8416074707
Podstawy programowania, sem.II
Laboratorium nr 10 Tablice znakowe cz. I
1. Wczytać tablice znaków: tablicę sl[6] przy użyciu scanf, tablicę s2[8] przy użyciu gets, oraz s3[10] stosując fgets , następnie wydrukować poszczególne tablice stosując odpowiednio printf puts i fputs .
2. Wczytać tablicę znakową 10-elementową, następnie wydrukować 3 pierwsze znaki i 3 ostatnie znaki tablicy, następnie skrócić łańcuch do 6 znaków, wydrukować długości łańcucha przed skróceniem i po skróceniu.
3. Zamienić wszystkie wystąpienia zadanego znaku w tablicy na inny zadany.
4. Zrealizować następujące kopiowania tablic znakowych:
a) do tablicy znaków s4[5] skopiować tablicę znaków s5[5]="1234".
b) do tablicy znaków s6[5] skopiować trzy ostatnie znaki z tablicy s7[8]="tekst". Wydrukować tablice s6 i s7.
5. Wczytać z klawiatury tablice znakowe nazwisko[ 10] i imżeflO], następnie wykonać następujące działania.
c) zamienić wszystkie litery w obu tablicach na małe
d) utworzyć tablicę znakową będącą połączeniem obu łańcuchów rozdzielonych jedna spacją
e) zmienić w każdej z tablic pierwszą literę na dużą i następnie utworzyć tablicę znakową będącą połączeniem obu tablic
6. Wczytać z klawiatury tablicę znaków lani, następnie pojedynczy znak oraz tablicę
znakową lan2 składającą się z trzech znaków. Sprawdzić przy użyciu funkcji czy zadany znak (funkcja strchr) i lan2 (funkcja strstr) występują w tablicy lani.
7. Wczytać dwie tablice znaków i wydrukować je w kolejności alfabetycznej.
8. Zrealizować następujące konwersje tablica znaków/ liczba i liczba/ tablica znaków
a) wczytać liczbę całkowitą w postaci tablicy znaków i zamienić na postać numeryczną ( funkcja atoi)
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Podstawy programowania, sem.IILaboratorium nr 2 1. Wczytać dwie zmienne typu x,y typu double i oblicPodstawy programowania, sem.IILaboratorium nr 9 Funkcje cz. I 1.Napisać następujące funkcje: // nAddd) ln(l+x) = £(-l)"łI — e) arctgxE<-«* x 2n +1Podstawy programowania, sem.IILaboratorium nrPodstawy programowania sem.II Laboratorium nr 1 Wprowadzenie do środowiska Dev C++ i arytmetyki 1.Podstawy programowania, sem.II Laboratorium nr 4 Instrukcje if, if else, switch 1. Napisać programzmontowanego komputera -wykonanie procedury POST - zgodny z podstawą programową - E12.1(4)6. ZajęciaCykl inżynierii oprogramowania (1)• Podstawy programowania (sem. II) -Podstawy informatyki Lista zadań nr. 10 Zmienne dynamiczne i listy Sprawdzian wiadomości. Napis10 lat podstawy programowe), 10 lat oowycli przedmiotów Podstawy Rok 3, numer 12/27 1 grudnia 2012Programowanie Równoległe i Rozproszone Wykład 2_Nr 10 - Roadrunner Roadrunner* - superkomputer zbudoPodstawy programowania -1 doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Wykład: sobota B, godz. 10.30 - 12.55 salPodstawowe zasady ochrony środowiska - baza pytań przykładowych 2015 r. Pytanie nr 10 Pomnik przyrodTnri Szkota Podstawowa Nr 10 z Oddziałami Integracyjnymi Im. Waleriana ŁukasińskiegoW} Arb _ ivluvi nr o 10 PODSTAWY ZARZĄDZANIA Skrypt wykładówWykład nr 9,10 PODSTAWY ZARZĄDZANIA Skrypt wykładów 2003/2004 f).1 17 05.12.2003 2.DYPLOM dlaKamila Starczewskiego ucznia Szkoły Podstawowej nr 10 za zdobycieV miejscaw XIX PowiatowymLaboratorium nr 4 1. Stworzyć tablicę o wymiarach 10 na 10 i wypełnić ją liczbamiwięcej podobnych podstron