3. Nazwy funkcji - lower_case_with_underscores point, random_generator
4. Nazwy stałych UPPER_CASE_WITH_UNDERSCORES
MAX_ITERATIONS
PI
5. Zmienne używane w szerszym zasięgu powinny mieć dłuższe nazwy, zmienne występujące w mniejszym zasięgu mogą mieć krótsze nazwy
std::ifstream matrix_data_file ("matrix.txt"); int ik = 0;
6. Formy mnogie powinny być używane w przypadku nazw zmiennych tablicowych lub zawierających wiele obiektów
vector<Points> points; int values [] ;
7. Przedrostek n powinien być używany do zmiennych oznaczających liczbę obiektów
n_points, n_cycles
8. Zmienne używane do iteracji powinny używać liter i, j , k
for (int i = 0; i < n_tables); ++i)
{
for (vector<Point>: : iterator i = points.beginO ; i != points.end(); ++i)
{
9. Nigdy nie używamy nazwy zmiennej 1 (mała litera “el” oraz 0 (wielka litera “o”)
10. Unikamy skrótów w nazwach
double compute_average(); // NOT: comp_av()
5