8. Budowa i podstawy projektowania chwytaków i urządzeń peryferyjnych robotów. Chwytaki mechaniczne, podciśnieniowe, magnetyczne i elektromagnetyczne. Końcówki chwytne: sztywne, sprężyste, elastyczne, wykorzystanie efektu pamięci kształtu. Chwytaki sterowane numerycznie-programowalne. Wykorzystanie osiągnięć bioniki. Automatyczna wymiana chwytaków. Przykłady rozwiązań chwytaków .
Urządzenia peryferyjne robotów: systemy palet, magazynów (pasywne, częściowo aktywne, aktywne), pozycjonerów, urządzeń pomiarowych. Współczynnik robota z urządzeniami peryferyjnymi. Przykłady rozwiązań przemysłowych. 2g.
9. Komputerowe układy sterowania RP. Urządzenia napędowe (silniki, przekładnie - mini falowe i cyklo)., urządzenia pomiaru położenia ramion RP. Układy sensoryczne RP drugiej i trzeciej generacji - stykowe i bezstykowe, przetworniki siły i naprężeń, przetworniki dotykowe typu „sztuczna skóra”, przetworniki innych wielkości fizycznych . Układy wizyjne RP- identyfikacja położenia przedmiotów, rozpoznawanie obrazów.
lg-
10. Znaczenie programowania w języku formalnym. Programowanie RP. Programowanie on linę: dyskretne (teach-in, indirektes teach-in) i przez obwiedzenie toru ruchu ( continuom path, direktes teach-in. Wykorzystanie syntakserów (pajac, fantom). Programowanie samouczące.
Programowanie off-line - w kategoriach:
- położeń ramion robota i chwytaków lub głowic roboczych;
- położeń manipulowanych obiektów;
- celów działania robota. 2 g.
11. Sztuczna inteligencja ( maszynowa inteligencja) w elastycznej automatyzacji i robotyce. Reprezentacja i przetwarzanie wiedzy, planowanie celowych zachowań w złożonym środowisku zewnętrznym, uczenie się, współpraca człowieka z komputerem - sterownikiem. Struktura i funkcje inteligentnego RP. Sieci neuronowe jako układy sterowania ruchem robotów. Sterowanie rozmyte (fuzzy control). Pojecie zbioru rozmytego i logiki rozmytej. Reguły
3
You created this PDF from an application that is not licensed to print to novaPDF printer (http://www.novapdf.com)