§ wejścia / wyjścia § wyświetlanie / kopie trwałe
§ wektorowe / rastrowe § 2D/3D
§ przykłady
• monitory
• ploter
• mysz, lokalizator, ekran dotykowy, klawiatury
• drukarki (atramentowe, termiczne, laserowe) |
• naświetlarki
• aparaty cyfrowe
Instytutu Informatyki P.W. gjw Zakład Grafiki Komputerowej
10/05