5796574285

5796574285



Język JAVA - „program krok po kroku"

Jak zamodelować klasę w JAVIE?

W przykładzie konstruktor to funkcja trzech zmiennych. Można go wywołać podstawiając wartości danego typu - tworzymy obiekt z określonymi wartościami cech.

Zamiast używać różnych nazw zmiennych (np. nazwa pola: „kolorjusek" nazwa zmiennej „ki") można wykorzystać kolejne słowo kluczowe this („w tym obiekcie").

String kolorjusek; int liczba_pletw; boolean drapieżna;

//konstruktor

public Ryba (String kolorjusek, int liczba_pletw, boolean drapiezna){ this.kolorJusek=kolorJusek; this.liczba_pletw=liczba_pletw; this.drapiezna=drapiezna;

}//koniec Ryba()



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Język JAVA - „program krok po kroku" Jak zamodelować klasę w JAVIE? Każdy język programowania m
Język JAVA - „program krok po kroku Czy to byt program?1.    Kompilacja Ryba.java - O
Język JAVA - „program krok po kroku Procedura „krok po kroku": 1.    Napisanie z
Język JAVA - „program krok po kroku" Ale - Co to jest „klasa" Język Java jest językiem
Język JAVA - „program krok po kroku Ale - co to jest „klasa" Opiszmy rybę: obiekt klasy
Język JAVA - „program krok po kroku"Ale - co to jest „obiekt"? Jeśli utworzyliśmy
Język JAVA - „program krok po kroku" Ale - co to jest „obiekt"? Konstruktor- Nazwy:
Język JAVA - „program krok po kroku"Ale - co to jest „obiekt"? Tożsamość i unikalność obie
57.    Krok po kroku : jak rozwijać mowę dziecka : materiały do terapii opóźnionego r
Obserwuj, krok po kroku, jak miód trafie do słoiczka. Wymyśl jego nazwę i wykonaj rysunek na etykiet

więcej podobnych podstron