8. A. Alberro, "Conceptual art and politics of publicity", str. 2 - 42.
Pytania kontrolne:
1. Relacja między minimalizm a konceptualizm
2. Podważenie statusu przedmiotu w sztuce konceptualnej
3. Sztuka pop art a konceptualizm
4. Deestetyzacja obszaru sztuki w działaniach konceptualnych i jej wpływ na przekształcenia w obszarze wizualnej kultury masowej
5. Strategie myślenia i działania w obszarze konceptualizmu (Tony Godfrey, Peter Osborne i inni)
11 maja
Nowe media - źródła, lata 70. i 80. (11 maja)
Nowe media po 1990 (18 maja)
Podczas zajęć podjęty zostanie problem medialnego aspekt sztuki jako przestrzeni komunikacji społecznej zorientowanego nie tylko estetycznie. Pojawienie się w obszarze sztuki tzw. nowych mediów (czym są?) jest nie tylko instrumentem nowej sztuki, ale także wpływa na jej charakter. Współczesna kultura wizualna zdominowana jest przez różne obszary doświadczeń medialnych. Podczas zajęć pokazane zostaną korzenie tego zjawiska i jego konsekwencje. Omówiona zostanie twórczość artystów kształtujących obszar nowych mediów przede wszystkim w obszarze tzw. sztuki video. Zainteresowaniami na pograniczu technologii i form artystycznych. Podjęty zostanie problem naddania społeczno-symbolicznego obszaru nowych mediów angażującego odbiorców w przestrzeń wirtualną i interaktywną, podporządkowaną procesom technologicznym. Problem zmian w szeroko rozumianym obszarze kultury związany z eksploatacją obszaru nowych mediów w tym:
> Zmiany o charakterze technologicznym;
> Zmiany społeczne
> Zmiany o charakterze kulturowym;
> Zmiany o charakterze społecznym
> Zmiany o charakterze tekstualnym;
> Zmiany o charakterze ekonomicznym
Literatura:
1. Piękno w sieci. Estetyka a nowe media pod red. K Wilkoszewskiej, Kraków 1999
2. Obraz i obrazowanie w dobie mediów elektronicznych, pod red. V. Sajkiewicz, Katowice 2010
25 maja
Kultura 2.0 - interaktywna struktura kreacji w obszarze kultury wizualnej. Net Art i sztuka interaktywna
Cechy charakterystyczne dla nowych obszarów doświadczeń o charakterze audiowizualnym takie jak cyfrowość, interaktywność, hipertekstualność, wirtualność, symulacja, symulakrum,
Omówione zostaną rodzaje aktywności interaktywnej. Problem nieustannej transformacji przez kulturę i sztukę interaktywną społeczeństwa. Postawiony zostanie problem rozumienia podstawowych pojęć dla tego obszaru sztuki jak: interaktywność, wirtualność, net art i innych. Przedmiotem zajęć będzie próba uchwycenia i określenia statusy kultury wobec masowo zmieniającego się doświadczenia wizualnego kultury masowej kształtowanego przez mit obecności w świecie wirtualnym i mit interaktywności.