6.2. Definicja gry
W grze uczestniczą dwaj gracze: MAX i MIN.
• grę rozpoczyna MAX;
• ruchy wykonują naprzemian aż do zakończenia gry;
• zwycięzca otrzymuje nagrodę, przegrany ponosi karę.
Gra jako poszukiwanie rozwiązania
• Stan początkowy: np. ustawienie szachów na szachownicy;
• Funkcja następnika: lista ruchów (stanów) spełniających reguły gry;
• Test końca: np. mat w szachach.
• Funkcja użyteczności - definiuje wartości stanów końcowych, np. zwycięzca (+1), przegrany (-1) lub remis(O).
Do wyznaczenia następnego ruchu gracze używają algorytmu
przeszukiwania drzewa.
© F.A. Dul 2013