Próg. 1 - klient i serwer wykorzystujące bibl. winsock i protokoły TCP/IP i UDP/IP
Próg. 2 - klient i serwer wykorzystujące obiekty C# obsługujące TCP/IP
Próg. 3 - klient i serwer wykorzystujące .NET Remoting w C#
Próg. 4 - klient i serwer wykorzystujące WebServices i SOAP w C#
Próg. 5 - klient wykorzystujący WebService dostarczany przez zewnętrzny serwer