Ogólna struktura programu w języku C/C++
#include <.....h> - dołączenie pliku nagłówkowego,
- główna funkcja programu, zawsze musi występować w programie, można nie podawać typu int (jest to domyślny typ wartości zwracanej przez funkcję),
- treść programu,
- wartość zwracana przez funkcję main, wartość można zapisać także bez nawiasów, np. return 0;
Komentarze
/* komentarz w języku C i C++ */
// komentarz do końca linii - tylko w języku C++
Zmienne
- służą do reprezentacji danych, mogą przyjmować różne wartości,
- zbiór wartości jakie mogą przyjmować zmienne nazywa się typem,
- zmienne przechowywane są w pamięci operacyjnej komputera, więc każda z nich posiada swój adres,
- aby móc skorzystać z danej zmiennej trzeba ją zadeklarować.
Deklarowanie zmiennych
int a;
średnik
nazwa zmiennej nazwa typu
int a; float b,c;
Elementarne typy arytmetyczne
nazwa typu |
zakres wartości danych |
rozmiar |
uwagi | |
char |
-128 . |
127 |
1 |
małe liczby całkowite, znaki ASCII |
int |
-32768 . |
.32768 |
2 |
liczby całkowite |
float |
-3,4-10'38. |
. 3,4-1038 |
4 |
liczby rzeczywiste, 7 cyfr znaczących |
double |
-1,710'“ . |
. 1,7-10308 |
8 |
liczby rzeczywiste, 15 cyfr znaczących |
Wszystkie rozmiary podane są dla kompilatora Borland C++ 3.1
Podstawy Informatyki 1
2005 Jarosław Forenc