8107620775

8107620775



Spis treści

1 PRZEDMIOTY STUDIÓW STACJONARNYCH PROWADZONE W JĘZYKU POLSKIM.................................................7

1.1    ADMINISTRACJA BAZAMI DANYCH....................................................................................................................8

12    ADMINISTRACJA SIECIĄ LOKALNĄ.....................................................................................................................9

1.3    ALGĘ BRĄZ TEORIĄ LICZB.................................................................................................................................10

1.4    ALGORYTMY GENETYCZNE..................................................................... ..............................11

1.5    ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH.................................................... 12

1.6    ALGORYTMY I ZŁOŻONOŚĆ..............................................................................................................................13

1.7    ANALIZA MATEMATYCZNA DLA INFORMATYKÓW 1 (I)...................................................................................14

1.8    ANALIZA MATEMATYCZNA DLA INFORMATYKÓW 2(1) ................................................................................15

1.9    ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH............................................................................................16

1.10    BADANIA OPERACYJNE....................................................................................................................................17

1 11    BEZPIECZEŃSTWO SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH.......................................................................................18

1.12    ELEKTRONIKA I TELEKOMUNIKACJA................................................................................................................19

1.13    ELEMENTY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI......................................................................................20

1.14    GEOMETRIA KRZYWYCH I POWIERZCHNI........................................................................................................21

1.15    GRAFIKA KOMPUTEROWA...............................................................................................................................22

1.16    GRAFIKA W SERWISACH INTERNETOWYCH.....................................................................................................23

1.17    HISTORIA INFORMATYKI...............................................................................................................................24

1.18    KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE OBLICZEŃ.......................................................................................25

119    LOGIKA I TEORIA MNOGOŚCI...........................................................................................................................26

1.20    MATEMATYCZNE PODSTAWY GRAFIKI KOMPUTEROWEJ...............................................................................27

1.21    MATĘ MATYKA DYSKRETNA.............................................................................................................................28

1 22    METODY NUMERYCZNE...................................................................................................................................29

1 23    METODY PR08ABII.ISTYKI I STATYSTYKI...........................................................................................................30

1.24    METODY PRZETWARZANIA DANYCH SEMISTRUKTURALNYCH (XML)...............................................31

1.25    METODY SZYFROWANIA..................................................................................................................................32

1.26    MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH.................................. 33

1.27    MODELOWANIE I ANIMACJA KOMPUTEROWA..........................................................................................34

1.28    NOWOCZESNE METODY TWORZENIA USŁUG SIECIOWYCH............................... 35

1.29    NOWOCZESNE METODY WIZUALIZACJI 3D......................................................................................................36

1 30    NOWOCZESNE TECHNIKI TWORZENIA GIER........................................................................................37

1.31    PARADYGMATY PROGRAMOWANIA...............................................................................................................38

1.32    PODSTAWY BAZ DANYCH................................................................................................................................39

1.33    PODSTAWY GRAFIKI KOMPUTEROWEJ............................................................................................................40

1.34    PODSTAWY SYSTFMU OPERACYJNEGO SYMBIAN OS ................................................................................41

1.35    PRODUKCJA NOWOCZESNYCH APLIKACJI BIZNESOWYCH .................................. 42

1.36    PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH............................................................................................43

1.37    PROGRAMOWANIE APLIKACJI KORPORACYJNYCH..........................................................................................44

1.38    PROGRAMOWANIE NOWOCZESNYCH APLIKACJI DESKTOPOWYCH    45

139    PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE.....................................................................................................................46

1.40    PROGRAMOWANIE PODSTAWOWE................................................................................................................47

1.41    PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE...............................................................................................................48

1.42    PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ PRZENOŚNYCH     49

1.43    PROJEKTOWANIE GRAFIKI UŻYTKOWEJ...........................................................................................................50

1.44    PROJEKTOWANIE I IMPLEMENTACJA SYSTEMÓW BAZODANOWYCH....................................................51

1.45    PROJEKTOWANIE (IMPLEMENTACJA SYSTEMÓW SIECIOWYCH....................................................................52

1.46    PROJEKTOWANIE INTERFEJSÓW UŻYTKOWNIKA...................................................................................53

1.47    PRZETWARZANIE OBRAZÓW...........................................................................................................................54

1.48    SIECI KOMPUTEROWE.....................................................................................................................................55

1.49    SIECI NEURONOWE.........................................................................................................................................56

150    SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO...................................................................................................................57

3



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PRZEDMIOTY STUDIÓW STACJONARNYCH PROWADZONE W JĘZYKU POLSKIM NA KIERUNKU INFORMATYKA
Spis treści 1 PRZEDMIOTY STUDIÓW STACJONARNYCH NA KIERUNKU MATEMATYKA WMil 1.1    ALG
Spis treści 1 PRZEDMIOTY STUDIÓW STACJONARNYCH NA KIERUNKU MATEMATYKA WMil 1.1    ALG
Spis treści: Przedmowa 1.    Wstęp 1.1.    W prowadzenie do
img071 Spis treści Przedmowa......................................................5 1.
skanuj0004 (375) Spis treści Przedmowa....................... ]7 fcuroduction.......................
img001 Spis treści Przedmowa    i 1
Spis treści Przedmowa....................... 11 Wstęp......................... 13 Część
SPIS TREŚCI PRZEDMOWA PROFESORA ANDRZEJA M. TCHORZEWSKIEGO.................................4 Z
Tom Spis treści Przedmowa (Zbigniew Kwieciński)    11 Część I PEDAGOGIKA JAKO

więcej podobnych podstron