639, £99 w prawym dolnym rogu, Punkt o współrzędnych 0,0 Jest najstarszym hitem bajtu położonego pod adresem' B8000.
w tyra trybie pracy linie są zgrupowane w .pamięci w dwóch .obszarach. Obszar pierwszy zawiera linie o numerach
0, 2,4, .,198, a obszar drugi linie o numerach 1,3,5.....199.
Na poniższym rysunku przedstawiono budowę jednej linii obrazu i rozmieszczenie poszczególnych linii w pamięci.
BTJDOWA LINII W TRYBIE-640X200
LINIA 0
bajt 79
7 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 °i |
6 |
6 |
b |
6 |
6 |
6 |
6 |
3 |
3 |
KP |
3 |
3 |
3 |
3. 3 |
2 |
3 |
4- |
5 |
6 |
7 |
8 9 |
i 320X200
ba * 0
bajt £
7 |
6 |
5 |
4 |
312 . J...... |
i |
Oj? |
5l4 • t |
31 2 |
i 10 |
01234567*6 14 1 i ii
0 12 3 4 5
ROZMIESZCZENIE LINII V PAMIĘCI W TRYBIE 640X200
linie 0,
. , i98
B6000
/obszar niewyKorzystany/ ////////////////////////
linie i, 3. . . , 199
/obszar n i evry Korzy stany/
///////////z////////////
W tyra trybie pracy można pracować tylko z Jedna stroną. Sprzęt nie zapewnia możliwości wySwietlania obrazu z całego bufora pomimo, że procesor ma Co niego dostęp, Pamięć ekranu zawsze rozpoczyna się od adresu £8000.
Zawartość pamięci określa tylko, czy dany punkt na ekranie Świeci, czy nie.' 'Kolor Świecenia punktów jest ustalany globalnie dla całego ekranu za pomocą oddzielnego rejestru sterującego.
Tryb graficzny 320x200 zorganizowany Jest wv pamięci bardzo podobnie do omóY/ionego poprzednio trybu 640x200. Jednemu punktowi odpowiadają w pamięci, ekranu dwa bity. Jest. to Jedyny rodzaj pracy, w Którym można ustalać Kolor oddzielnie dla Każdego punktu. Punktom przyporządkowane są Kolejne dwójki bitów w bajtach tworzących linię. Każde takie dwa bity KreSlają kolory Red i <3reen dla danego punktu. Kolor Blue i Intensity są ustalane globalnie dla całego ekranu przez rejestr sterujący. Poniżej przedstawiono budoy/ę jednej linii obrazu.