstron