Deklaracje zmiennych w programie
zmienne lokalne
#include <stdio.h>
int main()
{
int a; double b;
return 0;
}
zmienne globalne
#include <stdio.h>
int a; double b;
int main()
return 0;
Przypisywanie wartości zmiennej (inicjlizacja)
przy deklaracji zmiennej w treści programu
void main() void main()
{
{
int a = 10; float b = -10.15;
}
int a;
float b,c,d; a = 10;
b = c = d = 10.12;
= - operator przypisania
Literały liczbowe
Typy literałów liczbowych wynikają z formy ich zapisu i wartości jakie reprezentują.
- liczby całkowite (int, long int, unsigned long int)
1 - liczba całkowita, typ int,
25000 - liczba całkowita, typ int,
39000 - liczba całkowita, typ long (bo przekracza maksymalną
wartość dla typu int),
4100000000 - liczba całkowita, typ unsigned long int (bo przekracza
long),
Liczby całkowite można zapisywać także w formie ósemkowej (0 na początku) lub szesnastkowej (0x lub 0X na początku), np.
011 - 11 w systemie ósemkowym to 9 w systemie dziesiętnym,
0x11 -11 w systemie szesnastkowym to 17 w systemie dziesiętnym.
Podstawy Informatyki 1
- 10-
© 2005 Jarosław Forenc