1553597844

1553597844



•    Zasady dotyczące nazewnictwa klas w projektach Objective-C

•    Prefiksy jako odpowiednik paczek z języka Java

•    Zarezerwowane prefiksy Apple

•    Typowanie (silne, słabe), typ id

•    Metody instancji (-) i ich zakres działania

•    Metody klas (+) i ich zakres działania

•    Słowa kluczowe sygnatury

•    Obiekty jako wskaźniki

•    Właściwości obiektu

•    Ustawianie i pobieranie stanu właściwości obiektu z wykorzystaniem syntaktyki "

•    Metody fabrykujące

•    Wiązania późne w ObjectiveC

Załączniki

1.    Prezentacja_1 .pdf - slajdy prezentacji wykładu

2.    Pokaz Xcode.mp4 - film pokazujący jak stworzyć pierwszy projekt w Xcode Zadania na Laboratorium

Zadanie 1

Stwórz nowy projekt Xcode. Jako typ wybierz aplikację konsolową. Wypisz na standardowe wyjście napis „Hello Xcode!”

Podpowiedzi.

1) Aplikację tworzymy wbierając Create a new Xcode project w ekranie startowym Xcode.


2) W kolejnym oknie Xcode możemy wybrać odpowiedni typ aplikacji. W niniejszym zadaniu wybieramy Command Linę Tool z sekcji OSX.

Programowanie Urządzeń Mobilnych Apple - materiały do laboratorium - 2/6

2/173


Programowanie Urządzeń Mobilnych Apple - materiały dydaktyczne



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ZASADY DOTYCZĄCE WYKORZYSTANIA GOTOWEGO PROJEKTU ARCHT1EKTONICZNO - BUDOWLANEGO YSTAD Dopusz^a się
Zdjęcie042 Uniwersalne zasady dotyczące kombinatoryki sylab J siała sofwrnotd donotnoic wzrasta wrar
skanuj0027 2 13. Poniżej przedstawiono zasady dotyczące konstruowania rodowodu: 1.    
Obrazek6 (7) Zadanie 23* Przedstawiono cztery zasady dotyczące gospodarowania opakowaniami, i odpada
IMG 51 Przygotowanie do wprowadzenia cewnika. Zaieca się następujące zasady dotyczące poprawnego wpr
Przestrzeń i dotyk Każda kultura posiada inny zasięg strefy komfortu oraz inne niepisane zasady doty
S Szczególne zasady ubezpieczeń majątkowych i szczególne zasady dotyczące ubezpieczeń osobowych 

więcej podobnych podstron