1108720620

1108720620



7. bezkrytyczne przerabianie materiału z podręcznika do nauki języka angielskiego, co odbiera nauczycielowi swobodę w decydowaniu ile czasu należy poświęcić na dany materiał i uniemożliwia twórcze podejście do nauczanych treści.

Program "4ELT Innowacyjny zintegrowany program nauczania w klasach I-III" został ukierunkowany na:

1.    pytania HOT (z ang. Higher Order Thinking), za których pomocą nauczyciel motywuje dzieci by zastanawiały się nad treściami lekcji i w ten sposób zakotwiczały je w pamięci,

2.    zawarcie w scenariuszach lekcji, utworzonych w formie Mapy Myśli:

a.    zadań na wyższych poziomach myślenia wg taksonomii Bloom'a (analizy, ewaluacji i syntezy), co zgodnie z metabadaniami prof. Johna Hattie go, wykorzystującymi wyniki badań w edukacji na ponad dwustu milionach uczniów, jest jednym z najefektywniejszych sposobów poprawienia wyników nauczania,

b.    rozbieżnych (posiadających wiele rozwiązań) zadaniach grupowych, które rozwijają umiejętność współpracy i twórcze myślenie,

c.    kilku pytań HOT, które należy zadawać pod koniec lekcji,

3.    założeniu stałej potrzeby zabawy i fizycznej aktywności dziecka, opartej na ruchu, zabawie i elementach TPR (Total Physical Response / metodzie reagowania całym ciałem),

4.    holistycznym łączeniu treści w ramach różnych edukacji z zajęciami podczas których uczniowie nabywają kompetencje w ramach języka angielskiego, tak by zajęcia językowe były integralną częścią edukacji i służyły poznawaniu i rozumieniu świata,

5.    wprowadzeniu materiału interaktywnego, czyli wymagającego reakcji i działania dziecka przy szerokorozumianym wykorzystaniu aplikacji multimedialnych w postaci dostosowanej do potrzeb edukacji wczesnoszkolnej, opisów zastosowania istniejących na rynku gier, jak i nowoutworzonych, wykorzystujących czujniki ruchu Kinect do nauki języka angielskiego.

W programie "4ELT Innowacyjny zintegrowany program nauczania w klasach I-III" zawarte są opisy:

-    przykładowych scenariuszy zajęć zapisanych w formie Mapy Myśli,

-    sposobu zadawania pytań HOT, konsolidujących wiedzę uczniów i mobilizujących ich do kreatywności,

-    metod pracy z uczniem w ramach „Treningu Twórczości",

-    dostępnych na rynku gier wykorzystujących technologię Kinect, które pozwalają uatrakcyjnić zajęcia ogólne edukacji

wczesnoszkolnej,

-    utworzonych w projekcie gier hop4elt do nauki języka angielskiego. Są to aplikacje wykorzystujące sensor ruchu.

Konstrukcja poszczególnych ćwiczeń umożliwia nauczanie całych zdań, często zdań złożonych, a nie pojedynczych

słówek,

-    technik i materiałów dydaktycznych, które urozmaicają lekcje językowe i umożliwiają prowadzenie zajęć bez

podręcznika,

7



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
CCF20091212067 Anna Wieczorek - autorka programów nauczania i serii popularnych podręczników do nau
00a(1) ZESTAW600 fiszek do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ100 Co świętują Irlandczycy 17
00a ZESTAW fiszek do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100Zwroty i wyrażeniaKraj i ludzie Czy zwr
00b(1) ZESTAWfiszek do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ100 Za tydzień część 2Kraj i ludziec.d.Ty
00b(1) ZESTAW do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100Za tydzień część 3 Synonimy i
00b ZESTAW 600 fiszek do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100Za tydzień część 4 Warto
00a ZESTAW część 1 fiszek do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100Zwroty i wyrażeniaKrąj i
00a ZESTAW 600 fiszek do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100część 2 Kraj i
00b do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100Za tydzień część 3 Synonimy i
00a ZESTAW 6 fiszek część 3rrr do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100 Synonimy i
00b ZESTAW 600 fiszek do nauki języka angielskiego CO TYDZIEŃ 100 ISSN 0860-908XZa tydzień część

więcej podobnych podstron