2852046476

2852046476



Technika mikroprocesorowa

Rys. 6. Symulacje prostego programu

Dodatkowo rozwiń listę rejestrów 16-31. Zwróć uwagę na liczby wpisywane do rejestru 16-ego w czasie wykonania programu.

Wykonaj program praca krokowa. W tym celu z Menu Debug wybierz StepInto (Fil).

W kolejnych krokach wykonywane sa następujące czynności:

-    Krok 1: wpis do rejestru 16

-    Krok 2: przepisanie starszej części adresu z rejestru 16 do rejestru Stack Pointer

-    Krok 3: wpis do rejestru 16

-    Krok 4: przepisanie młodszej części adresu z rejestru 16 do rejestru Stack Pointer (w tym momencie w Stack Pointer znajduje sie liczba $025F) wskazująca na koniec RAM-u).

-    Krok 5: wywołanie podprogramu (na skutek zlożenią adresu powrotu na stos wskaźnik stosu wskazuje na liczbę o dwa mniejsza czyli $025D)

-    Krok 6,7,8,9: wykonanie czterech rozkazów „pustych” nop.

-    Krok 10: podjecie adresu powrotu i powrót z podprogramu na etykiete koniec (wskaźnik stosu ulega zwiększeniu o 2 i wskazuje na liczbę $025F)

-    Kroki 11 - 00 : skoki w miejscu

Rozwiń program przez dopisanie miedzy ustawieniem wskaźnika stosu, a koncern następujących rozkazów:

-    Do rejestrów 16, 17 i 18 wstaw 3 różne liczby (pamiętaj, ze mamy do czynienia z mikrokontrolerem 8-mio bitowym i największa liczba w tym systemie to 28 - 1. Operacje matematyczne sa bowiem wykonywane modulo 256.

-    Rejestry rl6, rl7, rl8 zlóz 3-ma kolejnymi rozkazamipush na stos.

-    Podejmij rejestry ze stosu 3-ma kolejnymi rozkazami pop

Pamiętaj, ze stos ma organizacje jak „talerze na stosie”, tj. ostatni położony jest 1-szym zdjętym.

12



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Technika mikroprocesorowa Rys. 7. Wykorzystanie stosu do przechowania adresów i danych Skompiluj pro
Technika mikroprocesorowa ulega zmniejszeniu o 1, po programowym pobraniu ze stosu 1 bajtu (rozkazem
Technika mikroprocesorowa Rys. 8. Odliczanie czasu w pętli pojedynczej Rozbuduj petle tak, aby liczy
Technika mikroprocesorowa Rys. 9. Uproszczona budowa interfejsu wybranej Unii portu B Do obsługi każ
Technika mikroprocesorowa Rys. 4. Zakładanie projektu w środowisku A VR Studio - wybór platformy i p
MaszynaW 28 58 4. Program ćwiczeń4.3. Maszyna W - symulator. Proste programy Ćwiczenie obejmuje zapo
Technika mikroprocesorowa W przypadku konfiguracji linii jako wejściowa ustawienie bitu rejestru POR
Technika mikroprocesorowa ret Wykonaj symulacje programu w trybie Auto Step wybranym z Menu Debug. W

więcej podobnych podstron